NSOPeration 是苹果面向对象的并发框架,是基于OC的,对GCD的再封装。(NSOperation本质上是对队列的操作框架,并不是对线程,所以不能算作严格意义上的多线程);
核心类
NSOperation;
NSInvocationOperation;
NSBlockOperation;
这三个类对应的是GCD中的任务,其中NSInvocationOperation和NSBlockOperation是NSOperation的子类。
NSOperationQueue;
对应的是GCD中的 dispatch_queue_t 队列;
- NSOperation和NSOperationQueue使用步骤
配合使用NSOperation和NSOperationQueue可以实现对线程编程- 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
- 然后创建NSOperationQueue队列对象。
- 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue对象中。
- 系统会自动将NSOperationQueue 中的NSOperation 取出并放置到一条新的线程中执行。
- NSOperation
NSOperation是一个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类
即:NSInvocationOperation、NSBlockOperation或者自定义的NSOperation的子类。
常用的方法和属性
//开始执行任务,可以不把NSOperation添加到队列直接执行任务的
-(void)start;
//子类用来重写的方法,方法里面可以写上要进行的操作
-(void)main;
//是否已经取消
@property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;
//取消任务
-(void)cancel;
//是否正在执行
@property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing;
//是否已经完成
@property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished;
//添加对其他任务的依赖
-(void)addDependency:(NSOperation *)op;
//移除对其他任务的依赖
-(void)removeDependency:(NSOperation *)op;
//线程优先级
@property NSOperationQueuePriority queuePriority;
//任务完成之后 调用的block
@property (nullable, copy) void (^completionBlock)(void);
//当前线程是否等待直到任务执行完毕
-(void)waitUntilFinished;
//任务名字
@property (nullable, copy) NSString *name
-
NSInvocationOperation
常用创建方法
-(nullable instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(nullable id)arg;//调用start方法可以直接开始执行操作
-(void)start;注意:默认情况下,调用start方法后不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作。
只有将 NSOperation 放到 NSOperationQueue中,才会异步执行操作 -
NSBlockOperation
创建方法
- (instancetype)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
通过addExecutionBlock:方法可以添加更多操作
-(void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;
注意:只要NSBlockOperation 封装的操作数 >1,就会异步操作
- (instancetype)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
-
NSOperationQueue
NSOperation可以调用start方法来执行任务,但默认是同步执行的
如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperation中的操作添加操作到NSOperationQueue 中
-(void)addOperation:(NSOperation *)op;
//wait 是当前线程是否等待所有添加的任务执行完毕
-(void)addOperations:(NSArray<NSOperation *> *)ops waitUntilFinished:(BOOL)wait;
-(void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block
并发数
同时执行的任务数
比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3,可以通过读 取和设置下边的属性来获取和更改并发数
@property NSInteger maxConcurrentOperationCount;
//取消队列的所有操作 也可以调用NSOperation 中的cancel操作
-(void)cancelAllOperations;
//当前线程是否等待所有操作完成
-(void)waitUntilAllOperationsAreFinished;
//暂停(挂起)和恢复队列 可以直接通过设置下边的属性来进行
@property (getter=isSuspended) BOOL suspended;
依赖
NSOperation 之间可以添加依赖关系,来保证周欢行顺序。
//添加对其他任务的依赖
-(void)addDependency:(NSOperation *)op;
//移除对其他任务的依赖
-(void)removeDependency:(NSOperation *)op;
[operationB addDependency:operationA];
表示只有A执行完之后B才能执行
[operationC addDependency:operationA];
[operationC addDependency:operationB];
表示只有A和B都执行完之后C才能执行
注意:不能互相依赖,比如A依赖B且B依赖A,否则会锁死队列。
操作结束监听
NSOperation可以直接设置completionBlock来监听任务完成
@property (nullable, copy) void (^completionBlock)(void)
-
自定义 NSOperation
重写 -(void)main方法,在里面实现想执行的任务
重写 -(void)main方法 注意:
自己创建自动释放池(因为如果是异步操作,无法访问主线程的自动释放池)
要经常通过-(BOOL)isCancelled 方法检测操作是否被取消,对取消做出相应