作为`设计师`,当我们设计东西的时候,我们必须知道,这个东西为什么这样设计,为什么是这个颜色,又为什么放在这个位置。如果回答不是很清晰,那么就需要多多了解一些关于设计思路的知识。
以下简单介绍一些设计思路和理论知识,帮助我们了解如何提高用户体验。
一、分析界面信息
用户心理模型分析:
1.这是关于什么的界面?
2.哪种用户使用?使用目的是什么?怎么操作?
3.使用环境?使用情况?
4.当结束后会产生什么行为和心理?
界面分析:
1.界面信息如何理解?重点在哪里?
2.哪些功能最能引发用户进行操作和互动?
3.如何让信息更好的呈现,已达到让用户阅读有效、舒适的效果?
二、界面理解性
第一印象很重要
信息呈现问题:
1.提高概括性、辨识性、标识性。
2.降低复杂性。
3.把有价值的信息第一时间呈现出来,不要用户用更多的精力去找。
4.避免信息同质化,所以既要突出内容,又要有表现形式。
5.强烈的获取注意力方法的滥用,会导致重要信息被习惯化屏蔽
。
6.信息背景(底纹)可以更好的传达或暗示内容的情绪,一般用于专题。
关于阅读性:
1.词素、单词、短语越是常见,识别起来就越是无意识。
2.生僻字会对阅读起阻碍。
3.所以阅读最好尽可能用简单直白的语言,并采用常规字体。
4.文字越少越好,因为大量文字会使人反感。
三、界面整体性
风格是什么?颜色/间距?差远了
为什么要保持一致:
1.软件的目的:让用户专注的完成他们的任务,而不是让他们去考虑如何使用你的软件。
2.用户界面的一致性可以大大减轻用户长期记忆、学习和使用的压力。
3.所以,,系统不同功能的操作可预期性越高,一致性就越高,一致性越高,对于用户形成使用习惯的速度就越快。
4.产品风格:交互一致,设计一致,变现形式一致。
四、交互的变现形式
易读性和编辑性的平衡:
1.每添加一个链接或按钮,就会增加理解页面的难度,并且功能和提示数量越多,也会降低利用率。
解决办法:只有用户明确表现出希望编辑的时候,编辑功能才会启动。比如用悬停来开启隐藏功能等
2.图标:图标不要有理解阻碍。
3.为了执行某个操作而让用户执行过多的鼠标操作会引起用户反感。
4.目标--》易发现--》易操作。
5.用户在使用产品的时候会进入到全神贯注的状态,但当进行一项操作时页面刷新了,导致用户状态中断。
解决办法:虚拟滚动(瀑布流),内置分页,滚动分页(进度条),虚拟摇摄(Iphone轻浮交互)浮层(越轻越好)
6.不要破坏页面整体感和用户的使用状态。