UIView基础控件

Framework:
Framework是一种打包方式,将编译后的二进制文件以及头文件和相关的资源打包放在一个头目录下,方便分发给其他开发者进行使用

ios主要框架介绍:
Cocoa Touch 框架:
是一个框架的集合,包含了很多子框架。苹果根据功能将子框架分为四层:

Cocoa Touch Layer
Media Layer
Core Services Layer
Core Os Layer

UIKit Framework:
隶属于Cocoa Touch Layer层中。

UILabel/UIImage介绍:
UIImage用来显示图片,UILabel用来显示文本。都继承于UIView。

UIButton:
包含UILabel和UIImageView两个属性,继承于UIControl,然而UIControl继承于UIView。可以对点击事件进行处理。

UIViewController:
继承自UIResponder。

UIView布局(一):

布局就是告诉系统每个元素的位置以及元素高与宽的信息。

iPhone设备屏幕信息:


Point:
iPhone 3GS:1point=1pixels
iPhone4(s)/5(s)/6(s)/7(s)/SE:1point=2pixels
iPhone6(s)/7(s)plus:1point=3pixels

想更深入了解屏幕物理尺寸及屏幕分辨率对显示效果的影响,可以了解下以下几个概念:

  1. 屏幕的物理长度:使用英寸作为单位, 是指手机屏幕对角线的物理长度(diagonal)

  2. 屏幕像素:这里的像素可以想象成屏幕上真正用来显示颜色的发光小点。

  3. PPI(Pixel Per Inch by diagonal):表示沿着对角线,每英寸所拥有的像素(Pixel)数目。

PPI 计算方式:

屏幕像素: width -- 320px, height -- 480px

屏幕物理长度:length -- 3.5英寸

Apple对 iPhone 6 Plus、iPhone 6s Plus、iPhone 7s Plus 的屏幕分辨率做了特殊处理,物理尺寸与屏幕像素比例实际上只有2.46倍,并没有达到3倍,但是仍然使用了3x模式进行屏幕适配。这是因为 Apple 并没有像当年说服康宁那样说服LCD生产商生产@3x的2208x1242分辨率的屏幕。

UIView坐标系:
原点在屏幕左上角。

与UIView布局相关的几个属性 frame/bounds/center:


修改父View的frame.origin的值,移动了父view的位置,子view在父view中的位置没有修改,只能影响当前view的位置。
view.center表示当前view在父view中的位置。
修改父view的bounds.origin的值,父view的位置没有修改,影响了子view在父view中的位置,但是相应的位置信息没有修改。修改子view的bounds.origin,没有影响父view的位置。
修改父view的frame.size值,只影响当前view相对于左上角的高宽大小。
修改父view的bounds.size值,父view的位置进行了移动。中心位置不变,向四周扩大或缩小。影响了子view在父view的位置,但是相应的位置信息没有修改。修改子view的bounds.size没有影响父view的位置信息,但是影响了子view的位置信息。

frame 和 bounds
在学习iOS界面基础的时候,bounds把我整的云里雾里的,但是查了相关资料后,总算弄懂了。

frame:该view在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是父坐标系统)
bounds:该view在本地坐标系统中的位置和大小。(参照点是自身的坐标系统)
frame(CGRect)origin 在父视图中距离原点的位置size 距离当前视图左上角的大小
center(CGPoint)当前视图的中心点在父视图中的位置
bounds(CGRect)origin 当前视图的左上角距离自身坐标系的原点的位置。移动时,移动的是自身的坐标系统,视图本身不移动size 当前视图在自身坐标系的高和宽。改变大小时,center相对于父坐标系统的位置不变,而图像跟自身坐标系一起改变。此时,由于自身坐标系统的改变,会导致子视图位置发生移动。

frame的绝对定位布局:


frame + autoresizing相对布局:
取消file inspector中use auto layout勾选


autoresizing只能设置两个父子视图之间的相对位置关系。

AutoLayout布局:
通过添加约束对象,可以设置任何控件之间的关系。约束对象指的是同一层级控件之间的关系。

UIView布局方式总结:
frame绝对定位布局
frame+autoresizing相对布局
autolayout布局

基础控件实战:

视觉稿及需求分析:
点击登录,显示loading,验证登录信息
验证成功,进入我的主页
输入文字,点击发布,在当前页面显示。

界面的实现方式:
纯代码
Interface Builder

Interface Builder介绍:
nib(NeXT Interface Builder) //采用二进制格式,不方便进行版本控制。
xib(XML Interface Builder) //工程编译的时候将xib文件转换为nib。[UINib class];
storyboard //ios5之后推出的。[UIStoryboard class];

界面跳转:
storyboard中vc跳转优先级高于代码中的跳转vc。
Button Action

  • (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^ __nullable)(void))completion

