2023-03-23_DOMDAY08-JS高级-递归

1. bind方法

bind() 函数会创建一个新函数(称为绑定函数)

  • bind是ES5新增的一个方法
  • 传参和call类似
  • 不会执行对应的函数,call或apply会自动执行对应的函数
  • 返回对函数的引用
  • 语法 fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
<script>
    var obj = {
            name: "阿马"
    }
    function add(a, b) {
            console.log(this);
            console.log(a + b)
    }
    var new1 = add.bind(obj, 1, 2)
    new1();
    //返回的不是同一个函数
    console.log(new1 === add);
</script>

2. querySelector和getxxxByxxx的区别

getXXXByXXX 获取的是动态集合,querySelector获取的是静态集合。

简单的说就是,动态就是选出的元素会随文档改变,静态的不会,取出来之后就和文档的改变无关了。

3. 函数的递归

前提:arguments.callee 打印出来的就是函数本身,它可以在函数递归调用的时候,派上用场
arguments.callee 打印出来的就是函数本身,它可以在函数递归调用的时候,派上用场
function fn(){
console.log(arguments.length);
console.log(arguments.callee);
}
fn();

能用递归的地方都可以不用。
函数的递归调用,就是函数在内部自己调自己
函数的递归调用是一把双刃剑,如果设计的好,可以帮我们简单的处理事情,如果设计不好就是灾难

  • 函数的递归要想设计好必须有两个条件
    • 必须有一个明显的结束条件,不能一直递归下去
    • 每一次调用都要有一个趋近结束条件的趋势
// 递归实现阶乘
 function f(n){
       if(n == 1){
            return 1
       }
            return n * f(n-1);
       }
var a = f(5);
console.log(a); // 120

4. 终极原型链

任何的函数对象的prototype都和这个函数对象实例化的对象proto都指向同一个对象

原型链.jpg
终极原型链.png

5. 闭包

为什么要学习闭包?
先必须理解Javascript特殊的变量作用域。

变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。

  • 全局变量 可以在局部作用域内访问
  • 局部变量 不可以在全局作用域内访问的
  • 函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,实际上声明了一个全局变量
  • 闭包的产生条件/使用步骤
    1. 在外部函数f1内 嵌套一个内部函数f2
    2. 内部函数f2 引用外部函数f1的局部变量a
    3. 外部函数f1 返回内部函数f2的函数体
    4. 内部函数f2和外部函数f1都要执行
 function f1(){
    var a = 1;
    function f2(){
       return a;
    }
    return f2;
}
// 返回的是就是f2的函数体
var result = f1();
var aaaa = result();
console.log(aaaa);
  • 闭包到底是什么?

    • 理解一: 闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人)
    • 理解二: 闭包是包含外部函数的局部变量的对象(极少数人)
    • 理解三: 所谓的闭包是一个引用关系,该引用关系存在于内部函数中,引用的是外部函数的局部变量的对象(深入理解)
  • 常见的闭包

    • 将函数作为另一个函数的返回值
    • 将内部函数作为外部函数的返回值
  • 闭包的作用 ( 企业开发中我们不允许使用全局变量 )

    • 延长外部函数变量的生命周期
    • 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)/函数外部可以引用函数内部的变量
    • 注意: 浏览器为了性能,后期将外部函数中不被内部函数使用的变量清除了
function buyLip(){
    var money = 500;
    function f2(){
        money -= 100;
        console.log(money);
    }
    return f2;
}
var result = buyLip();
result(); // 400
result(); // 300
  • 闭包使用中的坑点 ( ()()会重置初始化原始外部变量的值 )
function buyLip(){
    var money = 500;
    function f2(){
        money -= 100;
        console.log(money);
    }
    return f2;
}
buyLip()(); // 500
buyLip()(); // 500
  • 闭包的缺点和解决(内存泄漏和内存溢出)
    • 内存泄漏 : 内存无法释放;
    • 内存溢出 : 内存被撑爆;
    • f = null; 解决方式;
function fn(){
    var a = 0;
    function fn1(){
        a++;
        console.log(a);
    }
    return fn1;
}
var f =  fn();
f();
f();
f = null;//释放闭包

6. 面向对象

面向对象三大特性:封装、继承、多态

  • 原型继承-方法继承
    • 让父类的实例作为子类的原型,将子类的原型构造器补充完整 (为了让子类继承方法)
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>面向对象-原型继承-方法继承</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            function Dog(){
            }
            Dog.prototype.eat = function(){
                console.log('翔');
            }

            function Teddy(){
            }
            Teddy.prototype = new Dog();
            Teddy.prototype.constructor = Teddy;

            function ChaiQuan(){
            }
            ChaiQuan.prototype = new Dog();
            ChaiQuan.prototype.constructor = ChaiQuan;

            var t = new Teddy();
            t.eat();
            var c = new ChaiQuan();
            c.eat();

        </script>
    </body>
</html>
原型继承(方法继承).png
  • 构造器(函数)继承-属性继承

    • 在子类当中去调用父类的构造函数(为了让子类继承属性)
  • 组合继承

    • 原型继承方法,借用构造函数继承属性一起使用
  • 方法重写和方法重载(多态的表现形式)
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <script type="text/javascript">
            //父类
            function Dog(name,age){
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
            
