Javaweb面试题汇总(更新中)

java基础

String

==用来判断两个变量是否相等时,如果两个变量是基本类型变量,且都是数值类型(不要求数据类型严格相同),则只要两个变量的值相等,就返回true;对于两个引用类型变量,必须指向同一个对象,==才会返回true。
java中使用new String("hello")时,jvm会先使用常量池来管理"hello"常量,再调用String类的构造器创建一个新的String对象,新创建的对象被保存在堆内存中;而直接使用"hello"的字符串直接量,jvm会用常量池来管理这些字符串。故上述程序中str=="hello"返回结果为false

重载

方法重载是指在一个类中定义多个同名的方法,但要求每个方法具有不同的参数的类型或参数的个数。
原则如下:
一.方法名一定要相同。
二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分不同的方法体。
1.如果参数个数不同,就不管它的参数类型了!
2.如果参数个数相同,那么参数的类型或者参数的顺序必须不同。
三.方法的返回类型、修饰符可以相同,也可不同。

Arraylist linklist

A. ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。 //正确,这里的所谓动态数组并不是那个“ 有多少元素就申请多少空间 ”的意思,通过查看源码,可以发现,这个动态数组是这样实现的,如果没指定数组大小,则申请默认大小为10的数组,当元素个数增加,数组无法存储时,系统会另个申请一个长度为当前长度1.5倍的数组,然后,把之前的数据拷贝到新建的数组。

B. 对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。//正确,ArrayList是数组,所以,直接定位到相应位置取元素,LinkedLIst是链表,所以需要从前往后遍历。

C. 对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。//正确,ArrayList的新增和删除就是数组的新增和删除,LinkedList与链表一致。

D. ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间。//正确,因为ArrayList空间的增长率为1.5倍,所以,最后很可能留下一部分空间是没有用到的,因此,会造成浪费的情况。对于LInkedList的话,由于每个节点都需要额外的指针,所以,你懂的。

抽象类 最终类

抽象类和最终类都可以被声明使用。
这里只是说“声明”,并没有说“实例化”;如果只是声明是可以的,最常见的使用方式就是:
1、父类类型的引用指向子类的对象;
2、 接口类型的引用指向该接口的实现类的对象;
以上两种使用方式也就是所谓的“向上转型”。
ps:最终类就是被final修饰的类,最终方法就是被final修饰的方法。最终类不能被继承,最终方法不能被重写。

Collection Collections

Collection是单列集合的顶层接口,Map是双列集合的顶层接口
Collections是一个集合的工具类,提供了排序、查找等操作集合的一些常用方法

servlet层级结构和常用类

Java中有关servlet的层级结构和常用的类的描述:

  1. GenericServlet类:抽象类,定义一个通用的、独立于底层协议的Servlet。
  2. 大多数Servlet通过从GenericServlet或HttpServlet类进行扩展来实现
  3. ServletConfig接口定义了在Servlet初始化的过程中由Servlet容器传递给Servlet得配置信息对象
  4. HttpServletRequest接口扩展ServletRequest接口,为HTTP Servlet提供HTTP请求信息
    HttpServlet是GenericServlet的子类。
    GenericServlet是个抽象类,必须给出子类才能实例化。它给 出了设计servlet的一些骨架,定义了servlet生命周期,还有一些得到名字、配置、初始化参数的方法,其设计的是和应用层协议无关的,也就是说 你有可能用非http协议实现它。
    HttpServlet是子类,当然就具有GenericServlet的一切特性,还添加了doGet, doPost, doDelete, doPut, doTrace等方法对应处理http协议里的命令的请求响应过程。
    一般没有特殊需要,自己写的Servlet都扩展HttpServlet 。

Ant 与 Maven

Ant和Maven都是基于Java的构建(build)工具。理论上来说,有些类似于(Unix)C中的make ,但没有make的缺陷。Ant是软件构建工具,Maven的定位是软件项目管理和理解工具。
Ant特点 �
没有一个约定的目录结构 �必须明确让ant做什么,什么时候做,然后编译,打包 �没有生命周期,必须定义目标及其实现的任务序列 �没有集成依赖管理
Maven特点
�拥有约定,知道你的代码在哪里,放到哪里去 �拥有一个生命周期,例如执行 mvn install 就可以自动执行编译,测试,打包等构建过程 �只需要定义一个pom.xml,然后把源码放到默认的目录,Maven帮你处理其他事情 �拥有依赖管理,仓库管理

java运行时的数据区

Java运行时的数据区包括:(其中前两个是线程共享的)
1.方法区(Method Area) 存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据
2.堆(Heap) 存放对象实例,几乎所有对象实例都在这里分配内存
3.虚拟机栈(VM Stack) 描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时会创建一个Stack Frame(方法运行时的基础数据结构)用于存储局部变量表、操作数栈、动态连接、方法出口等信息
4.本地方法栈(Native Method Stack) 与虚拟机栈了类似,不过则为虚拟机使用的到的Native方法服务。(有的虚拟机譬如Sun HotSpot虚拟机直接把本地方法栈和虚拟机栈合二为一)
5.程序计数器(Program Counter Register) 可看作当前线程所执行的字节码的行号的标识器

