CG插画过程+快速画好一树桃花技巧

千株含露态,何处照人红。
风暖仙源里,春和水国中。
流莺应见落,舞蝶未知空。
拟欲求图画,枝枝带竹丛。
——唐 齐己


《桃花》(原创插画)

今天填完了这个寒假挖的坑,如今正是桃花盛开的季节,在此放上教程。

绘制教程:

粗略地打草稿,确定人物、桃花的大致构图。



调低草稿透明度,在其上新建图层,进行细致卸的勾线。得到线稿图层。



将线稿图层放在最上方,正片叠底模式,在其下方新建若干图层,分别填充各部分的底色,用以确定色调及区分各部分。

接下来,不断的细化调整。




最后的完成图。

教程完

excuse me?
这一片桃花就这样冒出来了?


是的,因为这一树桃花看起来很复杂,其实画起来非常简单。


在此真诚地献上偷懒画桃花的套路。

首先,耐心的画完一株桃花,从枝干、花、叶子依次进行。





好了,接下来的所有内容都不需要再画。对这株桃花不断经行复制(快捷键Ctrl+J)、自由变换(快捷键Ctrl+T),再加以旋转移动,你会得到这样一片桃花。



为了制造花影重重的逼格感,我们合并这片桃花为一个图层,再复制一层放置在其下并调低不透明度。效果如下。

还是用刚刚画的那一株桃花,用同样的套路得到人物右下角的桃花。

完成!(CG绘画确实可以偷很多懒啊……)


好好享受这个美丽的春天吧!

图片来自网络

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