软件设计七大原则 03 单一职责原则

单一职责原则

不要存在多于一个导致类变更的原因;
一个类/接口/方法只负责一项职责;

类的单一职责示例

类单一职责.png
  • 类Bird是违反单一职责原则的;
  • 从类的角度将类拆分成职责更小的多个类;
  • 类WalkBird和FlyBird是符合单一职责原则的;
public class Bird {
    public void mainMoveMode(String birdName){
        if("鸵鸟".equals(birdName)){
            System.out.println(birdName+"用脚走");
        }else{
            System.out.println(birdName+"用翅膀飞");
        }
    }
}

public class WalkBird {
    public void mainMoveMode(String birdName){
        System.out.println(birdName+"用脚走");
    }
}

public class FlyBird {
    public void mainMoveMode(String birdName){
        System.out.println(birdName+"用翅膀飞");
    }
}

接口的单一职责示例

接口单一职责.png
  • 每个接口定义的功能更单一,组合起来会灵活很多;
public interface ICourse {
    String getCourseName();
    byte[] getCourseVideo();

    void studyCourse();
    void refundCourse();
}

public interface ICourseContent {
    String getCourseName();
    byte[] getCourseVideo();
}

public interface ICourseManager {
    void studyCourse();
    void refundCourse();
}

方法的单一职责示例

方法单一职责.png
  • 避免长度太长的大方法,更倾向于多个短小的小方法,像updateUsername,updateUserAddress这样的,意义更明确的短小方法;
  • 方法updateUsername和updateUserAddress是符合单一职责原则的;
public class Method {

    private void updateUserInfo(String userName,String address){
        userName = "geely";
        address = "beijing";
    }

    private void updateUserInfo(String userName,String... properties){
        userName = "geely";
//        address = "beijing";
    }

    private void updateUsername(String userName){
        userName = "geely";
    }
    private void updateUserAddress(String address){
        address = "beijing";
    }

    private void updateUserInfo(String userName,String address,boolean bool){
        if(bool){
            //todo something1
        }else{
            //todo something2
        }
    }

}
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