day18-网络编程

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一、socket服务器


1. 什么是socket

  • socket又叫套接字,指的是实现网络通信的两端

2. 服务器套接字

  • 1)创建套接字对象

    • server = socket.socket()

    • socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM)

      family:设置ip类型;AF_INET:ipv4;AF_INET6:ipv6

      type:设置传输协议类型;SOCK_STREAM:TCP传输协议;SOCK_DGRAM:UDP传输协议

  • 2)绑定IP和端口

    • server.bind(('10.7.160.57', 1234))

    • bind(address):绑定地址

      address:元组(IP地址,端口)

      ip地址:通过ip地址可以确定互联网中唯一的一台计算机(字符串),运行服务器程序的计算机的ip地址

      端口:端口是用来区分同一台计算机中的不同服务,范围是0-65535,其中0-1024是著名端口,不能随便使用

  • 3)开始监听,同时设置最大在线客户端个数(设置同时在线人数)

    • server.listen(200)
  • 4)让服务器一直处于启动状态(通过死循环方式)

  • 5)接收请求,返回建立的连接和客户端的地址

    • connection, addr = server.accept()
    • 注意:当代码执行到这里的时候,会阻塞线程
  • 6)接收客户端发送的消息

    • re_data = connection.recv(1024)

    • recv(一次性能够接收的最大值):返回值是接收到的数据,类型是二进制

    • re_message = re_data.decode(encoding='utf-8')

    • 二进制数据和字符串的转换

      a.二进制转字符串:

      -str(二进制数据, encoding='utf-8')

      -二进制.decode(encoding='utf-8')

      b.字符串转二进制:

      -bytes(字符串, 编码方式)

      -字符串.encode()

  • 7)发送消息

    • connection.send('hello'.encode())
  • 8)关闭连接

    • connection.close()

二、socket客户端


1.客户端套接字

  • 1)创建套接字对象
    • client = socket.socket()
  • 2)直接连接服务器
    • client.connect(('10.7.160.57', 8000))
    • connect((服务器地址, 服务器端口))
  • 3)发送消息
    • client.send('hello'.encode())
  • 4)接收消息
    • re_data = client.recv(1024)
    • re_message = re_data.decode(encoding='utf-8')
  • 5)关闭连接
    • client.close()

三、requests的使用


1.requests

  • requests是一个专门用来支持HTTP请求的一个第三方库
  • 1)获取指定url对应的资源,返回时响应
    • response = requests.get(url)
    • response = requests.post(url)
  • 2)获取响应头
    • response.headers
  • 3)获取内容
    • a.字符串格式的内容
      • response.text
    • b.获取json内容
      • response.json()
    • c.获取二进制内容
      • data = response.content

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