Save Level

概要

要获取某个关卡的字节数组(数据和元数据),必须注册LE_EventInterface.OnSave事件,该事件在关卡编辑器中单击保存按钮时触发。

第1步:事件注册

注册LE_EventInterface.OnSave事件。该关卡保存时将调用此事件。请记住,当脚本被销毁时,您也应该注销事件,否则可能会发生内存泄漏。

using LE_LevelEditor.Events;

// Register for the save event, which is called when the level is saved

LE_EventInterface.OnSave += OnSave;

第2步:事件处理

下面的事件处理程序将访问LE_SaveEvent的事件参数的属性以获取关卡的字节数组。

private void OnSave(object p_sender, LE_SaveEvent p_args)

{

    // Get the data and meta data byte arrays from passed EventArgs

    byte[] levelDataAsByteArray = p_args.SavedLevelData;

    byte[] levelMetaAsByteArray = p_args.SavedLevelMeta;

    // You level storage code

    // YOU SHOULD ZIP THE LEVEL DATA!

    // YOU CAN SAVE UP TO 95% DATA VOLUME, AVARAGE SEEMS TO BE AROUND 75% REDUCTION

    ...

}

原文链接:http://www.freebord-game.com/index.php/multiplatform-runtime-level-editor/documentation/save

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • rljs by sennchi Timeline of History Part One The Cognitiv...
    sennchi阅读 7,449评论 0 10
  • Lua 5.1 参考手册 by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de F...
    苏黎九歌阅读 13,918评论 0 38
  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 134,991评论 19 139
  • 本来没想写这些文字,因为很多事情已经见怪不怪了,但是,刚才在一个群里看到一个初学写作的小伙伴把自己的一段文字发在群...
    壹句话阅读 451评论 0 0
  • 与爱人相识是高中,毕业后才相恋!漫长的七年相恋,一路的艰辛,终于结婚了! 本来生活就不富裕,生大儿子的时候...
    华祺麟阅读 238评论 0 1