试析享乐主义的不可行性

如果有个能让你不断感到快乐的机器,使用这个机器可以让你不断感到快乐,你会不会去使用?

第一次在《大问题》上看到这个问题(大概意思就是这个),直觉是说no,但是又仔细想想如果是为了追求快乐,是真是假也没有什么关系啊。

(后来发现,自己想的太简单了啊!)

在追求快乐的时候,会有种阈值的存在。并且这一阈值是越来越高的。也就是说,如果数值为1的行为可以让你达到快乐的阈值,那么之后你可能需要数值为5的行为才能让你达到快乐的阈值。

不仅仅是1. 获得快乐的阈值提高,2. 对于快乐的需求也是会越来越强烈的(这可能就是激励效应了)。同时因为享受快乐而对痛苦的忍受度会降低,3. 会想要通过更短时间和更低难度获得快乐。

这样看来,获得这些快乐的途径也只能在虚拟世界中了。

所以说,除非真的有这样的可以不断提高刺激的虚拟世界的存在(游戏就是基于这样的需求而存在的,但是现在的游戏提供的刺激却是有限的),在现实世界中如果追求快乐的话,就会出现这么一个情况,想要“立刻”得到“高强度”快乐的需求无法在现实世界中得到满足。同时因为追求快乐,其对痛苦的忍受程度会降低,进而会在熟悉的低刺激中迷茫而不得满足。

不过快乐也是分很多种类型的,同时根据各种条件的不同,结果也会不同。这里讨论的可能就是那种消耗型的快乐。

emmm…我也许只是在讲享乐主义的不可行性。

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