千字文20140621—保卫萝卜

不知什么时候开始,手机游戏成为很多人打发零碎时间的最佳选择之一,从原先的java平台,symbian平台到后来的ios平台、android平台或者WP平台,手机游戏随着智能手机的浪潮呈现燎原之势。
刚开始接触智能手机那阵子,玩过一个很有意思的塔防类游戏叫jelly defense,不知道有没有中文版,因为游戏对于传统塔防有了一点突破,而且游戏里面的怪物和防御塔造型都很萌,当年曾一度很受欢迎,在不少手机游戏的网站都能看到对该游戏的推荐。不过这个游戏有个致命的缺陷,对于我等游戏商较低的人群来说难度过大,由于当年的游戏里不像现今,可以使用人民币购买道具过关,当年的游戏如果想要全部过关有一定难度,而且完美过关(一个怪物都不放进来)更是难上加难,除了自己琢磨,估计也就是看别人的攻略视频了。
塔防游戏作为电子游戏的先驱,已经有很长的发展历史,是不是就能看到手机新游戏的榜单上出现一个塔防新游戏,不过做塔防游戏的公司太多了,同类型产品也容易让玩家有种似曾相识的感觉,如果开发方再没有什么特色和创新的话,想获得不菲的用户群或者有玩家愿意买单的就难了。早先也曾关注过一些国内的手机游戏开发公司做的各种塔防游戏,觉得基本都没有什么创意,除了怪物和防御塔换了公司自己的产品,其他基本都没怎么变化,今天这款游戏可能说我们这款塔防是360度视角的,可以随便转换;那家公司说我们的游戏支持网络对战的,总觉得玩过几下就没什么兴趣了。一次偶然的机会,得知单位不少同事都在玩一款新塔防游戏叫保卫萝卜,当事人都是IOS平台,于是回来就用ipad下了一个试了一下,当时觉得这款游戏也很一般,除了怪物萌一点,防御塔kawayi一点,其他也没有什么可圈可点之处,后来就渐渐淡忘了。去年年底,看到家人也在玩保卫萝卜2,想到原来这个公司的营收不错啊,已经出2了,而且看家人有种爱不释手的样子,于是就玩了几局了解一下,发现到了保卫萝卜2,这款游戏的确是有点新意了。
保卫萝卜2和保卫萝卜的最大不同是引入了道具中心和付费解锁功能,保卫萝卜才用的是随机物品掉落然后通过养成系统解锁关卡,玩家不想一直打随机物品的可以出资购买,不过基本上玩完所有关卡,能掉落的物品也都齐全了,实在没有什么要购买的必要,但是到了保卫萝卜2,对于有些关卡解锁就提供了2种方案:玩家可以选择通过一定难度的关卡或者直接购买解锁,通过一定难度的关卡可以硬来也可以使用道具,道具也可以购买。在保卫萝卜2里,基本上要通过一定难度的关卡对玩家要求较高,看到家里人折腾半天才打出一个水晶萝卜就能想到除非是老练的玩家,不然都要花费大把的时间和精力才能达到要求,既然这么坑爹,何不出个几块钱直接解锁呢?于是在这两种选择里,我想很多人还是会选择花钱解锁吧,于是游戏公司就能盈利了。虽然我不太喜欢花钱购买游戏,毕竟免费的游戏玩多了,但是对于很折腾时间的游戏我也会选择购买解锁吧,虽然现在已经不怎么玩游戏了,看到那些麻烦的要求,要一遍一遍重玩实在也是没有什么耐心,花钱解决问题就是最好的解决方式了,所以看到家人为了不花钱解锁在一遍一遍玩的时候真有种虐心的感觉啊,就那么不想让游戏公司赚钱吗?

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