内联函数
函数的调用
执行到函数调用指令时,程序将在函数在调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈(为此保留的内存块),跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码(也许还需要返回值放入寄存器中),然后跳回到地址被保存的指令处。
内联函数的说明
内联函数提供了不一样的选择。编辑器将使用相应的函数代码替代函数滴啊用。因此,内联函数的运行速度比常规函数快一点,但是会增大代码体积
内联函数的使用
- 使用inline 修饰函数的声明或者实现,可以使其变成内联函数
- 建议声明和实现都增加inline修饰
特点
- 编译器会将函数滴啊用直接展开为函数代码
- 可以减少函数调用开销
- 会增大代码体积
#include <iostream>
using namespace std;
inline int sum (int a, int b){
return a + b;
}
int main(){
cout << "1 + 2 = " << sum(1, 2) << endl;
return 0;
}
注意
- 尽量不要内联超过10行代码的函数
- 有些函数即使声明为inline,也不一定会被编译器内联,比如递归函数
内联函数和宏定义的区别
C语言使用预处理器#define来提供宏。如:
#define sum(a,b) ((a) + (b))
宏定义和内联函数存在本质的区别,转换的时候应考虑是否转换后功能是否正常
- 内联函数保存了函数的功能,但是宏定义不一定
- 内联函数在编写的时候可以检查错误,但是宏定义的话,需要使用的时候才能检查到错误
#pragma once
- 我们经常使用#ifndef、#define、#endif来防止头文件的内容被重复包含,如
#ifndef test_h
#define test_h
#include <stdio.h>
#endif /* test_h */
#pragma once 可以防止整个文件的内容被重复包含
二者的区别
- 在c\c++中#ifndef、#define、#endif受到标准支持,不受编译器的任何限制
- 有些编译器不支持#pragma once(叫老的编译器不支持,如GCC 3.4版本之前),兼容性好不好
- 而#ifndef、#define、#endif可以针对一个文件中的部分代码,二#pragma once只能针对整个文件