Storyboard

  • (void)performSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(nullable id)sender

  • (BOOL)shouldPerformSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(6_0);

xib文件与Class关联:
File’s Owner->Custom Class
xib—————————————>类文件
UIView->Custom Class

File’s Owner:关联View与ViewController root view的关系
CustomView *newView = [ [ [NSBundle mainBundle] loadNibNamed:[nibName] owner:[newView instance] options:nil] firstObject];

UIView Class:自定义UIView对象
CustomView *newView = [ [ [NSBundle mainBundle] loadNibNamed:[nibName] owner:nil options:nil] firstObject];

用代码加载指定的xib文件:
[ [ NSBundle mainBundle ] loadNibNamed:[ nibName ]
owner:nil options:nil ];

加载 xib 文件有两种方式:
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed: owner: options:];
[UINib nibWithNibName: bundle:];

xib 文件在iOS中做为资源文件存在,因此可以使用NSBundle的方式进行加载。

在iOS4.0以后新增了[UINib class] 用于加载nib资源文件。

UILable高度计算:
方法一:
[ UIView Class ]

  • (CGSize)sizeThatFits: (CGSize) size
    当宽度固定,高度不限时自动换行。代码如下:
    CGSize labelSize = CGSizeMake(labelA.width, CGFLOAT_MAX);
    [ labelA sizeThatFits:labelSize ];
    方法二:
    [ NSString Class ]
  • (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size
    options:(NSStringDrawingOptions)options
    attributes:(nullable NSDictionary<NSString * , id>*)attributes
    context:(nullable NSStringDrawingContext * )context
    代码如下:
    CGSize labelSize = CGSizeMake(labelA.width, CGFLOAT_MAX);
    [ labelA.text boundingRectWithSize:labelSize
    options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
    attributes:@{NSFontAttributeName:labelA.font}
    context:nil ]
    方法三:

在给视图添加边界约束时,可以选择是否勾选Constrain to margins。

在图1中,当勾选Constrain to margins时,添加右侧边界约束时,实际约束对象建立的是NSLayoutAttributeTrailingMargin 边界约束(如图2);

当不勾选Constrain to margins时,添加右侧边界约束,实际约束对象建立的是NSLayoutAttributeTrailing 边界约束 (如图3)。

在NSLayoutAttribute 枚举中,各条边都有对应的Margin边界枚举值

NSLayoutAttributeLeft / NSLayoutAttributeLeftMargin

NSLayoutAttributeRight / NSLayoutAttributeRightMargin

NSLayoutAttributeTop / NSLayoutAttributeTopMargin

NSLayoutAttributeBottom / NSLayoutAttributeBottomMargin。

......

在iOS8中,约束对象的内容区域其实是一个盒模型,包含了内边缘与外边缘。如下图。

通常情况下我们都是使用内容区域的内边缘设置内容的大小。

在可视化界面中 建立约束,取消勾选Constrain to margins时,表示创建的约束对象边界为内边缘(即内容边界),对应的约束边界属性为NSLayoutAttributeLeft/Right/Top/Bottom。

但是勾选Constrain to margins时,创建的约束对象边界为外边缘(即内容边界+系统定义的内容边缘间距),会默认增加内外边缘的间距,对应的约束边界属性为NSLayoutAttributeLeftMargin/RightMargin/TopMargin/BottomMargin。

可以用 layoutMargins 或者 layoutMarginsGuide 属性 获取视图的内外边缘间的 margin 值。

每一个视图UIView的默认 margin 值是8,可以根据需要进行修改。

但是系统给 ViewController的rootView 根视图设置的margin,上下margin为0,左右margin为20(Xcode8中为 16),根视图的 margin值不能修改。

绘制我的主页界面

UIView动画

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations NS_AVAILABLE_IOS(4_0); // delay = 0.0, options = 0, completion = NULL
NSLayoutAttributeLeft :内容左侧
NSLayoutAttributeRight:内容右侧
NSLayoutAttributeLeading:内容头部
NSLayoutAttributeTrailing:内容尾部

通常情况下,在大部分语言体系中都是从左往右进行阅读:
    NSLayoutAttributeLeft 与 NSLayoutAttributeLeading 都表示内容左侧
    NSLayoutAttributeRight 与 NSLayoutAttributeTrailing 都表示内容右侧

但是在部分特殊语系中 (比如阿拉伯语),从右往左进行阅读,这时内容的的头部在右侧,尾部在左侧
     NSLayoutAttributeLeft 与 NSLayoutAttributeTrailing 都表示内容左侧
    NSLayoutAttributeRight 与 NSLayoutAttributeLeading 都表示内容右侧

如果涉及到App国际化,要根据实际的交互稿考虑使用 NSLayoutAttributeLeft/Right 及 NSLayoutAttributeLeading/Trailing。
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