设置检查点蓝图
点击AddComponent 添加Scene为root节点 添加Arrow用来判断是否和车的运行方向一致 添加boxcollision 用于车辆的碰撞检测
设置碰撞器属性 使在场景中可见 便于调试查看
添加CheckpointNumber 变量 EventDispatcher CheckpointCleared 用来生成下一个检查点
当车辆碰撞检测结束后 判断车辆运行的方向与箭头的方向进行点乘 判断夹角大小 如果结果》0 说明夹角小于90 说明车辆是正向穿过碰撞器 调用CheckpointCleared执行逻辑 隐藏碰撞器 关闭当前的碰撞器碰撞效果