系统震动or震动反馈

一.系统震动

1.AudioServicesPlaySystemSound()

系统震动是在iOS10.0之前存在的,利用AVFoundation框架

用法说明:在以后的版本中将不推荐使用此函数。使用AudioServicesPlaySystemSoundWithCompletion代替。

@function AudioServicesPlaySystemSound

播放由提供的SystemSoundID指定的声音。

表示要播放的系统声音的SystemSoundID。

@param inSystemSoundID

用于播放系统声音服务器的SystemSoundID。

//系统默认震动

 AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

记得导入

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

 // 普通短震,3D Touch 中 Pop 震动反馈

//AudioServicesPlaySystemSound(1520);

// 普通短震,3D Touch 中 Peek 震动反馈

// AudioServicesPlaySystemSound(1519);

// 连续三次短震

//AudioServicesPlaySystemSound(1521);

SystemSoundID _soundID;

AudioServicesPlaySystemSound(_soundID);

            AudioServicesPlaySystemSoundWithCompletion(_soundID, ^{

                if(weakSelf.systemSoundToolsDelegate) {

                    [weakSelf.systemSoundToolsDelegate playSystemSoundCompletion];

                }

            });

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

友情链接更多精彩内容