1、浮点数的相等比较:
1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
2、JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:
var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
hasCar: true,
zipcode: null
};```
JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型
3、
>练习:在新生欢迎会上,你已经拿到了新同学的名单,请排序后显示:欢迎XXX,XXX,XXX和XXX同学!:
#Q1:$表示什么意思??
'use strict';
var arr = ['小明', '小红', '大军', '阿黄'];
alert(欢迎${arr.sort().splice(0,3).join(',')}和${arr}同学!
);```
4、
因为rest参数是ES6新标准,所以你需要测试一下浏览器是否支持。请用rest参数编写一个sum()函数,接收任意个参数并返回它们的和:
function sum(...rest) {
var s =0;
for(var key of rest){
s = s + key;
}
return s;
}```
5、定义一个计算圆面积的函数area_of_circle(),它有两个参数:
r: 表示圆的半径;
pi: 表示π的值,如果不传,则默认3.14
function area_of_circle(r, pi) {
if(!pi)
pi = 3.14
return rrpi;}```
6、由于var和let申明的是变量,如果要申明一个常量,在ES6之前是不行的,我们通常用全部大写的变量来表示“这是一个常量,不要修改它的值”:var PI = 3.14;
ES6标准引入了新的关键字const来定义常量,const与let都具有块级作用域:
'use strict';
const PI = 3.14;
PI = 3; // 某些浏览器不报错,但是无效果!
PI; // 3.14```
7、练习:利用reduce()求积:
'use strict';
function product(arr) {
return arr.reduce(function(x,y){
return x*y;
});
}```