过滤一个概念
1.这个概念的原始出处是哪里。全球最佳实践在哪里?
2.这个概念能为它的目标用户带来什么?
Facebook的实时动态为我们提供了互联网上的周觉能力(真实世界),它创造了一个集中的、高效的观测中心,并且致力于收集用户更多的线上线下行为,从而让用户很轻松地默默关注网上的朋友。
真实世界投射法:将互联网上的概念投射到真实世界中比较普遍的事务上,通过已经被验证过的真实世界案例或跪着来推断这个互联网概念的可行性。
3.进入的壁垒是否过高或过低?
三个因素:技术、成本和对特定资源的占有
4.那些用户会从中受益,他们是男是女,年龄多大,有多少人?
性别、年龄、教育程度、收入等具体属性,增量用户、存量用户
5.这个概念是否具有商业模式?
一款产品如何创造价值(经济价值、社会价值、其他形式的价值)
向个人用户收钱:制造业—服务业—体验业 购买产品、服务、体验
向企业收钱:互联网广告:搜索广告(根据关键字搜索、根据上下文在内容页中展示)、展示类广告、分类广告、引导广告、电子邮件广告;品牌授权或者提供调研服务。
6.它能否成为平台或现金牛,在公司的战略布局中处于什么位置?
平台产品可以起到后发先至效应,公司可以等竞争对手的产品有了实验结果之后,将产品复制到自己的平台上,利用自己的用户群规模和触达用户的能力让自己的产品发展迅速超越先发产品。(QQ游戏和QQ邮箱)
投资:
天使投资:个人资金投资,创业公司启动阶段进入资金。
风险投资:专业的投资公司,资金充裕,100w美元以上
brd mrd prd 商业需求文档、市场需求文档、产品需求文档
0.4.2把概念变成图纸:
在分析网站结构的时候也可以采用面向对象的思想 eg:登陆状态作为一个对象,用户登陆的时候它被创建出来,操作登陆状态的方法是登陆(创建)和(退出)。
消费者行为分析模型
硬指标和差异化
营销
1.广告
2.平台
3.病毒式营销(搜索引擎优化、即时通信、邮件、短信等)、
4.口碑
当有了好的口碑之后,可以获得一些免费的媒体资源,媒体也需要好的内容吸引自己的读者。
用户对产品的忠诚度与产品的更新频率有关,“印象关”“体验关”“无聊关”
竞争报告
竞争对手信息(创始人背景、公司沿革、财务状况、用户规模、组织结构、激励体系等)
用户信息(性别、年龄、地域、兴趣爱好)
市场信息(市场规模、发展趋势、地域划分)
技术信息(提升用户体验、降低运营成本)
产品信息(核心概念、流量分布)
环境信息 (社会环境、产品使用环境)