Kotlin 学习第二弹 类,函数,字段

上篇我们介绍了Kotlin环境搭建,这篇,我们来愉快的编写Kotlin代码吧!

Kotlin学习第一弹,搭建kotlin环境

Hello Kotlin

按照编程世界的习惯,我们先跟kotlin打声招呼

fun main(args: Array<String>) {
    println("Hello World ")
}

会发现右边有个kotlin小角标,点击run即可运行

2017-07-03 下午7.03.35.png

1. 类

1.1 类参数

最简单的无默认参数类,默认都是public的

class PerSon {

}

创建一个对象

val perSon = PerSon();

省略了关键字new , 返回值类型默认为val,当然这里你也可以改为var

varval区别在于;

var:可变变量,类似于Java中没加final修饰的变量

val:不可变"变"量,类似于Java中加了final修饰的变量,不可变元素有很多优点,线程安全,高效,不易出错,kotlin官方建议除非特殊情况,一般建议都用val

1.2 如果想要带默认参数的 则必须在类上说明
class PerSon(name: String, arg: Int) {

}

可以看出

​ 1. kotlin中,方法参数默认都是 参数名:参数类型方式的,这点跟Java刚好相反

​ 2 .Int类型为大写,默认是包装类型,kotlin中将包装类型和普通类型统一,全部用包装类型,内部优化了包装类型,保证程序效率,所有的int,long,double等全部用Int,Long,Double;

等效于于Java中的:

class PerSon {
    PerSon(String name,int arg){
      
    }
}

如何保存默认参数的值呢?Kotlin中的Init函数登场,等效于Java中的构造函数

class PerSon(name: String,arg: Int) {
    var name:String
    var arg:Int
    
    init {
        this.name=name;
        this.arg=arg;
    }
}

还在用Java写法,每加一个参数改一次构造函数吗,kotlin有更加优雅的方式

class PerSon(name: String,arg: Int) {
    var name=name
    var arg=arg
}

最终版:

class PerSon(var name: String, var arg: Int) {
}

妈妈再也不用担心构造函数参数太长了,

外界调用

val perSon = PerSon("")
println("person person name=${perSon.name} arg=${perSon.arg}")

输出信息只需要中 prinln 即可,再也不用写一大长串 system.out.println 了,同时连接函数/字段更加简单.只需要 ${} 包裹即可;

类属性

1.1 类的属性用var(可变)或者val(不可变,类似于Java中的final)修饰,
class KotlinClass {
    var name: String = "KotlinClass"
    var args: Int = 20
}

注意:kotlin中成员变量强制赋值,一个字段要么立即被赋值,要么声明可为空,而不是Java,都有默认值;

但是,如果我不想现在赋值怎么办,用关键字lateinit

class KotlinClass {
    lateinit var name: String
}

这对Android程序猿特别有效,比如 传递参数

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    lateinit var perSon:PerSon

    override
    fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        
        perSon = PerSon("")
    }
    
    fun  method(){
        println(perSon.arg)
    }

我们需要在两个方法之间共享person这个对象,抽取成成员变量后使用

构造方法

Koltin 中的类可以有一个 主构造器,以及一个或多个次构造器

1. 主构造器

主构造器是类头部的一部分,位于类名称之后,用关键字constructor标明:

class PerSon constructor(var name: String, var arg: Int) {}

当然,constructor在主构造器没有任何注解,也没有任何可见度修饰符,也可以忽略

class PerSon(var name: String, var arg: Int) {}

主构造器的参数,可以在init方法中使用,init方法是对象第一个执行的方法

init {
        System.out.print("FirstName is $name")
    }

2. 次构造器

类可以有多个次构造器,次构造器用constructor修饰

class PerSon () {

 init{
      //主构造函数
 }
    // 次构造函数
    constructor (num :Int) : this() {
        println("Alexa 排名")
    }

这个this()又是什么鬼👻,

其实就是Java中的this.(xxx),构造函数调用其他的构造函数,不过,Java是写在方法里面,而kotlin是写在外面而已,

来一个自定义View的代码,

class ConstomView : View {

    constructor(context: Context) : super(context) {}

    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) {}

    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : super(context, attrs, defStyleAttr) {}
}

三个构造函数全部被重载

   
    fun main(args: Array<String>) {
        print("Hello kotlin")
    }

类及类中的成员变量到此也就讲完了,接下来是类中的函数


1.3 函数

1. 函数

定义一个函数,以fun开头,如果有返回值,写在最后

fun sum(a:Int,b:Int): Int {
    return a+b;
}

​ 可以进一步简写为:

fun sum(a:Int,b:Int)= a+b

返回值类型自动推断

方法体默认也是public的,可以被外界任意调用,当然,也可以改为private

2. 默认参数

方法参数可以有默认值,比如

fun sum(a:Int,b:Int=10)= a+b

外界调用,则参数b可以不传,默认是10,这减少了很多方法重载

比如我要通过方法打印Hello world,后面默认为kotlin,也可以是其他语言名称

fun print(str1: String, str2: String, str3: String = "kotlin"){
        println("$str1 $str2 $str3")
}

调用:

fun print(str1: String, str2: String, str3: String = "kotlin"){
        println("$str1 $str2 $str3")
}
输出:
Hello world kotlin
Hello world Java

注意,默认参数必须在参数列表后面

同时又学到了一个$的用法;$在kotlin中称之为字符串模板,打印字符常用

$ 表示一个变量名或者变量值
$varName 表示变量值
${varName.fun()} 表示变量的方法返回值:


var a = 1
val s1 = "a is $a" // s为 a is 1

a = 2
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"  //replace方法执行

3. 可变参数

kotlin默认参数用关键字vararg表示,如:计算一个输入值总和:

fun sum(vararg a:Int): Int {
        var sum=0
        for (i in a) {
            sum += i
        }
        return sum;
}

调用

perSon.sum(1,2,3,4,5)
输出:15

4. NUll检查,空指针安全

​ 这个特性估计是Kotlin最吸引Java程序员的,每次遇到NullPointException都是一堆的火,kotlin提供?来检测

fun method(name: String?): Int? {
        if (name!=null){
            return name.toInt()
        }
        return null
    }

详细解读下代码:

方法参数可以为null,则?加在类型String后面

返回值可以为null,则?加在类型Int后面

也可简化为

fun stringToInt(name: String?): Int? {
        return name?.toInt()
}

调用一个对象方法前,加一个?保证安全,如果对象为null,则不调用方法,有返回值的,返回为null

5. get 和 set

kotlin默认实现getter 和 setter ,其中,var修饰的默认带getset,而val修饰的只有get,因为是不可变的,妈妈再也不用担心get set方法几百行了,瞬间,整个世界清净了!!

4636.jpg

如果我要自己去定义get/set怎么办

class People {
     var name: String
     get() = "mr" + name
     set(value){
         "mr"+name
     }
}

直接在属性后跟上getset方法,修改默认的业务逻辑

总结:

​ 这章主要讲解了Kotlin的类和方法的一些特性,简洁,高效,丰富的语法糖,大大提高了编码效率,由于篇幅有限,部分知识点(坑)为全面描述,建议各位童鞋多多动手为主,人生苦短,我用Kotlin;

这个系列我会连载下去,欢迎各位看官关注!


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