类继承关系中图
特点
String
来看几个例子
String s1 = "hello world";
String s2 = "hello world";
System.out.println(s1 == s2);
输出结果是true
String s1 = new String("hello world");
String s2 = new String("hello world");
String s3 = "hello world";
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
System.out.println(s1.equals(s3));
输出结果是 false、true、true
在 Java 编译好的 class 文件中,有个区域被称为常量池(Constant Pool),存储着各种常量,其中存储字符串常量的区域被习惯地称为字符串池(String Pool)。在第一个例子中,有两个“hello world”常量,但是在常量池中,只会创建一个常量,也就是说,在编译好的 class 文件中,只能找到一个“hello world”常量。因此 s1 和 s2 指向的在常量池中同一个字符串对象,“==”比较是否是同一个对象,所以结果返回 true。
扩展知识
private final char value[];
字符串是用一个不可变的字符数组来存储字符串内容,当 String 对象创建之后,就不能修改对象中存储的内容,所以说,String 类型是不可变的(immutable)
例如
String s1 = new String("hello");
s1 = s1 + " world";
因为 String 是不可变的,这段代码会根据s1的内容和字符串常量“ world”在heap区创建一个新的字符串
String s1 = new String("hello world");
该语句创建两个 String 对象,一个是在编译时,创建于字符串常量区,一个是在运行时,创建于heap区。
Java对String进行了“+”操作符重载,利用“+”可以将字符串连接。但是需要注意的是
String s1 = "hello" + " world";
该代码与第一点的例子不一样,编译时编译器会直接提取两个常量的内容,只生成“hello world”一个字符串,同理,无论多少个常量相加,都是生成一个对象。
运行时调用 String 的 intern() 方法可以向 String Pool 中动态添加对象。
5.String创建的几种方法
- 使用“”。
- 使用 new String();
- 使用 new String("hello world");
- 使用重载操作符“+”
StringBuffer&StringBuilder
StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。
Stringbuffer 和 StringBuilder除了线程安全的区别外,其他基本一致,都继承于AbstractStringBuffer。
来看一下AbstractStringBuffer的源码
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
/**
* The value is used for character storage.
*/
char[] value;
/**
* The count is the number of characters used.
*/
int count;
/**
* This no-arg constructor is necessary for serialization of subclasses.
*/
AbstractStringBuilder() {
}
/**
* Creates an AbstractStringBuilder of the specified capacity.
*/
AbstractStringBuilder(int capacity) {
value = new char[capacity];
}
/**
* Returns the length (character count).
*
* @return the length of the sequence of characters currently
* represented by this object
*/
@Override
public int length() {
return count;
}
/**
* Returns the current capacity. The capacity is the amount of storage
* available for newly inserted characters, beyond which an allocation
* will occur.
*
* @return the current capacity
*/
public int capacity() {
return value.length;
}
AbstractStringBuffer 使用的是可变的char数组,在创建 StringBuffer 和 StringBuilder 时有几种方式,其中无参的构造方法调用的是父类的构造方法,创建大小为16的char数组
public StringBuffer() {
super(16);
}
public StringBuilder() {
super(16);
}
其他的构造方法,StringBuilder 与之类似
public StringBuffer(int capacity) {
super(capacity);
}
public StringBuffer(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
public StringBuffer(CharSequence seq) {
this(seq.length() + 16);
append(seq);
}
其他常见方法:append、insert
三者区别
可变性
String 不可变,StringBuffer、StringBuilder可变
速度
StringBuilder > StringBuffer > String
线程安全
String、StringBuilder不安全,StringBuffer安全
总结
- 在编译阶段就能够确定的字符串常量,完全没有必要创建String或StringBuffer对象。直接使用字符串常量的"+"连接操作效率最高。
- StringBuffer对象的append效率要高于String对象的"+"连接操作。
- 不停的创建对象是程序低效的一个重要原因。那么相同的字符串值能否在堆中只创建一个String对象那。显然拘留字符串能够做到这一点,除了程序中的字符串常量会被JVM自动创建拘留字符串之外,调用String的intern()方法也能做到这一点。当调用intern()时,如果常量池中已经有了当前String的值,那么返回这个常量指向拘留对象的地址。如果没有,则将String值加入常量池中,并创建一个新的拘留字符串对象。