【Unity3d】unity3d中的trigger和collision消息以及刚体与碰撞体

OnTriggerEnter, OnTriggerStay, OnTriggerExit 是为触发类消息,记为trigger

OnCollisionEnter, OnCollisionStay, OnCollisionExit是为碰撞类消息, 记为collision


要产生trigger消息:至少有一个碰撞体组件的 IsTigger 选项勾选

要产生collision消息:两个碰撞体组件的 IsTrigger 选项都未勾选且至少有一个刚体组件的 IsKinematic 选项未勾选

结论:

产生消息的基本条件:两个对象都有碰撞体组件并且至少一个对象有刚体组件

要产生trigger类消息:除满足基本条件外,至少有一个碰撞体组件的 IsTigger 选项勾选

要产生collision类消息:除满足基本条件外,两个碰撞体组件的 IsTrigger 选项都未勾选且至少有一个刚体组件的 IsKinematic 选项未勾选

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