一、软件危机和软件工程
1、软件危机
- 指落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象
- 基于软件危机对于计算机发展的阻碍,1968年,在联邦德国召开的国际会议上,北大西洋公约组织的计算机科学家讨论软件危机问题。提出了软件工程这个名词,从此软件生产进入工程化时代
2、软件工程
- 包括两个方面的内容
- 软件开发技术:软件开发方法学、软件工具和软件工程环境
- 软件项目管理:软件质量、项目估算、进度控制、人员组织、配置管理、项目计划
- 引起软件危机的主要问题是软件质量问题
- 软件工程主要解决的就是软件质量问题
- 软件测试是软件质量管理体系中一个非常重要的手段
二、软件生命周期
三、软件开发模型
1、瀑布模型
- 最早提出的软件开发的过程模型
- 优点
- 为项目提供了按阶段划分的检查点
- 当前一阶段完成后,只需要去关注后续阶段
- 缺点
- 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量
- 线性开发,用户等到整个过程的末期才能见到开发效果,从而增加了开发风险
- 不适应用户需求的变化
2、螺旋模型
- 一种演化软件开发过程模型,兼顾了快速原型的迭代特征以及瀑布模型的系统化和严格监控
- 引入了其他模型不具备的风险分析,使软件在无法排除重大风险时有机会停止,以减小损失
- 更适合大型的、昂贵的、系统级的应用软件
3、迭代模型
- 迭代包括产生产品发布(稳定、可执行的产品版本)的全部开发活动和要使用该发布必须的所有其他元素,强调开发的深入
- 在某种程度上,开发迭代是一次完整地经过所有工作流程的过程:需求分析、设计、实施和测试工作流程
- 迭代过程具有以下优点
- 降低了在一个增量上的开支风险
- 降低了产品无法按照既定进度进入市场的风险
- 加快了整个开发工作的进度
- 使适应需求的变化会更容易些
4、敏捷开发模型
- 敏捷宣言,也叫敏捷软件开发宣言,正式宣布了对四种核心价值和十二条原则,可以指导迭代的以人为中心的软件开发方法
5、增量模型
- 把软件分割成独立的模块,分批次的完成和交付
- 缺点:打破原有的软件结构和框架,可能会带来一定的风险
- 一般会和迭代模型一起使用
- 软件增加了新功能
- 优化了XXX功能
- 修复了某些未知/已知bug
6、快速原型模型
- 应用领域越来越多
- 原型:就是一个模型。可以模拟操作、简单运行
- 典型应用和工具:Axure,制作原型