关于项目首页的一些整理

1.关于布局方式

首页本想采用collectionView加瀑布流方式,可是后来由于中间有轮播,要8个section,放弃了这种写法。
那就自定义cell吧,可是每一组cell 都不同,所以反复创建了多种cell。在此期间也出现了一些问题。比如一个cell中有一个大item和4个小Item组成,开始想大的占两个cell高度,剩下的排在大item后面,可是却排在了下面,应该是flowLayout的问题,如果重写,那么每个都要写,又给否定了。
然后想着那就用for-Loop来创建吧,可是给写在setter 方法里面了,导致每次滑动都会创建,使得图册无限叠加,耗费内存。后来写在init方法中避免了叠加。

2.关于cell的item和出现分割线问题

第3个section有8个Item,想着那就用collection的优势来创建吧,却没想到被几条线击碎了。Item之间的线没有出头,那就画吧,可是一会显示,一会不显示,甚是折腾

在自定义CollectionCell的时候,添加一下代码
UIView *view = [[UIView alloc] init];
    view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self addSubview:view];
    [view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.left.mas_equalTo(self.mas_left);
        make.top.mas_equalTo(self.mas_top);
        make.right.mas_equalTo(self.mas_right);
        make.bottom.mas_equalTo(self.mas_bottom);
    }];

剩下的控件添加到view上就可以了

后来即将要上线,索性写了个view上面放了8个imageView和label,还有要求的间隔线。虽然问题解决了,但是仔细想想,好像是完全放弃了collection的优势,有些遗憾。此处还得继续寻找更加合适的方案

3.关于collection刷新指定section或者row的问题

在iOS7 中reloadItemsAtIndexPaths 这个方法竟然会崩溃,找了好多资料,都没有找到解决方法,只能 全部刷新了,看起来没有多大的视觉变化,可是内存会有增加

Talk is cheap,show me the code:

// NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:2];
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:1 inSection:2];
[UIView performWithoutAnimation:^{//这个animation可以消除刷新的动画
    if (IOS_VERSION < 8.0) {
        [_collectionView reloadData];
    }else{
        [_collectionView reloadItemsAtIndexPaths:@[indexPath]];
    }
}];

4.那么问题来了

一个cell中有8个imageView,用delegate看来是不行了,只能给每个imageView添加了手势,又导致 -(void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{}这个方法没有使用到。

5.关于渐变式导航栏,不想多说,看code吧

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
    [superviewWillAppear:animated];
     if (self.navigationController) {
        [self.navigationControllersetNavigationBarHidden:YES animated:animated];
    }
}
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{    
    [superviewDidDisappear:animated];  
    if (self.navigationController) {
        [self.navigationControllersetNavigationBarHidden:NOanimated:NO];
    }
}

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
    if (scrollView.contentOffset.y < 0) {
        [selfshowView:_naviViewhidden:YES];
        [selfsetStatusBarStyle:UIStatusBarStyleDefault];   
    }else if(scrollView.contentOffset.y > 50) {
        [selfshowView:_naviViewhidden:NO];
        CGFloat alpha = MIN(1, 1 - ((50 + 64 - scrollView.contentOffset.y) / 64));
        [_naviViewsetBackgroundColor:[[UIColorwhiteColor] colorWithAlphaComponent:alpha]];
    }else{
        [selfshowView:_naviViewhidden:NO];
        [_naviViewsetBackgroundColor:[[UIColorwhiteColor] colorWithAlphaComponent:0.0f]];
    }
}

-(void)showView:(UIView *)view hidden:(BOOL)hidden{      
        CATransition *animation = [CATransitionanimation];        
        animation.type = kCATransitionFade;    
        animation.duration = 0.4;    
        [view.layeraddAnimation:animation forKey:nil];    
        view.hidden = hidden;
}
//根据数组随机生成一个长度为3内容不重复的数组
-(NSArray*)createRandomArray:(NSMutableArray*)mutableArray{
    
    if (mutableArray.count < 4) {
        return mutableArray;
    }else{
        NSMutableArray *startArray = [NSMutableArray array];
        NSMutableArray *resultArray=[[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:0];
        for (NSInteger i = 0; i < mutableArray.count; i++) {
            [startArray addObject:[NSString stringWithFormat:@"%ld",i]];
        }
        for (int i = 0; i<3; i++) {
            int t = arc4random()%startArray.count;
            resultArray[i] = startArray[t];
            startArray[t] = [startArray lastObject];
            [startArray removeLastObject];
        }
        NSInteger i = [resultArray[0] integerValue];
        NSInteger j = [resultArray[1] integerValue];
        NSInteger k = [resultArray[2] integerValue];
        
        return @[mutableArray[i], mutableArray[j], mutableArray[k]];
    }
}

小结:此次虽然完成改版,但是还是有许多可优化更改的地方,仙路漫漫,道友仍需努力!

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