这个标题有点low啊,不过真实啊。
作者在第一章讲的就是产品和设计。关于什么是产品,作者还真是言简意赅:给人用的东西。那他提出什么是好产品:人觉得好用就是好。作者是不是很牛逼,说的简单的我都不好意思搬出一般书上写的定义了。大家看到后肯定就像我看到后那样想,那这话说的主观性太强了,人觉得好?怎么叫好?据我的理解,作者其实就是想表达出人性的重要,就像他引用的乔帮主的话:做产品要走到科技与人文的十字路口。不仅要有技术,了解人性,贴近人性的产品才会做的好。关于设计,他的这段话我很喜欢:设计传达的得像5D电影一样,不仅要跳出屏幕,还要在你耳边绵绵细语。要像乔帮主顶着光环从纸信封里抽出MacBook一样让观众心颤。一切就像一场盛大的演出,一切都是精心准备。这才是设计。
第二章主要讲了几个产品比较具体的设计分析。我觉得非常有用,这章让我更加理解应该怎样更好的去做竞品分析。里面出现几次而且我认为最有用的就是:不要随意揣测产品设计者的设计意图,而应该关注那样设计的带来直接效果,再深入分析这种效果带来的用户体验。这章还特意提到了简书,他称简书为阅读方面设计做的最好的网站。几乎它的每一个元素该用什么样的字体,颜色,大小都是经过了精心设计的。还有一句话我认为也特别好:产品的整体体验像和人交流一样,一个人在各方面审美都高那么一点,最后就让人感觉高出了一个气质。
我认为第三章的精华就在最后两段了中的几句话了,想要提高产品设计能力,就得更加广泛的去接受各类事物,去分析各种喜好的成因,判断发展的趋势。要想提升自己,无非就是经常回头看看,为什么自己变成了现在这个样子。写的还是很好的是吧,很有道理而且也有可行性。
第四章的设计基础的主题是如何建立产品原型以及如何去验证。重点就是找到需求以及验证需求。作者提到关于做需求调研的有很多书和文章可以参考,但是那些都是招式,忘了本心,徒有招式是没用的。我认为作者这点谈的很虚,没有太理解,我只能理解为理解人性,寻找需求了。在本书中,作者几次提到了《交互设计精髓》这本书,我正在看,很长,很理论,但是很多技巧和方法可以学习,毕竟先把招式学到吧,本心不忘继续寻找就可以了。关于需求有三类:直接由客户提出的,通过对周围人的观察总结出的和自己经验中提炼出的。而验证的三个关键点是:是否还原了真实情况,是否准确控制了变量,是否进行了诱导。
第五章是通过七个实例来分享原型设计中可以提升的一些地方。这里我都不详述了。主要是有关于等待的设计,布局与配色对用户的视觉引导,为中间用户设计,消息反馈系统的设计,任务管理的设计,图标的设计等。这章最后一句也不错:我们必须关注在人身上,关注在认知,思维方式上才能真正有意义。
第六章的设计的管理基本上就是讲了如何评判和考量设计的工作。
第七章讲的是迭代。通常会在三种情况下出现产品设计的迭代:
1,处在原型阶段,不断根据原型验证的结果进行调整。
2,在线上根据用户实际反馈,进行某些功能的优化
3,配合某些商业行为,进行改版。
第一阶段重点就是提出假设,原型验证。第二个和第三个相对第一个比较简单,主要是收集用户反馈然后做出改进。
这基本上就是看了这本小册子以后的一些感想和重点罗。感觉还不错,写的较少,也有点重复和混乱的地方,总体还是可以学到东西的,取其精华嘛。