xcconfig的使用

1.什么是xcconfig

xcconfig是用来管理Configuration的文件。在xcconfig可以指定对应的key值,在编译的时候能够去修改target build Setting中对应的value值

2.xcconfig有什么用

一个app中已经存在了debug和release环境,但是在实际开发中可能需要更多的环境配置。就比如yoyi来说,debug是用在开发阶段,release是用在测试阶段,而新多出来的distribute是用在发布正式包的阶段。对于每个阶段来说都要调用不同的崩溃检测系统,数据统计接口,以及后台服务器接口。

为了实现上述情况,能实现的有两张方案:

1.第一种方案通过使用target来解决,公用的部分设置在project,每个环境根据各自特点自定义某些值。这样做带来的后果就是targe的数量会明显增多,而targe增多带来的后果是当需要增加新的extension的时候,工作良会增大,并且多环境的管理难度家具

2.第二种方式就是采用xcconfig来管理

3.如何使用xcconfig

1.去到XCode -> New File -> Configuration Setting File -> Next


2.输入你的文件名称,并且勾选对应的target

3.为你对应的configurations配置对应的xcconfig文件。由于使用的Cocopods,会出现Cocopods创建的xcconfig,这里的target中需要选择Cocopods中创建的xcconfig文件,否则运行时会报错;也可以在自己的xcconfig文件中加入一下代码

#include "Pods/Target Support Files/Pods-YourName/Pods-YourName.debug.xcconfig"

4.添加一个新的configurations,点击右下脚加号,可以新增一个新的configurations

5.我们来根据不同的环境修改app的名称

首先pod install,将新创建的xccconig文件重新安装避免出错。

如此,直接修改APP_DISPLAY_NAME的值便可修改app的名字。而在Edit Scheme中切换不同的环境,也可以切换对应的app名字

5.为不同的环境添加宏标示

我们可以创建一个公共的common.xcconfig文件。在该文件中如此写入代码,并在其他xcconfig中引用该文件

之后便可通过代码,来区分环境。


4.使用xcconfig中的一些坑

我在开发的时候遇到了一个问题,当我想通过xcconfig来配置PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER的时候,xcconfig中的信息总是没有办法成功的显示。后来我发现,xcconifg的配置和工程默认配置、手动在build setting配置具备特殊的优先级

a、project默认配置是最低优先级,因为是最基础的配置;

b、target配置基于project,但target默认会添加一些配置,优先级比上面高;

c、xcconfig的配置是target某个config的配置,优先级比上面高;

d、target的build setting中直接添加的配置项,优先级比上面高;

所以当build setting中已经存在了你所配置的值时,你是无法跨越这个优先级的,所以也必然导致你无法去执行你的xcconfig文件内容。修改方式也很简单,去到target中的build setting中,将key值对应的value删除(command+删除键,即可删除)。这样就能执行你的xcconfig了

5.demo:https://github.com/HYDupup/test_xcconfig

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