文/春兔秋双
我们老大叫郭亮,身材消瘦的跟个小鸡崽子似的,戴个厚厚的眼镜,走路带风,是个臭美又骚情的妻奴,死心塌地的爱着一个太妹,任太妹给他带了无数顶绿帽子依然痴心不改,喝多了的时候常常挥舞着筷子仰天长啸:“虽千万人,吾往矣!”
啧啧,真壮士也!
我怀疑他被工作虐出问题了,顺风顺水的感情对他来说口味略淡。只有在这种无限的追逐和背叛中才能寻找到爱情的乐趣。
自从我低眉顺眼的打了魔兽之后,老大看我的眼神明显缓和了很多,内部的生存环境总算改善了一些,外部的麻烦又接踵而至。游戏研发这种闷骚货聚集地,一天不撕逼连老板都浑身上下起痱子,撺掇着各部门之间掐架。
处在风口浪尖的当然是策划部。
游戏研发部主要分成策划部、美术部和程序部,QA和PM之类的属于半督管半协助。掐的头破血流的往往是前面三个部门,出战最多的则是策划部。每到周一的项目会议就狼烟四起,像我这种刚入职的白软萌按道理只需要坐在角落里观摩学习,可剧情组长突然脑抽,开始他说走就走的旅行去了,策划部剧情组顿时捉襟见肘,老大愁的都开始打办公室门口那只大黑狗的主意了,忽然瞄到了我……
晴!天!霹!雳!啊!
人家只是个每天写十个任务然后检查有没有错别字的战五渣。自从老大下达了 “下周项目会议由小黑阐述剧情框架” 这个命令之后,我整个人都是懵逼想哭的,眼里一直含着一泡泪。流年不利,天不假年,算上周末距离会议还剩三天,我已经可以脑补出自己的下场了:撑不过第一轮就会被撕碎,五十多个人看着我的尸体舔嘴唇,策划部将迎来有史以来最惨烈的失败,没有之一,我的照片会被钉在耻辱柱上,警示后人……
可是鸡崽郭不管这些,有了吸引火力的炮灰,他的后手输出环境还是很好的,我的定位本来就是一个为部门利益牺牲的女人,嚎哑嗓子也不会博得他的同情一瞥。
哼!狠心的狗贼!
“不管死的有多难看,为了尊严还是要挣扎一下的”。这句话是我从业以来的人生格言,伴随着我迎来一个又一个悲壮的失败。
当年的游戏圈子,仙侠题材炙手可热。我们随大流的狗总监敲了仙侠的板,剧情走势也一路仙魔大战。但剧情框架这种东西跟玩法系统和数值的配合度十分之高,我一个入职两个多月,魔兽还不到四十级,天天在荆棘谷迷路的菜鸡,别说设计了,理解其中的奥妙都很难,短短三天,能扑腾出什么花儿来?
为了保住死后的尊严,我想出了一个自以为绝妙的主意。反正学习框架设计已经来不及了,再说也没人教,干脆一不做二不休,按着自己的路子来吧。横竖也是一死,悲壮的死了说不定后人还会给我谱一曲挽歌。
于是去找了本山海经,花了三天时间兢兢业业翻完了大荒南经,笔记做了一大堆,还low逼的全写在了纸上,电子稿都没一份。找了当年最出名的几款仙侠网游,搜罗了一堆截图,就迎来了周一的例会。
当我带着一沓厚厚的A4纸打开投影仪的时候,老板都沉默了,估计在脑子里搜罗哪里蹦出来的我这么号人物。
我先转达了剧情组长突然脑抽的消息,接着开始了例行会议。
“大家好,我是策划部的新同事苏麦,大家可以叫我小黑,今天由我来分享剧情框架的策划案”
五十多双眼睛看着我,心里像揣了两只发情的袋鼠,强自镇定都忍不住浑身颤抖,林聪坐在人群中看着我贼笑,老大也一脸欣慰,看我像看一头快要出栏的猪,而我只希望过会儿不要晕过去,只希望在丢人的路上不要走太远。
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