java Day002 笔记

Java的概念

注释

注释概念

用来对程序中的代码进行解释说明的部分

注释的特点

编译的时候不会检测注释中的语法是否正确

程序运行的时候不会运行注释中内容

注释的分类

单行注释  样式:  //  注释的内容

单行注释注释的内容不能回车

单行注释可以嵌套

多行注释  样式: /*  注释的内容    */

多行注释可以有回车

多行注释不能嵌套

文本注释(今天不讲)

注释用的总结

对代码进行解释说明

对程序的设计思路进行描述

可以用来调试程序(把认为有问题的代码注释掉,逐行打开注释运行.直到找到错误所在位置)


注释

关键字 

关键字的含义: 

在java中有一些被赋予特殊含义的英文单词,这些单词称之为保留字.每个单词都有特殊的功能 


关键字

 关键字特点 :

 都是纯小写字母 java是严格区分大小写的: new New new1 

 其中const,goto虽然被保留了,但是没有特殊含义 

 以后我们要给自定的内容取名字,一定不要和关键字重名.



标识符

标识符的作用: 

用来给自定义内容取名字的字符序列就叫做标识符. 以后给java中那些内容取名字: 类, 接口, 枚举, 变量, 常量, 方法, 包

标识符的组成内容:

英文字母大小写: a-z, A-Z

数字: 0-9

英文特殊符号: _(下划线) $(美元符号)

其他国家的语言符号(中文, 日文, 泰文),实际开发不会实用.(基本不用)

标识符注意事项

不能和关键字重名 例如: class(错误)  class1(正确)

不能以数字开头  例如: 1a(错误)  a1(正确)

标识符区分大小写 例如: a 和A  不同的标识符



常量

常量的概念:

指的是程序的执行过程中,值不能发生改变的量就是常量

赋值运算符:

=  作用:把符号右边的值,赋值给左边的内容

常量根据表现形式的分类

字面值常量 任意写出一个数据,这个数据根据他字面意思就知道它代表什么值,这样常量就叫做字面值常量:  比如: 5,  3.14  “helloworld”,  -100

符号常量: 给常量取了个名字,通过这个名字就可以获取到它存储常量值, 根据这符号也能知道他表示的是什么意思.像这样的常量就是符号常量                例如: MAX = 100;  MIN = -100;

根据数据类型对常量的分类

基本类型的数据:

简单的数据,数据就是表示自己

整数类型常量

  随便写一个整数就是整型常量: 比如: 100, -1, 0, 530, 1314

小数类型常量

  随便写一个小数就是小数常量: 比如:3.14, 0.2, -0.615

字符类型常量

  使用单引号括起来的单个字符就是字符常量: 比如:’a’, ‘国’, ‘1’

布尔类型常量

  用来表示真假的常量, 只有两个值: true 和 false

引用类型的数据: 

复杂的数据类型,数据表示不再是自身,是一种由多种其他类型的数据组合而成的类型.

字符串常量: 

使用双引号括起来的字符序列就是字符串常量,字符序列个数可以0或者n个.  比如: “”, “a”, “HelloWorld!!!”

空常量: 

null, 表示空,代表不指向任何内存空间的位置. null不能打印,否则报错


常量

变量

数据类型

Java是一门非常严谨的语言, 所以它是一种强类型语言,在java要存储数据的时候,就要指明这个数据在内存中所占的空间大小. 只有这样才能为这个数据开辟内存空间存储它.

数据类型的作用就是用来规定数据在内存中所占空间大小的.java中提供了丰富的数据类型,不同的数据类型,表示的内存空间大小是不一样的.

java中数据类型的分类

基本类型的数据类型: 

这些类型都是在jdk中已经提前定义好了,不能添加也不会减少,描述的都是一些简单的数据,描述的都是数据本身.

引用类型的数据类型: 

负责的数据类型,描述的不是数据本身,而是数据在内存中地址,根据这个地址就可以找到他存储的数据. 在jdk中有一些引用类型的数据已经提前定义好了,但是我们也可以自定引用类型的数据.

基本数据类型

整数类型

byte          1个字节

short         2个字节

int             4个字节

long          8个字节


小数类型

float           4个字节

double       8个字节

字符类型

char           2个字节

布尔类型

boolean      未知              true和false


字符类型

字符类型就是char. 存储的都是使用单引号括起来的单个字符.

在计算机中,所有数据最终存储到计算机中都是以二进制存储,也就是符号不可能直接放到内存或者硬盘上.

字符串类型

字符串是一个引用类型的数据. 它也有类型名. 类型名为:String

如何定义String类型变量:

String 变量名 = 初始值;

数据类型之隐式转换

当小范围数据类型和大范围数据类型在一起运算符时候, 会将小范围数据类型自动提升为大范围数据类型.然后再进行运算. 运算的结果依然是大范围数据类型.

隐式转换最直接体现: 大范围类型变量 = 小范围类型变量;

数据类型隐式转换只针对数值类型数据. boolean不是数值类型数据,其他基本类型都是数值类型的

数据类型范围的大小关系罗列

  byte < short<int<long<float<double

  char < int < long < float < double

注意事项

byte, short, char, int这几种类型在运算的时候,统统都会提升为int类型.

int及int类型范围的数据类型做运行的时候, 也会进行类型向上提升,那个类型的范围大,最终就提升为那个范围的数据.

