线索二叉树:在二叉树的基础上,为节点添加LTag和RTag标记,用于指示左指针和右指针指向的是左右孩子,或者是前驱后继节点。
知道了各节点的前驱和后继节点后,可以让线索二叉树实现类似双向链表的效果,方便遍历。
LTag和RTag标记的用法
- 如果LTag等于Link时表示左指针指向左孩子,等于Thread表示左指针指向前驱节点;
- 如果RTag等于Link表示右指针指向右孩子,等于Thread表示右指针指向后继节点。
实现代码如下:
// 线索二叉树
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define OK 1 // 执行成功
#define ERROR 0 // 执行失败
typedef int Status; // 执行状态
typedef char ElemType; // 元素类型
// 枚举,Link等于0表示指向左右孩子指针,Thread等于1表示指向前驱或后继的线索
typedef enum {Link, Thread} PointerTag;
// 线索二叉树存储结构
typedef struct BiThrNode {
ElemType data; // 节点数据
struct BiThrNode *lchild, *rchild; // 左孩子指针,右孩子指针
PointerTag LTag; // 左标志
PointerTag RTag; // 右标志
} BiThrNode, *BiThrTree;
ElemType Nil = '#'; // 表示节点为空
/**
* 生成二叉线索树(按前序遍历输入)
* @param T 二叉树
* @return 执行状态
*/
Status CreateBiThrTree(BiThrTree *T) {
ElemType h; // 元素值
scanf("%c", &h); // 从控制台获取元素值
if (h == Nil) { // 元素值为空
*T = NULL; // 设置树为空
} else { // 元素值非空
*T = (BiThrTree) malloc(sizeof(BiThrNode)); // 为树生成新节点
if (!*T) { // 生成新节点失败,结束程序
exit(OVERFLOW);
}
(*T)->data = h; // 设置根节点数据
CreateBiThrTree(&(*T)->lchild); // 递归构造左子树
if ((*T)->lchild) { // 有左孩子
(*T)->LTag = Link; // 左标签指向Link表示有左孩子
}
CreateBiThrTree(&(*T)->rchild); // 递归构造右子树
if ((*T)->rchild) { // 有右孩子
(*T)->RTag = Link; // 右标签指向Link表示有右孩子
}
}
return OK;
}
BiThrTree pre; // 全局变量,始终指向刚刚访问过的节点
/**
* 对二叉树中序遍历进行中序线索化
* @param p 二叉树
*/
void InThreading(BiThrTree p) {
if (p) { // 节点非空
InThreading(p->lchild); // 递归左子树线索化
if (!p->lchild) { // 没有左孩子
p->LTag = Thread; // 设置左标签为前驱线索
p->lchild = pre; // 左孩子指针指向前驱元素
}
if (!pre->rchild) { // 前驱节点没有右孩子
pre->RTag = Thread; // 设置前驱结点右标签为后继线索
pre->rchild = p; // 前驱节点的右指针指向后继节点(当前节点p)
}
pre = p; // 当前节点p变成刚刚访问过的节点
InThreading(p->rchild); // // 递归右子树线索化
}
}
/**
* 将二叉树转换成线索二叉树
* @param Thrt 线索二叉树
* @param T 二叉树
* @return 执行状态
*/
Status InOrderThreading(BiThrTree *Thrt, BiThrTree T) {
*Thrt = (BiThrTree) malloc(sizeof(BiThrNode)); // 为线索二叉树分配存储空间
// 分配存储空间失败,结束程序
if (!*Thrt) {
exit(OVERFLOW);
}
/**
* 设置线索二叉树头节点
* (头节点不含值,但头节点的左指针指向二叉树的头节点,
* 二叉树的最后一个元素指向线索二叉树的头节点,
* 所以线索二叉树的头节点可以从二叉树的头部开始遍历,
* 也可以从二叉树的尾部开始遍历)
*/
(*Thrt)->LTag = Link; // 左标签指向左子树
(*Thrt)->RTag = Thread; // 右标签指向后继元素
(*Thrt)->rchild = (*Thrt); // 右指针指向线索二叉树头节点
if (!T) { // 二叉树T为空
(*Thrt)->lchild = *Thrt; // 线索二叉树左指针指向线索二叉树头节点
} else { // 二叉树T非空
(*Thrt)->lchild = T; // 线索二叉树头节点左指针指向
pre = (*Thrt); // 记录二叉树根节点为刚刚访问过的节点
InThreading(T); // 将二叉树T进行中序线索化
pre->rchild = *Thrt; // 二叉树T的最后一个节点指向线索二叉树头节点
pre->RTag = Thread; // 二叉树T的最后一个节点右标签指向后继元素
(*Thrt)->rchild = pre; // 线索二叉树头节点右指针指向后继元素(也就是二叉树T的最后一个元素)
}
return OK;
}
/**
* 打印单个元素的值
* @param e 元素值
* @return 执行状态
*/
Status visit(ElemType e) {
printf("%c ", e);
return OK;
}
/**
* 中序遍历线索二叉树
* @param T 线索二叉树
* @return 执行状态
*/
Status InOrderTraverse_Thr(BiThrTree T) {
BiThrTree p; // 用来遍历元素的指针
p = T->lchild; // p指向二叉树T 的左孩子(头节点没有元素,树的第一个元素在左孩子)
// 当p未遍历回头指针(未遍历完二叉树中的元素)
while (p != T) {
while (p->LTag == Link) { // 当p的左标签指向左孩子
p = p->lchild; // p向左孩子移动
}
if (!visit(p->data)) { // 如果打印元素失败,结束遍历
return ERROR;
}
// 当p的右标签指向后继元素,并且右指针不指向根节点
while (p->RTag == Thread && p->rchild != T) {
p = p->rchild; // p向右孩子移动
visit(p->data); // 打印p节点的值
}
p = p->rchild; // p向右孩子移动
}
return OK;
}
int main() {
BiThrTree H, T; // 线索二叉树,二叉树
printf("请按前序输入二叉树:ABDH##I##EJ###CF##G##\n");
CreateBiThrTree(&T); // 生成二叉树T
InOrderThreading(&H, T); // 使用二叉树T,生成线索二叉树H
printf("中序遍历线索二叉树H:\n");
InOrderTraverse_Thr(H); // 中序遍历线索二叉树H
printf("\n");
return 0;
}