2021年4月16日星期五
1. 头戴式耳机的人体工程学
进行头戴式耳机的人体工程学测试,骑自行车戴了,坐地铁戴了。
地铁上一会儿的功夫,就看到三个带这种耳机的,看来不太小众。
耳机差点儿被地铁吊环扶手给挂下来了,发现这种形态产品的缺点:容易碰这儿碰那儿。
通过体验各种头戴式设备,发现鼻子最脆弱,其次是脑门,头顶最不敏感。比头戴式耳机接触的头顶部分再稍稍靠后一些,有头发漩儿那部分头顶是最硬的。
2. 小灵镜继续探索
小灵镜骑自行车不行,挡视线。掀起来也不行,往下掉。坐地铁可以。可以用来刷新闻、看微信读书等。但是像差严重,字体模糊。时间久了脑门还是受不了。车厢里只有我一个人抬头看手机,别人都是低头看。
小灵镜连接华为手机,一样可以使用华为手机投屏的电脑模式,也就是在小灵镜的显示上,会是一个桌面式显示,而不是手机直接复刻的手机界面。这样界面显得大,手机连接键盘鼠标后,理论上可以进行一些办公操作,但是脑门不让。
3. AR眼镜的热辐射
因为Nreal Light压鼻子,所以用头戴式耳机DIY了一下,将头戴式耳机和Nreal Light同时使用,使Nreal Light悬空起来,不再压鼻子,这样鼻子不难受了,脑门也不会挨上。
但是用过一会儿后,脑门还是感觉难受,但是脑门没有挨着啊!仔细感受发现了原因,应该是发热造成的,Nreal Light接近额头那块,发热比较严重,脑门受到热辐射,辐射一会儿就难受。哎,又失败了。
4. VRChat + Cosmos初步尝试
今天使用HTC的Vive Cosmos玩了一下VRChat。一开始无法在房间里移动,后来查了网上的讨论,知道了原因:Cosmos的手柄,需要将摇杆按下去再摇动才会起作用。会有一个第三方视角,虚拟人物移动过去,松手后人再瞬移过去,估计主要是为了减小眩晕感。学习成本略高,另外,不同产品、不同型号的手柄按键设置都不同,也会提高学习成本。
进了一些房间大致看了一下,基本都是说外语的,哪国语言都有,我现在还处于懵懵懂懂的状态,后面继续探索吧。看了下百度贴吧的VRChat吧,竟然有1.4万人,看起来很流行。
5. 爱奇艺奇遇2S
今天开始探索爱奇艺VR一体机。手头没有新版本,用的老版本,奇遇2S,3DoF的,手柄也是单手柄3DoF的。最新版是奇遇3了,头手6DoF。
还没有自己的App Store,用的是HTC的Viveport。Viveport上的应用好少啊,33页,每页9个,才300个,而且质量都不高。
吐槽一下iQUT的logo,很容易让人看成i quit。估计是想谐音i cute。
6. 配眼镜
未来配眼镜的时候,估计眼镜框品牌会变成类似Nreal、影创、Rokid、Pico这种科技品牌。期待这一天早日到来。