RunLoop

RunLoop

什么是RunLoop

  • 从字面意思看
  • 运行循环
  • 跑圈
  • 基本作用
  • 保持程序的持续运行
  • 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)
  • 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
  • ......

如果没有RunLoop

int main(int argc, char * argv[]) {
    NSLog(@"execute main function");
    return 0;
}

  • 没有RunLoop的情况下,第3行后程序就结束了

如果有了RunLoop

int main(int argc, char * argv[]) {
    BOOL running = YES;
    do {
        // 执行各种任务,处理各种事件
             // ......
    } while (running);
    return 0;
}
  • 有RunLoop的情况下
  • 由于main函数里面启动了个RunLoop,所以程序并不会马上退出,保持持续运行状态

main函数中的RunLoop

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}
  • UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop
  • 所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运行
  • 这个默认启动的RunLoop是跟主线程相关联的

RunLoop对象

  • iOS中有2套API来访问和使用RunLoop

  • Foundation

    • NSRunLoop
  • Core Foundation

    • CFRunLoopRef
      • NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
      • NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)

RunLoop资料

RunLoop与线程

  • 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象

  • 主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建

  • RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁

获得RunLoop对象

Foundation
[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象

Core Foundation
CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象

RunLoop相关类

  • Core Foundation中关于RunLoop的5个类
CFRunLoopRef
CFRunLoopModeRef
CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopObserverRef

CFRunLoopModeRef

  • CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
    • 一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer

    • 每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode

    • 如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入

    • 这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响

  • 系统默认注册了5个Mode:
    • kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行

    • UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响

    • UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用

    • GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到

    • kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode

CFRunLoopSourceRef

  • CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)

  • 以前的分法

  • Port-Based Sources

  • Custom Input Sources

  • Cocoa Perform Selector Sources

  • 现在的分法

  • Source0:非基于Port的

  • Source1:基于Port的

CFRunLoopTimerRef

  • CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器

  • 基本上说的就是NSTimer

CFRunLoopObserverRef

  • CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变

  • 可以监听的时间点有以下几个

typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
    kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), // 即将进入Loop
    kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), // 即将处理 Timer
    kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即将处理Source
    kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即将进入休眠
    kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), // 刚从休眠中唤醒
    kCFRunLoopExit = (1UL << 7), // 即将退出Loop
    kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU
};

RunLoop处理逻辑-官方版

RunLoop应用

  • NSTimer
  • ImageView显示
  • PerformSelector
  • 常驻线程
  • 自动释放池

RunLoop面试题

什么是RunLoop?
从字面意思看:运行循环、跑圈
其实它内部就是do-while循环,在这个循环内部不断地处理各种任务(比如Source、Timer、Observer)
一个线程对应一个RunLoop,主线程的RunLoop默认已经启动,子线程的RunLoop得手动启动(调用run方法)
RunLoop只能选择一个Mode启动,如果当前Mode中没有任何Source(Sources0、Sources1)、Timer,那么就直接退出RunLoop

自动释放池什么时候释放?
通过Observer监听RunLoop的状态,一旦监听到RunLoop即将进入睡眠等待状态,就释放自动释放池(kCFRunLoopBeforeWaiting)

在开发中如何使用RunLoop?什么应用场景?
开启一个常驻线程(让一个子线程不进入消亡状态,等待其他线程发来消息,处理其他事件)
在子线程中开启一个定时器
在子线程中进行一些长期监控

可以控制定时器在特定模式下执行

可以让某些事件(行为、任务)在特定模式下执行

可以添加Observer监听RunLoop的状态,比如监听点击事件的处理(在所有点击事件之前做一些事情)

自动释放池与RunLoop

kCFRunLoopEntry; // 创建一个自动释放池
kCFRunLoopBeforeWaiting; // 销毁自动释放池,创建一个新的自动释放池
kCFRunLoopExit; // 销毁自动释放池
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