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场景(Scene)
场景用来容纳图形元素。场景相当于宇宙,而图形元素就是星星,图形元素只有添加到场景中,其坐标、大小等才有意义。
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相机(Camera)
相机的作用是定义可视域,即确定哪些图形元素是可见的。
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渲染器(renderer)
渲染器则负责用如何渲染出图像,是使用WegGL还是Canvas。
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场景用来容纳图形元素。场景相当于宇宙,而图形元素就是星星,图形元素只有添加到场景中,其坐标、大小等才有意义。
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相机的作用是定义可视域,即确定哪些图形元素是可见的。
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渲染器则负责用如何渲染出图像,是使用WegGL还是Canvas。
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