一、步骤
1.新建一个场景(命名为:005_textTween)
2.创建一个text
3.创建一个脚本(myText)
4.之前对游戏物体做一个动画 是通过Rect Transform
5.使用Dotween里面的一个方法DOText进行一个文本的动画
(如果原来的text有文字,在动画过程中把原有的文字替换掉)
二、code
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI; // 引用UI的命名空间
using DG.Tweening;
public class myText : MonoBehaviour {
private Text text; //文本
// Use this for initialization
void Start () {
text = this.GetComponent<Text> (); // 直接获取游戏物体
text.DOText("DOText是用来动画显示text的,接下来,开始动画了,效果是一个字一个字显示的",4,);//richtextEnabled 第三个参数是一个富文本
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}