https://baike.baidu.com/item/%E5%81%8F%E8%88%AA%E8%A7%92
上面链接描述欧拉角是什么几个相关轨迹优化的概念:
Jerk: 所受力的变化率。(每秒增加一牛顿)
snap: 所受力的变化率的变化。(前一秒增加一牛顿,接下来一秒增加两牛顿,第二秒受力与最初相比增加了三牛顿)
最小snap,就让jerk变化比较小。
如果snap为0,就代表每秒加速度稳定增加(受力稳定增加)轨迹规划具体内容
https://blog.csdn.net/q597967420/article/details/76099491
相关资料
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
推荐阅读更多精彩内容
- AutoLayout Masonry- Masonry是一个轻量级的布局框架,拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式...
- 优化必须先搞清楚什么是渲染管线 注:应用程序阶段:主要是CPU与内存打交道,例如碰撞检测,计算好的数据(顶点坐标、...
- 文/林小白 01 年初的高中同学聚会,最风光的实属阿杰了。所有人都端着酒杯一杯一杯地敬阿杰,一口一句说着“以后就靠...