Handler 的作用
There are two main uses for a Handler: (1) to schedule messages and runnables to be executed as some point in the future; and (2) to enqueue an action to be performed on a different thread than your own.
简单来说就是消息调度和线程切换。
发送消息
子线程中使用 Handler 通知主线程更新 UI 有下列几种方式
- post(Runnable r)
- postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis)
- postAtTime(Runnable r, Object token, long uptimeMillis)
- postDelayed(Runnable r, long delayMillis)
- postAtFrontOfQueue(Runnable r)
- sendMessage(Message msg)
- sendEmptyMessage(int what)
- sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis)
- sendEmptyMessageAtTime(int what, long uptimeMillis)
- sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)
最后都会通过 sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) 或 sendMessageAtFrontOfQueue(Message msg) 方法调用 enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) 将 Message 传入 MessageQueue 的 enqueueMessage(msg, uptimeMillis) 方法,从而将 msg 加入消息队列中。
这里看一下 Handler 的 enqueueMessage 方法
private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
msg.target = this;//注意这里会把handler存到msg中
if (mAsynchronous) {
msg.setAsynchronous(true);
}
return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
消息传递
通过 MessageQueue 中的 enqueueMessage 方法会将 message 加入到消息队列,MessageQueue 类中提供了 next() 方法用于从消息队列中取出 msg 。
创建 Handler 的会检查当前线程中是否有 Looper 对象,没有就会抛 RuntimeException 。如果在非主线程下使用需要自行创建,下面给出官方示例:
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}
loop 方法中会一直调用 MessageQueue 的 next() 方法检查消息队列中是否有新消息,如果有新消息就会调用msg中存储的 Handler 对象的 dispatchMessage 方法,loop 方法大致如下
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
try {
msg.target.dispatchMessage(msg);//msg 在enqueueMessage方法中将target赋给msg
} finally {
...
}
msg.recycleUnchecked();
}
其中 myLooper() 方法会通过 ThreadLocal 返回当前线程中的 Looper 对象。
这样就讲线程转换成 handler 所在线程,执行 handler 的 dispatchMessage 方法
处理消息
Handler 中的 dispatchMessage 方法:
public void dispatchMessage(Message msg) {
if (msg.callback != null) {
handleCallback(msg);
} else {
if (mCallback != null) {
if (mCallback.handleMessage(msg)) {
return;
}
}
handleMessage(msg);
}
}
在 Android 中使用 Handler 通常有三种方式。
- 默认构造函数
Handler handler = new Handler();
- 实现 Handler 中定义的CallBack接口,接口中定义了 HandleMessage 方法。
Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
return false;
}
});
- 自定义 Handler 继承 Handler
static class MyHandler extends Handler{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
}
所以 handler 会先处理 msg 中的 CallBack(会在 post 或 send 时将参数里的 Runable 赋给 msg ),然后处理在通过第二种构造方法创建 Handler 时传入的 CallBack ,如果都没有就执行子类实现的 HandleMessage 方法了。
Handler的运行机制大致到此,一些细节还是需要到源码中探索。