例如; int + float  ---> float

    float + float -->  float

    float + double-->  double

数据类型之显式转换(强类型转换)

当我们使用大范围数据类型给小范围的数据类型赋值的时候,就需要使用显示转换或者强制转换的方式才能完成, 否则不允许直接赋值.

强制类型转换的格式:

  小范围数据类型  = (小范围数据类型名) 大范围的数据类型;

  比如:  short b = 10; int c = 20;

            b = (short)c;

注意:

  强制类型转换有风险, 会导致数据溢出.也就是数据的丢失.

运算符

运算符的概述:

就是用来对程序中的数据进行的操作的符号.

运算符的分类:

1.算术运算符

用来做算术运算符的符号

符号的罗列: +, -, *, /, %

+:加号运算符

做加法运算符

表示正数

表字符串的拼接, 只要加号运算符两边有一个边字符串时,此时加号的作用就是拼接

-:减号运算符

做减法运算符

表示负数

*:乘法运算符

表示求两个数据的乘积

/:除法运算符

表示求两个数的商

注意:

两边都是整数,结果依然整数

两边只要有一边是小数,结果就是小数.

除数不能为0,否则运行报错

%: 取余(模)运算符

求出两个数相除之后的余数

  除不尽,余数的正负只和被除数有关,被除数是正的,余数就是正的,否则就是负的.

  除的尽余数就是0.

  作用: 使用它判断一个数字的奇偶.


自增.自减运算符

1. 自增和自减运算符只能操作变量,不能操作常量.

2. 自增运算符运算完之后让变量+1, 自减运算符运算完之后会让变量-1.

3. 自增: ++  运算完的结果就是变量+1

4. 自减:--  运算完之后会让变量 - 1

5. ++和--都可以即出现在变量前,也可以出现变量后.

6. ++和--出现变量前后对整个式子值的影响:

++在变量前: 先对变量加1,再把变量的值当做式子的值.    ---> 先加后用

  ++在变量后: 先取出变量的值当做式子的值,再对变量加1  ---> 先用后加

  --在变量前: 先对变量减1,再把变量的值当做式子的值.    ---> 先减后用

  --在变量后: 先取出变量的值当做式子的值,再对变量减1  ---> 先用后减


2.赋值运算符

用来给变量进行赋值操作的符号

赋值运算符的分类:

基本赋值运算符:  =

复合赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=

复合赋值运算符

  +=:  a+=3, 等价于: a = a + 3

  -=:  a-=3. 等价于: a = a - 3;

  *=:  a*=3 等价于: a = a*3;

  /=:  a/=3  等价于: a = a / 3;

  %=:  a %=3  等价于: a = a % 3;

复合赋值运算符工作的特点: 将变量使用第一个符号对右边的数据操作之后,重新赋值给这个变量本身.


3.比较运算符

比较数据大小和数据是否相等的运算符.

分类

比较大小的运算符: >, <, >=, <=    只能用来比较数值类型数据

比较是否相等的运算符: ==, !=    可以任意类型的数据

运算符的结果:

比较运算符的结果都是boolean的数据, 要么为true,要么为false


4.逻辑运算符

用来对逻辑值进行操作的运算符. 逻辑值指的就是boolean类型的数据 ,逻辑运算符处理之后的结果依然是逻辑值.

逻辑运算符的罗列: &&(逻辑与)  || (逻辑或)  !(逻辑非)

&&: 逻辑与, 两边全真则真, 一假则假

  true && true  --> true

  false && true  --> false

  true && false  --> false

  false && false  -->false

||:逻辑或, 一真则真,同假才假

  true || true --> true

  false || true --> true

  true || false --> true

  false || false --> false

!:逻辑非, 非真既假,非假既真

  !true -- > false

  !false --> true


5.位运算符

对内存中的二进制数据进行直接操作的运算符,就是位运算符.

只能操作整数,  不能操作小数

咱们要了解位运算符有哪些: <<,  >>,  >>>

<<: 左移运算符 ,每移动一位,相当于乘以2的一次方. 移动几位就乘以2的几次方.

5 << 1  5 * 21  =  10

>>: 右移运算符, 每移动一位,相当于除以2的一次方,移动几位就除以 2个几次方

8 >> 1  8 / 2 = 4

-16 >> 2  -16 / 4 = -4

>>>:无符号右移运算符: 每移动一位,相当于除以2的一次方,移动几位就除以 2个几次方  只能操作正整数. 负数不要使用它操作.

总结特点:如果想让数据快速求出乘2或者2除的结果,就可以使用这个符号,比直接做*和/的效率要高的多.


6.三目(元)运算符

目和元一个意思: 指的就是运算符能操作的数据个数.

三目运算符: 同时能操作三个数据.

格式: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;

格式说明:

表达式1: 必须是一个返回值是布尔类型的式子, 如果一个式子返回值是boolean类型,这个式子就称之为布尔表达式.

表达式2和表达式3可以是任意类型结果的式子.

三目运算符的运行规则

1. 计算表达式1的值, 要么为true,要么为false

2. 如果表达式1计算结果为true, 就会把表达式2的结果当做整个三目运算符的结果返回.

3. 如果表达式1计算结果为false, 就会把表达式3的结果当做整个三目运算符的结果返回.


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