HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)

touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。

touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。

touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。

touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。

上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。

 touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。

  targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。

  changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

  每个Touch对象包含的属性如下。

clientX:触摸目标在视口中的x坐标。

clientY:触摸目标在视口中的y坐标。

identifier:标识触摸的唯一ID。

pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。

target:触目的DOM节点目标。

  上面的属性光这么看,果然非常繁琐,每个属性说的都是那么的细致,只有真刀实枪的来点小例子才能更加明白其中的奥妙。所以小例子如下。

function load (){

    document.addEventListener('touchstart',touch, false); 

    document.addEventListener('touchmove',touch, false); 

    document.addEventListener('touchend',touch, false); 

    function touch (event){ 

        var event = event || window.event; 

        var oInp = document.getElementById("inp"); 

        switch(event.type){ 

            case "touchstart": 

                oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"; 

                break; 

            case "touchend": 

                oInp.innerHTML = "
Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")"; 

                break; 

            case "touchmove": 

                event.preventDefault(); 

                oInp.innerHTML = "
Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"; 

                break; 

        } 

    } 

window.addEventListener('load',load, false);

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  •   JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的。   事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特...
    霜天晓阅读 3,581评论 1 11
  • HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享...
    米塔塔阅读 1,017评论 1 9
  • 本节介绍各种常见的浏览器事件。 鼠标事件 鼠标事件指与鼠标相关的事件,主要有以下一些。 click 事件,dblc...
    许先生__阅读 2,541评论 0 4
  • 13.1 事件流 “DOM2级事件”规定事件流包括3个阶段:事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段。事件捕获表示...
    Elevens_regret阅读 480评论 0 0
  • 事件流 IE和Netscape开发团队提出了完全相反的两种事件流的概念,事件冒泡流和事件捕获流。 事件冒泡 事件由...
    exialym阅读 1,007评论 0 9