Vue

1、使用vue的好处

(1)减少DOM操作
(2)提高浏览器渲染效率
(3)双向绑定,不必关注DOM,只需关注业务逻辑

2、MVVM框架

M(数据层)
V(视图层)
VM(前两者的调度者,核心层)

3、Vue实例属性

(1)el
用于绑定要操作的DOM节点
(2)data
用于保存页面中的数据,代表M层

4、v指令

(1)v-cloak
配合 [v-cloak]{display: none} 使用,可以防止网速慢,导致脚本没有及时使能,而显示出插值表达式( {{ }} )的情况。(只有当脚本加载完,才会显示内容)

插值表达式可以与文本节点并存

(2)v-text
数据写在指令内,渲染时会把节点内文本全部替换。

(3)v-html
会识别字符串中标签,处理后再输出,渲染时会把节点内文本全部替换。

(4)v-bind
将表达式返回值赋值给某特性。
格式:v-bind:attribute="表达式" / :attribute="表达式"。

以上为单向绑定

(5)v-model
将节点数据与实例数据进行双向绑定,只适用于表单元素。

(6)v-on
绑定事件
格式:v-on:eventName="函数" / @eventName="函数"

事件可以附加功能
.stop
阻止当前冒泡
.prevent
阻止默认行为
.self
只允许事件为自身触发,避开冒泡流
.capture
启用捕获流
.once
事件函数只会被触发一次,之后触发无效

(7)v-for
遍历对象或者数字。
遍历对象时,格式为(值,键,索引) in 对象,后两者可选;
遍历数字时,首位为1。

(8)v-if
从DOM树上,创建或删除节点。
格式:v-if: 真/假

(9)v-show
从渲染树上,显示或隐藏节点,与display无异。
格式:v-show: 真/假

5、建议class特性引用一个对象,去为元素赋予class。例子如下:
:class="classObj"
data: {
  classObj: {bg: true, text: false}
}
6、v-for遍历时,应该设置:key来标识每一项,key只能是数字、字符。
7、事件函数加括号后,开启传参功能。
8、使用vue devtools时,必须使用开发版本(vue.js),而不是生产版本(vue.min.js)
9、过滤器——对值进行处理后,再返回新值。

(1)只能应用于插值表达式、v-bind表达式
(2)格式:原值 | 过滤器1 | 过滤器2...
(3)过滤器中的函数参数可以有多个,但是默认第一个参数为过滤原值
(4)优先调用私有过滤器

10、全局自定义按键修饰符(便于keyup使用)

格式:Vue.config.keyCodes.f2 = 113(随后使用keyup.f2)

11、全局属性名尾部没有S,私有属性名尾部有S。
12、全局自定义指令

格式:Vue.directive(指令, 钩子函数)

(1)指令名不带v-,v-是用来启用指令的。
(2)钩子函数,就是官方规定命名的函数,函数体由开发者编写,标识函数触发的时机,默认第一个参数为el,实质为将要绑定该指令的dom节点。
(3)匿名的钩子函数,默认是为bind、update类型的钩子函数。

13、生命周期

(1)生命周期钩子 = 生命周期函数 = 生命周期事件
(2)创建实例、挂载DOM、更新DOM、销毁实例(各2个事件,共8个)


lifecycle.png
14、vue-resourse.js

作用:在Vue类中添加 $http对象,扩展请求功能。

(1)在使用脚手架时,配置config文件夹内容,可以解决跨域问题。
(2)全局配置域名时,url为相对路径。
(3)emulateJSON 设置为 true——解决Web服务器无法处理编码为application/json请求的问题。

15、过渡

(1)设置css类

  • .v-enter
    进入阶段的开始
  • .v-enter-to
    进入阶段的结束
  • .v-leave
    离开阶段的开始
  • .v-leave-to
    离开阶段的结束
  • .v-enter-active && .v-leave-active
    只设置transition

若前缀为v,则作用于没有设置name的 transition标签。
例:.test-enter只作用于<transition name="test"></transition>

(2)使用transition标签,将需要过渡的元素包裹起来,只能是直接的父子关系。
(3)过渡元素需要设置v-if,触发过渡事件。

16、动画

与过渡的使用方法差异不大。

17、搭配animate.css,丰富过渡和动画

在transition标签中,:duration用于设置时长,必须使用enter-class等特性,装载库提供的类名(优先级比上述的类名高)。

18、钩子函数(运用于过渡&&动画)

(1)可以脱离过渡动画,独立使用
(2)常用于制作半场动画(单程)
(3)enter、leave尾部,必须调用done函数,表示立即执行下个钩子函数
(4)enter、leave内部,必须存在el.offsetwidth,是出现动画效果的关键
(5)各钩子函数的主要作用

  • bofore-enter
    初始帧,也起着重置作用
  • enter
    末尾帧、控制等主要设置
  • after-enter
    隐藏元素,为下次半场动画作铺垫
19、组件切换过渡

