程序是由算法和数据组成的,可见数据是很重要的一个基础知识。
本节 总结两个东西,一个是C语言的数据类型,另一个是各数据类型在内存中所占字节数。
一.数据类型
基本数据类型:字符型:char
整型: (1)short int 短整型
(2)int 整型
(3)long int 长整型
浮点型: (1)float 单精度型
(2)double 双精度型
(3)long double 长双精度型
构造类型 : Array 数组
enum 枚举
struct 结构体
union 共用体
指针类型
void类型
二 、数据类型在内存中的所占字节数
对于C语言各数据类型在内存中所占用的字节数,有很多笼统的说法,难免看得人云里雾里。各数据类型的字节数与三方面因素有关,
(1)CPU位宽
(2)操作系统位宽
(3)编译器类型和版本
其实,最简单的方法是,使用sizeof()函数测试一下。下面给出我编译环境、测试代码和测试结果:
环境: xcode 8.3.2
操作系统:macOS 10.12.5
处理器:Intel Core i7 (64位四核心CPU)
代码和测试结果
C语言中数据类型的本质含义,是表示一个内存格子的长度和解析方法。
数据类型决定长度的含义,如一个内存地址(0x30000000),本来只代表一个字节的长度,但是实际上我们可以通过给它一个类型(int),让它有了长度(4),这样这个代表内存地址的数字0x30000000,就能表示从这个数字开头的连续n(4)个字节的内存格子了,即0x30000000 + 0x30000001 + 0x30000002 + 0x30000003。
数据类型决定解析方法的含义是:假如有一个内存地址(0x30000000),我们可以通过给这个内存地址不同的类型来指定这个内存单元格子中二进制数的解析方法。如int的含义就是0x30000000 + 0x30000001 + 0x30000002 + 0x30000003这四个字节连起来共同存储的是一个int型数据;那float的含义就是0x30000000 + 0x30000001 + 0x30000002 + 0x30000003这四个字节连起来共同存储的是一个float型数据。
int a;时,编译器会自动分配一块内存出来,假设这里是32位操作系统,那么int就是4个字节,如果这块内存的第一个字节(首字节)地址为0x12345678,编译器会将变量名a与这个首字节地址绑定,对a进行存取与操作,实际上就是向0x12345678开始的4个字节空间进行读写操作。
float a;
(int *)a; // 等价于分配一块指针类型的空间,并且把地址和变量名关联
最后我们谈谈C语言中的函数,不知道你是否思考过C语言中函数调用是如何实现的,主调函数是如何找到那些被调函数的。在C语言中,函数就是一段代码的封装。函数名的实质就是这一段代码的首地址,所以说函数名的本质也是一个内存地址。有了函数名(指针),也就是有了地址,我们才实现了函数的调用。