概述
- Runnable 是接口。
- Thread 是类,且实现了Runnable接口。
- 在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。
- public Thread(Runnable target) 构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。
Runnable的好处
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主。
实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
- 避免继承的局限,一个类可以继承多个接口。
- 适合于资源的共享。
经典的买票实例
10张票,3个窗口卖。
继承Thread类的方法
public class TicketThread extends Thread {
private int ticket = 10;
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (this.ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票---->" + (this.ticket--));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args){
new TicketThread().start();
new TicketThread().start();
new TicketThread().start();
}
}
输出结果:
Thread-1卖票---->10
Thread-2卖票---->10
Thread-3卖票---->10
Thread-3卖票---->9
Thread-1卖票---->9
Thread-2卖票---->9
Thread-3卖票---->8
Thread-2卖票---->8
Thread-1卖票---->8
Thread-1卖票---->7
Thread-3卖票---->7
Thread-2卖票---->7
Thread-1卖票---->6
Thread-2卖票---->6
Thread-3卖票---->6
Thread-1卖票---->5
Thread-3卖票---->5
Thread-2卖票---->5
Thread-1卖票---->4
Thread-3卖票---->4
Thread-2卖票---->4
Thread-1卖票---->3
Thread-2卖票---->3
Thread-3卖票---->3
Thread-1卖票---->2
Thread-2卖票---->2
Thread-3卖票---->2
Thread-1卖票---->1
Thread-3卖票---->1
Thread-2卖票---->1
每个线程都独立,不共享资源,每个线程都卖出了10张票,总共卖出了30张。
实现Runnable接口方式
public class TicketRunnable implements Runnable {
private int ticket = 10;
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (this.ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票---->" + (this.ticket--));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args){
TicketRunnable t1 = new TicketRunnable();
new Thread(t1).start();
new Thread(t1).start();
new Thread(t1).start();
}
}
运行结果:
Thread-0卖票---->9
Thread-2卖票---->10
Thread-1卖票---->10
Thread-2卖票---->7
Thread-0卖票---->8
Thread-1卖票---->8
Thread-2卖票---->6
Thread-0卖票---->5
Thread-1卖票---->5
Thread-0卖票---->2
Thread-1卖票---->4
Thread-2卖票---->3
Thread-0卖票---->1
Thread-1卖票---->-1
Thread-2卖票---->0
每个线程共享了对象t1的资源,卖出的票数不对,顺序也不对!!!
正确的卖票姿势
public class TicketThread extends Thread {
private int ticket = 10;
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
synchronized (this) {
if (this.ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票---->" + (this.ticket--));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
TicketThread t1 = new TicketThread();
new Thread(t1).start();
new Thread(t1).start();
new Thread(t1).start();
}
}
运行结果:
Thread-1卖票---->10
Thread-1卖票---->9
Thread-1卖票---->8
Thread-1卖票---->7
Thread-1卖票---->6
Thread-1卖票---->5
Thread-1卖票---->4
Thread-1卖票---->3
Thread-3卖票---->2
Thread-3卖票---->1
卖票的数量和顺序都正常,其中两个窗口都把票卖完了,由于票数较少有个一窗口轮空了。