03 - Setting up Checkpoint BP

设置检查点蓝图

点击AddComponent 添加Scene为root节点 添加Arrow用来判断是否和车的运行方向一致 添加boxcollision 用于车辆的碰撞检测


设置碰撞器属性 使在场景中可见 便于调试查看


添加CheckpointNumber 变量 EventDispatcher CheckpointCleared 用来生成下一个检查点


当车辆碰撞检测结束后 判断车辆运行的方向与箭头的方向进行点乘 判断夹角大小 如果结果》0 说明夹角小于90 说明车辆是正向穿过碰撞器 调用CheckpointCleared执行逻辑  隐藏碰撞器 关闭当前的碰撞器碰撞效果



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