手把手教你使用CocoaAsyncSocket在iOS上搭建socket连接(swift4)-- 服务器端

前言

一般iOS开发对TCP连接了解不多,平时项目用不到的话,也不会去研究。突然有这方面的需求后,会觉得无从下手。今天我就讲解一下怎么使用CocoaAsyncSocket框架来搭建socket连接的服务器端。

服务器端的使用跟客户端还是有区别的,所以这篇文章也要细看(点我查看客户端配置)。

CocoaAsyncSocket框架是方便iOS开发者在开发时建立TCP/UDP连接的框架,在github有将近10k的star。一般开发时都会用这个框架。

我已经写了SocketServerDemo上传到github上了。本文中的代码也来自这个demo,star不重要,开心最重要。哈哈。

安装CocoaAsyncSocket

CocoaAsyncSocket在github上已经介绍了安装方法,Objective-C和Swift都可以使用。我使用的是CocoaPods的方式。(不会用CocoaPods?点我查看使用方法)

初始化

  1. 引入框架
    import CocoaAsyncSocket
  2. 定义socket成员变量,这里要定义两个,一个服务器socket,一个客户端socket。
var serverSocket: GCDAsyncSocket!   // 服务器socket
var clientSocket: GCDAsyncSocket!   // 客户端socket
  1. 初始化serverSocket
    在viewDidLoad方法中进行初始化工作
    serverSocket = GCDAsyncSocket(delegate: self, delegateQueue: DispatchQueue.main)
    注:clientSocket不需要初始化,它是在与客户端连接成功后的回调中获得的。下面会有介绍。

开始监听

在界面上输入端口号后,即可开始监听。(端口号是让客户端连接时使用的,详细例子可查看我写的demo)

func startReceive() {
    
    view.endEditing(true)
        
    let ports = portField.text ?? ""
    guard let port = UInt16(ports) else {
            
        showMessage("端口号有问题")
        return
    }
        
    do {
        try serverSocket.accept(onPort: port)
        showMessage("正在监听...")
    } catch {
        showMessage("启动失败")
    }
}

停止监听

停止监听时,调用disconnect方法。代码如下:

func stopListen() {
        
    serverSocket.disconnect()
    showMessage("停止监听")
}

发消息

连接成功后,即可给客户端发送消息。示例代码如下:

@objc func sendMessage() {
        
    view.endEditing(true)
        
    let data = messageField.text?.data(using: .utf8)
        
    clientSocket.write(data!, withTimeout: -1, tag: 0)
}

接收消息

连接成功后,可以接收到客户端发送的消息。示例代码如下:

func receiveMessage() {
        
    view.endEditing(true)
        
    clientSocket.readData(withTimeout: 11, tag: 0)
}

回调-连接成功

与客户端连接成功之后,可以在连接成功的回调方法中获得客户端的socket对象,并赋值给clientSocket变量,表明当前连接的客户端。示例代码如下:

func socket(_ sock: GCDAsyncSocket, didAcceptNewSocket newSocket: GCDAsyncSocket) {
        
    // 客户端的socket
    clientSocket = newSocket
        
    showMessage("连接成功")

    let address = "服务器地址:" + "\(newSocket.connectedHost ?? " ")" + " -端口:" + "\(newSocket.connectedPort)"

    showMessage(address)
        
    clientSocket.readData(withTimeout: -1, tag: 0)
}

回调-接收到消息

接收到客户端发来的消息后,可以在接收消息的回调方法中进行处理。示例代码如下:

func socket(_ sock: GCDAsyncSocket, didRead data: Data, withTag tag: Int) {
        
    let text = String(data: data, encoding: .utf8)

    showMessage(text!)
        
    clientSocket.readData(withTimeout: -1, tag: 0)
}

回调-断开连接

当连接断开时,可以在断开连接的回调方法中断开客户端的连接。示例代码如下:

func socketDidDisconnect(_ sock: GCDAsyncSocket, withError err: Error?) {
        
    showMessage("服务器端-已断开连接")
    clientSocket.disconnect()
}

效果

可运行demo查看效果。

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