<<设计模式之禅(第二版)>>——第二十九章 桥梁模式

定义
  • 也叫做桥接模式,将抽象和实现解耦,使得两者可以独立的变化。(抽象角色引用实现角色,或者说抽象角色的部分实现是由实现角色完成的。)
通用类图:
桥梁设计模式通用类图
/*
 * 实现化角色
 * */
public interface Implementor {
  // 定义基本方法
  public void doSomething();

  public void doAnything();
}
public class ConcreteImplementorOne implements Implementor {

  @Override
  public void doSomething() {
    // TODO Auto-generated method stub

  }

  @Override
  public void doAnything() {
    // TODO Auto-generated method stub

  }

}
public class ConcreteImplementorTwo implements Implementor {

  @Override
  public void doSomething() {
    // TODO Auto-generated method stub

  }

  @Override
  public void doAnything() {
    // TODO Auto-generated method stub

  }

}

public abstract class Abstraction {
  // 定义对实现化角色的引用
  private Implementor imp;

  public Abstraction(Implementor _imp) {// 约束子类必须实现该构造函数
    this.imp = _imp;
  }

  // 自身行为和属性
  public void request() {
    this.imp.doSomething();
  }

  // 获得实例化角色
  public Implementor getImp() {
    return this.imp;
  }
}
public class RefinedAbstraction extends Abstraction {
  // 覆写构造函数
  public RefinedAbstraction(Implementor _imp) {
    super(_imp);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }

  // 修正父类的行为
  @Override
  public void request() {
    // TODO Auto-generated method stub

    /*
     * 业务处理
     */

    super.request();
    super.getImp().doAnything();
  }

}

public class Client {
  public static void main(String[] args) {
    // 定义一个实现化角色
    Implementor imp = new ConcreteImplementorOne();
    // 定义一个抽象化角色
    Abstraction abs = new RefinedAbstraction(imp);

    abs.request();
  }
}
优点:
  • 抽象和实现分离:实现可以不受到抽象的约束,不用再绑定在一个固定的抽象层次上,是为了解决继承的缺点而提出的设计模式。
  • 优秀的拓展能力
  • 实现细节对客户透明:客户不关心细节的实现,它已经由抽象层通过聚合关系完成了封装
使用场景:
  • 通过继承层次过渡、无法更细化设计颗粒等场景
  • 接口或抽象类不稳定的场景
  • 重用性要求较高的场景,设计的颗粒度越细,则被重用的可能性就越大,而采用继承则受到父类的限制,不可能出现太细的颗粒度
注意事项:
  • 桥梁模式的意图是对变化的封装,尽可能把变化的原因封装到最细、最小的逻辑单元中,避免风险的扩散。
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 设计模式汇总 一、基础知识 1. 设计模式概述 定义:设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多...
    MinoyJet阅读 9,386评论 1 15
  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 175,734评论 25 709
  • 设计模式基本原则 开放-封闭原则(OCP),是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以拓展,但是不可修改。开-闭原...
    西山薄凉阅读 9,341评论 3 14
  • 本书记者 : 作者卡勒德·胡赛尼的第一部小说,于2003年出版。这也是第一部来自阿富汗的作家出版的英文小说。《追风...
    CORENE阅读 3,759评论 7 4
  • 本周二的英语角单位请了清华的一位英语老师,那位老师主要推荐了她们自己制作的一个网络课程,结合她自身的实际讲述了如何...
    stone_thinker阅读 4,392评论 2 5