Object Condition Thread线程控制方法(wait notify notifyAll)

wait()、notify()和notifyAll()是 Object类 中的方法
从这三个方法的文字描述可以知道以下几点信息:
1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。

2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁)

3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程;

4)调用notifyAll()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程;


  • 有同学可能会有疑问:为何这三个不是Thread类声明中的方法,而是Object类中声明的方法
    (当然由于Thread类继承了Object类,所以Thread也可以调用者三个方法)?其实这个问
    题很简单,由于每个对象都拥有monitor(即锁),所以让当前线程等待某个对象的锁,当然
    应该通过这个对象来操作了。而不是用当前线程来操作,因为当前线程可能会等待多个线程
    的锁,如果通过线程来操作,就非常复杂了。
    上面已经提到,如果调用某个对象的wait()方法,当前线程必须拥有这个对象的monitor(即
    锁),因此调用wait()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者
    synchronized方法)。
    调用某个对象的wait()方法,相当于让当前线程交出此对象的monitor,然后进入等待状态,
    等待后续再次获得此对象的锁(Thread类中的sleep方法使当前线程暂停执行一段时间,从
    而让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁);
    notify()方法能够唤醒一个正在等待该对象的monitor的线程,当有多个线程都在等待该对象
    的monitor的话,则只能唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程则不得而知。
    同样地,调用某个对象的notify()方法,当前线程也必须拥有这个对象的monitor,因此调用
    notify()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。
    nofityAll()方法能够唤醒所有正在等待该对象的monitor的线程,这一点与notify()方法是不同的。

  • Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。
    Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
    Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
    调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用Conditon中的await()对应Object的wait(); Condition中的signal()对应Object的notify(); Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。

  • Thread类对线程执行控制的方法是sleep。

forward 和 redirect的区别

  1. 从地址栏显示来说
    forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器.浏览器根本不知道服务器发送的内容从哪里来的,所以它的地址栏还是原来的地址.
    redirect是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址.所以地址栏显示的是新的URL.
  2. 从数据共享来说
    forward:转发页面和转发到的页面可以共享request里面的数据.
    redirect:不能共享数据.
  3. 从运用地方来说
    forward:一般用于用户登陆的时候,根据角色转发到相应的模块.
    redirect:一般用于用户注销登陆时返回主页面和跳转到其它的网站等.
  4. 从效率来说
    forward:高.
    redirect:低.

本质区别

  • 解释一  
    一句话,转发是服务器行为,重定向是客户端行为。为什么这样说呢,这就要看两个动作的工作流程:
转发过程:

客户浏览器发送http请求----》web服务器接受此请求--》调用内部的一个方法在容器内部完成请求处理和转发动作----》将目标资源 发送给客户;在这里,转发的路径必须是同一个web容器下的url,其不能转向到其他的web路径上去,中间传递的是自己的容器内的request。在客 户浏览器路径栏显示的仍然是其第一次访问的路径,也就是说客户是感觉不到服务器做了转发的。转发行为是浏览器只做了一次访问请求。

重定向过程:

客户浏览器发送http请求----》web服务器接受后发送302状态码响应及对应新的location给客户浏览器--》客户浏览器发现 是302响应,则自动再发送一个新的http请求,请求url是新的location地址----》服务器根据此请求寻找资源并发送给客户。在这里 location可以重定向到任意URL,既然是浏览器重新发出了请求,则就没有什么request传递的概念了。在客户浏览器路径栏显示的是其重定向的 路径,客户可以观察到地址的变化的。重定向行为是浏览器做了至少两次的访问请求的。

  • 解释二
    重定向,其实是两次request, 第一次,客户端request A,服务器响应,并response回来,告诉浏览器,你应该去B。这个时候IE可以看到地址变了,而且历史的回退按钮也亮了。重定向可以访问自己web应用以外的资源。在重定向的过程中,传输的信息会被丢失。
  • 解释三
    假设你去办理某个执照,
重定向:

你先去了A局,A局的人说:“这个事情不归我们管,去B局”,然后,你就从A退了出来,自己乘车去了B局。

转发:

