this 相关问题
问题1: apply、call 、bind有什么作用,什么区别
- call apply,调用一个函数,传入函数执行上下文及参数,第一个参数都是希望设置的this对象,不同之处在于call方法接收参数列表,而apply接收参数数组
fn.call(context, param1, param2...)
fn.apply(context, paramArray)
- bind,Function.prototype.bind()方法返回一个新函数,并将传入的第一个参数作为函数内部的this
var fn1 = obj.fn.bind(obj1) //this从obj变为obj1
问题2: 以下代码输出什么?
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi() //john:hi!
问题3: 下面代码输出什么,为什么
func() //this是由调用的方式决定的,这是函数调用,this指向全局的window
function func() {
alert(this)
}
问题4:下面代码输出什么
document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this);
setTimeout(function(){
console.log(this);
}, 200);
}, false);
//输出document,window
问题5:下面代码输出什么,why
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert( this.firstName )
}
func.call(john) //john,这是方法调用,this指向call()传入的第一个参数
问题6: 以下代码有什么问题,如何修改
var module= {
bind: function(){
$btn.on('click', function(){
console.log(this) //this指什么,this指的是事件触发的对象即"$btn"
this.showMsg();
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}
//修改
var module= {
bind: function(){
var _this =this
$btn.on('click', function(){
console.log(this) //this指什么
_this.showMsg();
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}
原型链相关问题
问题7:有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
//Person为构造函数,p为该构造函数的一个实例
p.__proto__ === Person.prototype
p.__proto__ .constructor === Person.prototype.constructor === Person
Person.prototype.__proto__ === Object.prototype
Person.__proto__ === Function.prototype
问题8: 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链
当p调用toString时,先在自己的属性里面找,没找到;然后进入Person.prototype里面找,没找到;然后再到Object.prototype里面找,最后找到了
- 原型链:每个对象都有一个指向它的原型(prototype)对象的内部链接。这个原型对象又有自己的原型,直到某个对象的原型为 null 为止(也就是不再有原型指向),组成这条链的最后一环。这种一级一级的链结构就称为原型链(prototype chain)
问题9:对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符
String.prototype.getMostOften =function(){
var obj = {}
var mostStr = {
str: '',
count: 0
}
for(var i =0;i<this.length;i++){
if(obj[this[i]]){
obj[this[i]]++
}
else{
obj[this[i]] = 1
}
if(obj[this[i]] > mostStr.count){
mostStr.str = this[i]
mostStr.count = obj[this[i]]
}
}
return mostStr
}
var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch);
问题10: instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?
作用是判断一个对象是不是由一个构造函数创建的
内部逻辑:顺着对象的原型连一直往上找,若原型链上的某一个proto指向了构造函数的prototype则返回true,找完了原型链也找不到则返回false。
继承问题
问题11:继承有什么作用?
继承是面向对象的核心,能够更有效的组织代码与逻辑,继承可以减少重复的代码,把公用的方法属性放在父类,子类可以直接使用,并且子类也可以很方便扩展添加新的方法或者属性,不会影响到父类。提高复用,减少代码冗余
问题12: 下面两种写法有什么区别?
//方法1
function People(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.printName = function(){
console.log(this.name);
}
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)
//方法2
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);
- 方法1:每次实例化一个对象时都要创建一个printName方法,很浪费资源
- 方法2:将printName放在原型对象上,只需创建一次,所有的实例都可以调用该方法,通过原型链访问
问题13: Object.create 有什么作用?兼容性如何?
Male.prototype = Object.create(Person.prototype);
通过Object.create clone了一个新的prototype而不是直接把Person.prtotype直接赋值,因为引用关系,这样会导致后续修改子类的prototype也修改了父类的prototype,因为修改的是一个值
兼容性:Object.create是ES5方法,IE9及以上支持, 兼容性良好
问题14: hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?
hasOwnPerperty是Object.prototype的一个方法,可以判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性,hasOwnProperty是JavaScript中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数
function Person(){
this.name = name
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name)
}
var person = new Person('jack')
person.hasOwnProperty('name') //true
person.hasOwnProperty('sayName')//false
问题15:如下代码中call的作用是什么?
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex); //这里的 call 有什么作用
this.age = age;
}
//call的作用把Person的属性继承给Male,this指向Male
问题16: 补全代码,实现继承
function Person(name, sex){
this.name = name
this.sex = sex
}
Person.prototype.getName = function(){
console.log('My name is'+this.name)
}
function Male(name, sex, age){
Person.call(this,name,sex)
this.age = age
}
Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
Male.prototype.getAge = function(){
console.log('年龄是'+this.age)
}
var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.getName() //My name is 若愚
ruoyu.getAge() //年龄是27