2.NIO 基础 selector

image.png

一个简单的NIO 客户端服务端通信

服务器端,这里就用到了前面介绍过的
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();

package cn.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

/**
 * NIO服务端
 */
public class NIOServer {
    //通道管理器
    private Selector selector;

    /**
     * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
     * @param port  绑定的端口号
     * @throws IOException
     */
    public void initServer(int port) throws IOException {
        // 获得一个ServerSocket通道
        ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
        // 设置通道为非阻塞
        serverChannel.configureBlocking(false);
        // 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
        serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
        // 获得一个通道管理器
        this.selector = Selector.open();
        //将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,
        //当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。
        serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    }

    /**
     * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
     * @throws IOException
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public void listen() throws IOException {
        System.out.println("服务端启动成功!");
        // 轮询访问selector
        while (true) {
            //当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
            selector.select();
            // 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
            Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
            while (ite.hasNext()) {
                SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
                // 删除已选的key,以防重复处理
                ite.remove();
                // 客户端请求连接事件
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key
                            .channel();
                    // 获得和客户端连接的通道
                    SocketChannel channel = server.accept();
                    // 设置成非阻塞
                    channel.configureBlocking(false);

                    //在这里可以给客户端发送信息哦
                    channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向客户端发送了一条信息").getBytes()));
                    //在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。
                    channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
                    
                    // 获得了可读的事件
                } else if (key.isReadable()) {
                        read(key);
                }

            }

        }
    }
    /**
     * 处理读取客户端发来的信息 的事件
     * @param key
     * @throws IOException 
     */
    public void read(SelectionKey key) throws IOException{
        // 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        // 创建读取的缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        channel.read(buffer);
        byte[] data = buffer.array();
        String msg = new String(data).trim();
        System.out.println("服务端收到信息:"+msg);
        ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
        channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
    }
    
    /**
     * 启动服务端测试
     * @throws IOException 
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        NIOServer server = new NIOServer();
        server.initServer(8000);
        server.listen();
    }

}

客户端
while true 里面是selector.select()

package cn.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

/**
 * NIO客户端
 */
public class NIOClient {
    //通道管理器
    private Selector selector;

    /**
     * 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作
     * @param ip 连接的服务器的ip
     * @param port  连接的服务器的端口号         
     * @throws IOException
     */
    public void initClient(String ip,int port) throws IOException {
        // 获得一个Socket通道
        SocketChannel channel = SocketChannel.open();
        // 设置通道为非阻塞
        channel.configureBlocking(false);
        // 获得一个通道管理器
        this.selector = Selector.open();
        
        // 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调
        //用channel.finishConnect();才能完成连接
        channel.connect(new InetSocketAddress(ip,port));
        //将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。
        channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
    }

    /**
     * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
     * @throws IOException
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public void listen() throws IOException {
        // 轮询访问selector
        while (true) {
            selector.select();
            // 获得selector中选中的项的迭代器
            Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
            while (ite.hasNext()) {
                SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
                // 删除已选的key,以防重复处理
                ite.remove();
                // 连接事件发生
                if (key.isConnectable()) {
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) key
                            .channel();
                    // 如果正在连接,则完成连接
                    if(channel.isConnectionPending()){
                        channel.finishConnect();
                        
                    }
                    // 设置成非阻塞
                    channel.configureBlocking(false);

                    //在这里可以给服务端发送信息哦
                    channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向服务端发送了一条信息").getBytes()));
                    //在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限。
                    channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
                    
                    // 获得了可读的事件
                } else if (key.isReadable()) {
                        read(key);
                }

            }

        }
    }
    /**
     * 处理读取服务端发来的信息 的事件
     * @param key
     * @throws IOException 
     */
    public void read(SelectionKey key) throws IOException{
        //和服务端的read方法一样
    }
    
    
    /**
     * 启动客户端测试
     * @throws IOException 
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        NIOClient client = new NIOClient();
        client.initClient("localhost",8000);
        client.listen();
    }

}
image.png

NIO 网络编程的优势

1.基于事件驱动模型,避免每个客户端都开一个线程处理。单线程就可以处理多任务。
在NIO被发明前,大量的SERVER还是会用C++去写,NIO出来后,JAVA的服务器就多起来了。
2.IO读写不在阻塞
3.基于BUFFER 块传输,比传统的基于流更高效。
4.IO多路复用,可以让我们主线程就专心去处理各个有响应的请求。随后真正的处理请求我们可以再把它丢到后台的线程池去做。这样可以不阻塞主线程。也就是上面的void read(SelectionKey key) 的方法我们可以放进线程池。


image.png

这里讲一下ZERO COPY技术,是如何使得文件传输更高效的

传统的IO操作:
对于读操作:jvm虚拟机一定会发送一个read()操作系统级别的方法,由此会产生一个上下文的切换,从程序所在的用户空间切换至系统的内核空间,内核空间向磁盘空间请求数据,通过DMA直接内存访问的方式将数据读取到内核空间缓冲区,此时用户空间是无法直接使用的,所以下面会将这份缓冲数据原封不动的拷贝到用户空间,至此read操作就结束。期间有两次上下文的切换,和两次数据的拷贝

对于写操作:将文件读取之后需要发送给远端socket客户端。同样调用系统级别的write方法,需要将上述读到的用户空间的数据原封不动的拷贝到内核上的socket缓冲区,然后DMA 引擎将数据从该缓冲区传到协议引擎,这一次拷贝独立地、异步地发生 。

对于这种io的操作,用户空间只是作为一个中转站,会和内核空间有不必要的上下文切换和数据之间的拷贝。 我们统计一下,一共需要4次数据拷贝和2次系统调用。
4次拷贝分别是,从磁盘到内核态的读缓冲区,从内核态的读缓冲区到用户态的应用缓冲区,从用户态的应用缓冲区到内核态的SOKCER缓冲区。SOCKET缓冲区到网卡缓冲区。
2次系统调用就是上面的红线。分别是read() 从内核态的读缓冲区把数据读到用户态的APP缓冲区。 write()把APP缓冲区的数据写到SOCKET缓冲区里。

2次系统调用,要在内核态和用户态切换,这种上下文切换需要4次。用户到内核,内核到用户,用户到内核,内核到用户。是非常耗时的。

那么ZERO COPY是怎么做的呢?
ZERO COPY 是直接发一个SEND FILE信号给内核。随后内核就不需要把数据再COPY进用户态了。 我们可以从上图流程看到,这种方式 只有3次数据拷贝,同时没有了用户态和内核态间的数据拷贝。2次系统调用都没了,只是发了一个信号,用户态就不用做别的了。
所以是非常快的。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 转自JAVA IO 以及 NIO 理解 一段话总结:传统io中从磁盘中中读文件,并把文件通过网络(socket)发...
    抓兔子的猫阅读 1,394评论 0 4
  • 由于Netty,了解了一些异步IO的知识,JAVA里面NIO就是原来的IO的一个补充,本文主要记录下在JAVA中I...
    骚的掉渣阅读 714评论 0 8
  • NIO(Non-blocking I/O,在Java领域,也称为New I/O),是一种同步非阻塞的I/O模型,也...
    闪电是只猫阅读 3,193评论 0 7
  • 恩,小猴子无论怎么样,都是生活中的导师,性格可能更偏向女生,爱生活的小文艺,有时候翻翻他的盘,看他写出去的和收到的...
    NO_LowB阅读 108评论 0 0
  • 本周阅读的书是《潜伏在办公室》这样一本职场生存教科书,或者应该说这是一本职场厚黑学。对于我这样工作了10几年的人也...
    沃坤阅读 268评论 0 0