下面介绍一下UML建模的使用方法,
第一步,我们要是有UML我们必须了解UML的语法下面我一一介绍!
首先是UML的事物
NO.1事物包含<构建事物,行为事物,分组事物,注释事物>
NO1.1构建事物:UML模型的静态部分,描述概念或者物理元素:包含以下
1.类:具有相同属性相同操作相同关系相同语义的对象描述 2.结构:描述元素的外部可见行为,即服务集合的定义说明 3.协作:描述了一组事物间的相互作用的集合 4.用例:代表一个系统或者一个系统的一部分行为,十一组动作序列的集合 5.构件:系统中物理存在,可替换的部件 6.节点:运行时存在的物理元素
NO1.2行为事物:UML模型图的动态部分,描述跨越空间和时间的行为
1.交互:实现某功能的一组构建事物之间消息的集合,涉及消息,动作序列,连接 2.状态机:描述事物或交互在生命周期内相应事件所经历的状态序列