            //子类
            function Teddy(name,age){
//              this.name = name;
//              this.age = age;
                //借助父类的构造函数实现属性的继承
                Dog.call(this,name,age);
            }
            
            Dog.prototype.run = function(){
                console.log('跑的很快~');
            }
            
            //为了让子类去继承父类原型当中的方法
            //我们需要用到原型继承,原型继承主要就是为了让子类继承方法使用的
            //让子类的原型变成父类的一个实例
            //手动给原型对象添加一个构造器,因为原型对象里面都是有构造器的,指向和自己匹配的构造函数
            Teddy.prototype = new Dog();
            Teddy.prototype.constructor = Teddy;
            
            
            //方法重写和方法重载   是多态的两个表现形式
            //方法重写;和父类同名方法功能不同,被称作方法重写
            Teddy.prototype.run = function(flag){
                //方法重载
                if(typeof flag === 'number'){
                    console.log('跑的很慢~');
                }else{
                    console.log('跑的很快~');
                }
            }
            

            var d1 = new Dog('旺财',3);
            d1.run();
            
            var t1 = new Teddy('小黑',2);
            t1.run(10);
            
            console.log(t1);
            
        </script>
    </body>
</html>

7. web Workers

  • H5规范提供了js分线程的实现, 取名为: Web Workers

  • 相关API

    • Worker: 构造函数, 加载分线程执行的js文件

    • Worker.prototype.onmessage: 用于接收另一个线程的回调函数

    • Worker.prototype.postMessage: 向另一个线程发送消息

    • 每个线程可以向不同线程发送消息 也可以接收不同线程传来的消息

    • 主线程操作

      • 发送消息: worker.postMessage(消息可以是任何数据)

      • 接受消息: worker.onmessage = function(e){

                  console.log(e.data)//接收到的消息或者数据在事件对象的data属性当中
        
              }
        
    • 子线程操作

      • 发送消息: worker.postMessage(消息可以是任何数据)

      • 接受消息: worker.onmessage = function(e){

                  console.log(e.data)//接收到的消息或者数据在事件对象的data属性当中
        
              }
        
  • 不足

    • worker内代码不能操作DOM
    • 不能跨域加载JS
    • 不是每个浏览器都支持这个新特性
  • 计算得到fibonacci数列中第n个数的值

    • 在主线程计算: 当位数较大时, 会阻塞主线程, 导致界面卡死
function fib(n){
    if(n <= 2){
        return 1;
    }
    return fib(n- 1) + fib(n - 2);
}
  • js代码-myThread.js :
function fib(n){
    if(n <= 2){
        return 1;
    }
    return fib(n- 1) + fib(n - 2);
}
            
self.onmessage = function(e){
    e = e || window.event;
//  console.log(e.data);//就 可以拿到主线程给我 发过来的消息内容
    
    var result = fib(e.data);
    self.postMessage(result);//分线程接受到主线程的消息,然后开始计算,把计算后的记过发消息再给主线程
}
  • html代码 :
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <script type="text/javascript">
            //第一步:实例化一个对象,初始化主线程和分线程关联对象
            
            
            var worker = new Worker('./myThread.js');
            
            worker.postMessage(100);//主线程发送消息给分线程,消息内容可以是任意类型
            
            worker.onmessage = function(e){
                e = e || window.event;
                //等待接受分线程计算完的结果
                console.log(e.data);
            }

            console.log('大哥 js Ending~');
    
        </script>
    </body>
</html>

面试题

// 当发生连等的时候  那么属性的优先级更高
var a = { n: 1 };
var b = a;
a.x = {n:2}
a = {n:2}
a.x = a = { n: 2 };
console.log(a.x); // 报错
console.log(b.x); // {n:2}
var b1 = {
        b2:[2,'atguigu',console.log],
        b3:function () {
        alert('hello')
        }
}
console.log(b1, b1.b2, b1.b3); // {b2: Array(3), b3: ƒ}  b2: (3) [2, 'atguigu', ƒ]  b3: ƒ ({alert('hello')})
console.log(b1 instanceof Object, typeof b1); // true 'object'
console.log(b1.b2 instanceof Array, typeof b1.b2); // true  'object'
console.log(b1.b3 instanceof Function, typeof b1.b3); // true  'function'
console.log(typeof b1.b2[2]); // 'function'
console.log(typeof b1.b2[2]('atguigu')); // 'atguigu' undefined 
b1.b2[2]('atguigu'); // 'atguigu'
var a = {};
var obj1 = {
    m: 2,
};
var obj2 = {
    n: 2,
};
var obj3 = function () {};

a[obj1] = 4;
a[obj2] = 5;
a.name = 'kobe';
a[obj3] = 6;

console.log(a[obj1]); // 5
console.log(a); // {[object Object]: 5, name: 'kobe', function () {}: 6}
var name = 'The Window';
var object = {
    name: 'My Object',
    getNameFunc: function () {
        return function () {
            return this.name;
        };
    },
};
 console.log(object.getNameFunc()); //  f () { return this.name }
console.log(object.getNameFunc()()); // The Window
var name2 = 'The Window';
var object2 = {
    name2: 'My Object',
    getNameFunc: function () {
        var that = this;
        return function () {
            return that.name2;
        };
    },
};
console.log(object2.getNameFunc()); // f () {return that.name2;}
console.log(object2.getNameFunc()()); // My Object
最后编辑于
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