(1)双切换
v-if && v-else
(2)多切换
<component :is="comName"></component>
(3)存在多种切换模式,提供不同的过渡效果

20、其他过渡效果

appear特性
初始渲染的进场过渡
v-move指令
重排时,提供过渡效果

21、列表过渡

(1)<transition-group></transition-group>
(2)tag特性
为<transition-group>的子元素包裹一层标签,若不设置,则默认为span

22、状态过渡

各种情景都可以存在过渡,如数字、颜色、图像等。

23、组件化&&模块化

组件化
基于UI,适用于前端。
模块化
基于代码逻辑,适用于前后端。

24、全局组件

(1)创建全局组件
Vue.component( 'myCom', { template: '<h1></h1>' } )
(2)组件名转换
myCom对应<my-com>
(3)template必须是单独分支,只有一个根元素

25、局部组件

创建局部组件
components: {
myCom: { template: '<h1></h1>' }
}

26、创建模板的其他方法(适用于全局、局部组件)

template值可以为一个选择器,在Vue实例作用的标签外,定义<template 选择器>

27、组件和实例的data区别

(1)概念

  • 组件是可复用的,但组件之间的data是独立的。
  • 实例data,在其作用域下,所有的元素共享其data。
    (2)组件data例子
//以函数返回对象的形式,确保每个组件的data都是不同对象,占用不同的内存区。
data(){
  return {
    data1: xxx,
    data2: yyy
  }
}
28、父组件向子组件传值(props-down)

概念
局部组件可以读写实例的data;局部组件的template可以读写该组件的data,但只读该组件的props

props-down.png

29、子组件向父组件传值(event-up)

概念
this.$emit()可以带参,触发父组件的自定义事件。

event-up.png

30、父子通信&&兄弟通信

(1)$refs(父向子)
每个实例中,都有一个$refs数组,存放定义了ref特性的元素,以便读写子组件。
(2)$emit(子向父)
(3)$on(兄弟之间)

31、前端路由&&后端路由

(1)前端路由
单页应用中,通过改变hash值,来改变页面组件内容(无刷新)。
(2)后端路由
每个url,通过路由分发,对应服务器上不同的资源。

32、路由基本操作

(1)定义组件
(2)创建VueRouter实例,定义路由规则

const routerObj = new VueRouter({
  routes: [
    { path: '#/route1', component: 组件对象1 },
    { path: '#/route2', component: 组件对象2 }
  ]
})

(3)在Vue实例中,定义路由

const vm = new Vue({
  router: routerObj
})

(4)创建<router-view>占位符,若url中hash值相匹配,则该处渲染相应组件

33、<router-link>更改路由

(1)<router-link>默认渲染为<a>,可以通过tag特性,更改渲染产出,且保持 to链接。
(2)定义 to='/router1'特性,链接hash值。
(3)当前路由对应的<router-link>会自动赋予.router-link-active类,也可以通过路由实例中设置linkActiveClass属性,来更改此类名。

34、路由重定向
//根路径跳转到route1
{ path: '/', redirect: '/route1' }
35、路由传参

每个已匹配路由的组件中,都有一个$route对象,包含对应的路由信息。
(1)query
无需更改路由规则,以? &的方式,参数存储在$route.query中。

<router-link to="/route1?id=666&name=abc"></router-link>

const router = new VueRouter({
  routes: [ { path: '/route1', component: 组件对象1 } ]
})

(2)params
需要更改路由规则,以 /: 的方式,参数存储在$route.params中。

<router-link to="/route1/666/abc"></router-link>

const router = new VueRouter({
  routes: [ { path: '/route1/:id/:name', component: 组件对象1 } ]
})
36、路由嵌套

概念
路由切换组件后,当前组件中存在下层路由,继续切换内部小组件。
实现
路由规则中,定义children数组,包含下层路由规则。

const router = new VueRouter({
  routes: [{
    path: '/route1',
    component: 组件对象1,
    children: [
      //对应 /route1/childRoute1
      { path: 'childRoute1', component: 子组件对象1 },
      //对应 /route1/childRoute2
      { path: 'childRoute2', component: 子组件对象2 }
    ]
  }]
})
37、命名视图

加入组件名后,使得多个不同内容的同级<router-view>,同时存在页面中。

<router-view name="comName1">
<router-view name="comName2">

{
  path: '/',
  components: {
    'comName1': 组件对象1,
    'comName2': 组件对象2,
  }
}
38、watch && computed && methods

(1)watch
监听其对象属性变化,若属性值发生变化,则触发对应方法。

方法名为详细属性名,如$route.path

(2)computed
计算,若参与计算的属性发生变化,则触发对应方法。

方法必须返回计算结果,调用方法时,不会运行该方法,而是直接读取上次计算的缓存值,与调用普通data无异。

(3)methods
专注于处理业务逻辑。

39、render(自动调用,为什么钩子流程图中没有?)

区别于其他组件渲染的方式,render方法会将实例作用域的根元素,完全替换成所要渲染的组件。

render(createElements){
  return createElements( 组件对象 )
}
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