1.OSI七层网络模型浅析和TCP/IP四层模型
网络层:IP写协议就在这一层
传输层:而这层有两个很重要 的协议就是:TCP传输控制协议与UDP用户数据报协议
2.TCP/UDP区别讲解
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保 证可靠交付
3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的
UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道
3.Java中对于网络提供的几个关键类:
针对不同的网络通信层次,Java给我们提供的网络功能有四大类:
InetAddress
: 用于标识网络上的硬件资源
URL
: 统一资源定位符,通过URL可以直接读取或者写入网络上的数据
Socket和ServerSocket
: 使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类
Datagram
: 使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信
public class InetAddressTest {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//获取本机InetAddress的实例:
InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println("本机名:" + address.getHostName());
System.out.println("IP地址:" + address.getHostAddress());
byte[] bytes = address.getAddress();
System.out.println("字节数组形式的IP地址:" + Arrays.toString(bytes));
System.out.println("直接输出InetAddress对象:" + address);
}
}
基于TCP协议的Socket通信
1.Socket通信模型:
Socket通信实现步骤解析:
Step 1:创建ServerSocket和Socket
Step 2:打开连接到的Socket的输入/输出流
Step 3:按照协议对Socket进行读/写操作
Step 4:关闭输入输出流,以及Socket
Socket服务端的编写:
Step 1:创建ServerSocket对象,绑定监听的端口
Step 2:调用accept()方法监听客户端的请求
Step 3:连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
Step 4:通过输出流向客户端发送响应信息
Step 5:关闭相关资源
public class SocketServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建一个服务端Socket,ServerSocket,指定其绑定端口号,并监听此端口。
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(12345);
InetAddress address=InetAddress.getLocalHost();
String ip=address.getHostAddress();//获取本机的IP地址
//调用accept()等待客户端连接
Socket socket=serverSocket.accept();
//连接后获取输入流,读取客户端信息
InputStream inputStream=null;
InputStreamReader inputStreamReader=null;
BufferedReader bufferedReader=null;
OutputStream outputStream=null;
PrintWriter printWriter=null;
inputStream=socket.getInputStream();
inputStreamReader=new InputStreamReader(inputStream,"UTF-8");;
bufferedReader=new BufferedReader(inputStreamReader);
String info=null;
//循环读取客户端的信息
while ((info=bufferedReader.readLine())!=null){
System.out.println("客户端发送过来的信息" + info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
socket.close();
}
}
Socket客户端的编写:
Step 1:创建Socket对象,指明需要链接的服务器的地址和端号
Step 2:链接建立后,通过输出流向服务器发送请求信息
Step 3:通过输出流获取服务器响应的信息
Step 4:关闭相关资源
public class SocketClient {
private void acceptServer() throws IOException {
//创建客户端Socket,指定服务器地址和端口号
Socket socket=new Socket("192.168.1.1",12345);
//获取输出流向服务器端发送消息
OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(outputStream);//将输出流包装为打印流
//获取客户端的IP地址
InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
String ip = address.getHostAddress();
pw.write("客户端:~" + ip + "~ 接入服务器!!");
pw.flush();
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
socket.close();
}
}