以下知识都是学习《Android开发艺术探索》后的总结
IPC的简介
IPC是英文:Inter Process Communication的首字母缩写,也就是进程间通信。
多进程的使用场景
一般的来说,当业务需求需要多进程处理(如推送)
、分担app内存、或者同个公司的几个app间需要相互通信(如某全家桶)
使用的方式和技巧
进程名以":"开头的进程前面自动加上包名,是属于当前应用的私有进程,其他应用的组件不可以和它跑在同一个进程中。不以":”开头的进程名属于全局进程,以"包名.进程名"方式命名,可以通过shareUserID方式跑在同一个进程中(需要签名相同)
在使用多进程时可能造成的问题
静态成员和单例模式多进程间会失效(独立的进程中会分配不同的虚拟机,内存分配会有不同的地址,从而导致静态类其实是多个不同的类)
线程同步会失效(锁对象或者锁全局都会因为1的理由而导致在多进程中失效)
sharedPreferences可靠性下降(sp是底层对xml进行读写,对文件并发读写是会出问题的(处理线程同步问题))
Application会被创建多次
IPC方式
Bundle
共享文件的方式共享数据
ContentProvider
Messenger
5.AIDL
- Socket
简单的说一下使用AIDL的总结
因为Messenger的底层也是AIDL实现(从IMessenger.Stub.asInterface 就能很明显地看出AIDL的痕迹),所以了解一下AIDL的机制,那么Messenger理解起来也不会太难了。
新建一个AIDL文件:
在Android Studio新建了AIDL文件后,会自动分配AIDL包(包名和androidManifest中的package 名是一样的)。
在AIDL需要创建自定义类,必须实现可序列化的接口,有Serializable和Parcelable,Parcelable虽然实现起来比较复杂,在AndroidStudio 中可以安装Parcelable的插件,自动生成代码。因为Parcelable是Android专门序列化的接口,性能上可以提升很多。
按照上面的方法创建一个Book类,并实现Parcelable接口
因为需要在aidl中调用Book类,必须创建Book.aidl类,并且声明
parcelable Book;
创建IBookManager后 basicTypes是自动生成的方法,要添加以下方法。
List<Book> getBookList(); void addBook(in Book book);
这时候还必须手动导入上面的Book类,as下没有代码提示,也不会自动导入
import com.demo.abner.aidldemo.Book;
点击Build -> Make Project
在这个路径下会发现生成了IBookManager.java文件。
在这个类里有onTransact方法,以及调用了Binder接口中的transact方法
onTransact
这个方法主要是运行在服务端的Binder池中,如果返回false,客户端会显示请求失败。transact()
这个方法主要是客户端调用,是为了RPC时的数据传递用。
这里提到的服务端可客户端,并不代表一定是service,只要是被请求的都是服务端,请求方都是客户端。
RPC在android中是一种跨进程调用方式, RPC可以用自己定义的方法方式去(比如aidl的interface 方法 执行进程通信 ,而messenger 只能用send、reply 这些类似键值对的。
关于介绍RPC
ContentProvider底层也是Binder,主要以表格的形式组织数据
一些注意
- 使用binder通信注意读写列表用CopyOnWriteArrayList,这个是支持并发的,需要用线程安全的集合。
- 监听使用RemoteCallbackList,在遍历时注意beginBroadcast 和 finishBroadcast需要配对出现。
3.Binder死亡可以用DeathRecipient监听,或者在onServiceDisconnected中重连。前者在非UI线程被回调,后者在UI线程被回调。
4.为了安全,使用Binder通信最好使用permission验证
以上皆为个人初步学习时得出的结论与理解,若有错误或者不对之处请指出
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