- OSPF无法建立邻接的原因
- 版本配置不一样, 一段是OSPFv2, 一段是OSPFv3
- Router-ID不唯一, 冲突
- 区域不一致, 掩码不一致
- 认证失败
- Hello Interval 不一致
- Dead Interval 不一致
- 网络类型不一致, 但是可以建立邻居关系, 不能正常路由
- 区域划分的好处
- 减少对路由器内存和CPU的占用
- 区域间传递路由信息减少, 降低网络带宽占用
- OSPF报文分类
- Hello
- Database Description (DD)简要信息
- Link State Request (LSR) 请求(LSA)信息
- Link State Update (LSU)发送LSA
- Link State Acknowledgment (LSAck) LSA确认
- OSPF 网络类型
网络类型 | Hello时间 | Dead时间 | 备注 |
---|---|---|---|
P2P | 10 | 40 | PPP/HDLC |
Brodcast | 10 | 40 | 以太网 |
NBMA | 30 | 120 | 帧中继 |
P2MP | 30 | 120 | 不支持组播, 手动指定OSPF邻居 |
-
OSPF DR和BDR选举
在每个MA网段, 选取一个DR和BDR, 作为与其他路由器建立邻居关系, 这些路由器彼此不知道相互存在, 只有通过DR或BDR才可以相互路由
DR默认优先级是1, 最高255 ,优先级为0代表永远不参与DR选举, 如果优先级相同, 比较ip, ip越大越优先, DR不具有抢占性 cost计算
cost = 100M/接口带宽-
OSPF区域
- area0为骨干, 其他为非骨干, 可以存在中间路由器
- 非骨干必须和骨干相连, 如果不相连, 使用虚电路临时解决, 只能穿越一个非骨干网
-
ospf路由器角色