ask:新浪为啥就做不好游戏呢?

提问:传统四大门户中,腾讯、网易已经变成主要靠游戏盈利的互联网公司,虽然畅游不咋地,但也是搜狐的现金牛,唯独新浪在游戏业务上表现非常差,新浪为啥就做不好游戏呢?

mazhy09:
搜狐、网易的竞争力在于游戏研发而非游戏发行/运营,其中搜狐的成功在于天龙八部,网易的成功在于梦幻、大话以及基于同样虚拟社会架构的MMO游戏。他们的成功是游戏公司的成功,与门户网站身份毫无关系。


karryzhang:
主要原因有两个:

一是新浪股权分散,不是创始人控制的公司,导致相对短视,而自研游戏的投入是非常大的,风险很高。

二是公司基因问题,新浪是一个媒体导向的公司,门户、博客到微博都抓住了机会,最大的推手是陈彤。

由于原因一,在媒体这一块又这么强大,很明显公司业务会随着已有的优势往前顺势推进,不会轻易走出舒适区,自然会削弱其他领域的创新机会。

新浪对游戏的态度,早期看不懂,中间有心无力(管理层变动,MBO之类的),后来跟不上。几次和游戏的碰撞,都是借助媒体/流量优势,做一点顺势而为的工作。

说个有意思的,我记得2005年,一度盛大要收购新浪,新浪启动毒丸计划最终阻止,当时的舆论对游戏还是很不屑的——虽然陈天桥是首富。如果真的收购了,就没这个问题啦。


cicada:
和内容无关的业务,新浪必仆,应该是这个结论吧……


karryzhang:
除非同时满足两个条件,一是已有优势已经不存在,或几乎可以忽略,二是遇到有远见和手腕的CEO。就像当年IBM的郭士纳。

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