你先去了A局,A局看了以后,知道这个事情其实应该B局来管,但是他没有把你退回来,而是让你坐一会儿,自己到后面办公室联系了B的人,让他们办好后,送了过来。

AOP和OOP差别

AOP和OOP都是一套方法论,也可以说成设计模式、思维方式、理论规则等等。
AOP不能替代OOP,OOP是obejct abstraction,而AOP是concern abstraction,前者主要是对对象的抽象,诸如抽象出某类业务对象的公用接口、报表业务对象的逻辑封装,更注重于某些共同对象共有行为的抽象,如报表模块中专门需要报表业务逻辑的封装,其他模块中需要其他的逻辑抽象 ,而AOP则是对分散在各个模块中的共同行为的抽象,即关注点抽象。一些系统级的问题或者思考起来总与业务无关又多处存在的功能,可使用AOP,如异常信息处理机制统一将自定义的异常信息写入响应流进而到前台展示、行为日志记录用户操作过的方法等,这些东西用OOP来做,就是一个良好的接口、各处调用,但有时候会发现太多模块调用的逻辑大都一致、并且与核心业务无大关系,可以独立开来,让处理核心业务的人专注于核心业务的处理,关注分离了,自然代码更独立、更易调试分析、更具好维护。
核心业务还是要OOP来发挥作用,与AOP的侧重点不一样,前者有种纵向抽象的感觉,后者则是横向抽象的感觉, AOP只是OOP的补充,无替代关系。

ArrayList构造函数

ArrayList的构造函数总共有三个:
(1)ArrayList()构造一个初始容量为 10 的空列表。
(2)ArrayList(Collection<? extends E> c)构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。
(3)ArrayList(int initialCapacity)构造一个具有指定初始容量的空列表。

异常类

异常类继承关系

都是Throwable的子类:
1.Exception(异常) :是程序本身可以处理的异常。
2.Error(错误): 是程序无法处理的错误。这些错误表示故障发生于虚拟机自身、或者发生在虚拟机试图执行应用时,一般不需要程序处理。
3.检查异常(编译器要求必须处置的异常) : 除了Error,RuntimeException及其子类以外,其他的Exception类及其子类都属于可查异常。这种异常的特点是Java编译器会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,要么用try-catch语句捕获它,要么用throws子句声明抛出它,否则编译不会通过。
4.非检查异常(编译器不要求处置的异常): 包括运行时异常(RuntimeException与其子类)和错误(Error)。

数据库

数据库读取

一、脏读、不可重复读、幻读
1、脏读:脏读就是指当一个事务正在访问数据,并且对数据进行了修改,而这种修改还没有提交到数据库中,这时,另外一个事务也访问这个数据,然后使用了这个数据。
例如:
张三的工资为5000,事务A中把他的工资改为8000,但事务A尚未提交。
与此同时,
事务B正在读取张三的工资,读取到张三的工资为8000。
随后,
事务A发生异常,而回滚了事务。张三的工资又回滚为5000。
最后,
事务B读取到的张三工资为8000的数据即为脏数据,事务B做了一次脏读。
2、不可重复读:是指在一个事务内,多次读同一数据。在这个事务还没有结束时,另外一个事务也访问该同一数据。那么,在第一个事务中的两次读数据之间,由于第二个事务的修改,那么第一个事务两次读到的的数据可能是不一样的。这样就发生了在一个事务内两次读到的数据是不一样的,因此称为是不可重复读。
例如:
在事务A中,读取到张三的工资为5000,操作没有完成,事务还没提交。
与此同时,
事务B把张三的工资改为8000,并提交了事务。
随后,
在事务A中,再次读取张三的工资,此时工资变为8000。在一个事务中前后两次读取的结果并不致,导致了不可重复读。
3、幻读:是指当事务不是独立执行时发生的一种现象,例如第一个事务对一个表中的数据进行了修改,这种修改涉及到表中的全部数据行。同时,第二个事务也修改这个表中的数据,这种修改是向表中插入一行新数据。那么,以后就会发生操作第一个事务的用户发现表中还有没有修改的数据行,就好象发生了幻觉一样。
例如:
目前工资为5000的员工有10人,事务A读取所有工资为5000的人数为10人。
此时,
事务B插入一条工资也为5000的记录。
这是,事务A再次读取工资为5000的员工,记录为11人。此时产生了幻读。

4、提醒
不可重复读的重点是修改:
同样的条件,你读取过的数据,再次读取出来发现值不一样了
幻读的重点在于新增或者删除:
同样的条件,第 1 次和第 2 次读出来的记录数不一样

算法

前端部分

防御

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