如何调用父类的私有方法
有这样一个需求:
父类:Person
.h
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface Person : NSObject
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
----
.m
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)foo:(NSString *)name {
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
子类:Son
.h
#import "Person.h"
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface Son : Person
- (void)foo:(NSString *)name;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
---
#import "Son.h"
@implementation Son
- (void)foo:(NSString *)name {
// 这里想调用父类的foo:方法
NSLog(@"son--foo");
}
@end
ViewController
:
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Son *son = [[Son alloc] init];
[son foo:@"tom"];
}
@end
现在子类想执行NSLog(@"son--foo");
的同时调用父类的foo:
,很自然的想到可不可以这样来写
Son.m
修改如下
- (void)foo:(NSString *)name {
+ if ([super respondsToSelector:@selector(foo:)]) {
+ [super performSelector:@selector(foo:) withObject:name];
+ }
NSLog(@"son--foo");
}
看起来很合理,然现实很残酷
通过左边的堆栈可以看出是死循环,为什么会出现死循环呢?
为什么会死循环?
这个需要看下super
的本质了,第一眼可能以为是父类的指针吧,其实他是个编译器特性,告诉编译器编译的时候,从父类的方法列表开始查找。
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc Son.m
重写后的代码
static void _I_Son_foo_(Son * self, SEL _cmd, NSString * _Nonnull name) {
if (objc_msgSendSuper)({self,
class_getSuperclass(objc_getClass("Son"))
},
sel_registerName("respondsToSelector:"),
sel_registerName("foo:"))) {
(void *)objc_msgSendSuper)({self,class_getSuperclass(objc_getClass("Son"))},
sel_registerName("performSelector:withObject:"),
sel_registerName("foo:"),
(id)name);
}
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_s2_zmz_wcdj2px2kh6hm1zkcd780000gp_T_Son_d162f5_mi_0);
}
发现根本没有什么super
关键字,它的背后其实是调用的objc_msgSendSuper
方法
objc_msgSendSuper
* id objc_msgSendSuper(struct objc_super *super, SEL op, ...)
*
* struct objc_super {
* id receiver;
* Class super_class; // the class to search
* }
第一个参数是一个objc_super
,objc_super
的第一个参数是方法的调用者,第二个参数是查找方法的开始位置
当调用[super performSelector:@selector(foo:) withObject:name];
时做了2个事情
1、 构造objc_super
{
self, // receiver 注意这里是son
class_getSuperclass(objc_getClass("Son")) // 也就是父类`Person`
}
2、 调用objc_msgSendSuper
objc_msgSendSuper(
{self,class_getSuperclass(objc_getClass("Son"))},
sel_registerName("performSelector:withObject:"),
看下_objc_msgSendSuper
的实现
先记住对象的数据结构
struct objc_class : objc_object {
Class ISA;
Class superclass;
cache_t cache; // formerly cache pointer and vtable
class_data_bits_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
}
ENTRY _objc_msgSendSuper
UNWIND _objc_msgSendSuper, NoFrame
ldp p0, p16, [x0]
// 该句汇编表示从x0开始往后分别赋值给p0,p16,而x0
// 就是消息的接受者排在第一位的就是ISA 紧跟着就是superclass,
// 所以p0 = real receiver(也就是isa), p16 = class (也就是superclass)
CacheLookup NORMAL // calls imp or objc_msgSend_uncached
END_ENTRY _objc_msgSendSuper
针对我们的例子
-
p0
就是我们的son
-
p16
就是我们的Person
再来看下objc_msgSend
的实现
/********************************************************************
*
* id objc_msgSend(id self, SEL _cmd, ...);
* IMP objc_msgLookup(id self, SEL _cmd, ...);
*
* objc_msgLookup ABI:
* IMP returned in r12
* Forwarding returned in Z flag
* r9 reserved for our use but not used
*
********************************************************************/
ldr p13, [x0] // p13 = isa
GetClassFromIsa_p16 p13 // p16 = class 这个本质就是从isa中提取类的信息
LGetIsaDone:
CacheLookup NORMAL // calls imp or objc_msgSend_uncached
可以看出_objc_msgSendSuper
和objc_msgSend
唯一的不同就是p16
寄存器不同,其他都是以一样的,而objc_msgSend
是从当前对象的isa
中取出类信息,所以从当前类开始的,而_objc_msgSendSuper
是从superclass
开始的,而p16
决定着方法的查找开始的地方。
所以[super performSelector:@selector(foo:) withObject:name];
等价于objc_msgSend(objc_super->receiver, @selector(performSelector:withObject:)))
在这里就是objc_msgSend(son, @selector(performSelector:withObject:)))
,消息的接受者还是son
由于Son
和Person
都没有实现,所以就是NSObject
的默认实现
- (id)performSelector:(SEL)sel withObject:(id)obj {
if (!sel) [self doesNotRecognizeSelector:sel];
return ((id(*)(id, SEL, id))objc_msgSend)((id)self, sel, obj);
}
所以
[super performSelector:@selector(foo:) withObject:name];
等价于下面这种写法
[self performSelector:@selector(foo:) withObject:name];
从而导致了死循环。
想想为什么要传入原来的接受者呢,嗯是为了多态,不然父类的方法如何访问子类的方法等信息呢。
说了这么多就是想说明这种写法是错误的,那如何实现这个需求呢,下面推荐个可行的写法
如何解决
使用父类的类扩展,在子类增加父类的方法声明
Son
修改如下
+ @interface Person ()
+ - (void)foo:(NSString *)name;
+ @end
@implementation Son
- (void)foo:(NSString *)name {
- if ([super respondsToSelector:@selector(foo:)]) {
- [super performSelector:@selector(foo:) withObject:name];
- }
+ [super foo:name];
NSLog(@"son--foo");
}
但是上面方式有个缺陷,就是万一哪天父类没有这个方法了,子类会崩溃的,所以如果想放心点话可以做个防御,比如调用之前先看下父类有没有该方法
- (void)foo:(NSString *)name {
+ unsigned count = 0;
+ Method *methodList = class_copyMethodList([self superclass], &count);
+ BOOL superHasThisMethod = NO;
+ for (int i = 0; i < count; i++) {
+ Method method = methodList[I];
+ if ([NSStringFromSelector(method_getName(method)) isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(foo:))]) {
+ superHasThisMethod = YES;
+ break;
+ }
+ }
+ free(methodList);
+ if (superHasThisMethod) {
[super foo:name];
+ }
NSLog(@"son--foo");
}
如果有更好的写法,欢迎给我留言。