代码规范

规范概述

规范的制定是我们长期以来对工作的积累与沉淀的产物,帮助我们更快、更好、更高效的完成繁重、复杂、多样化的任务,我们制作规范的主要目的在于:

  • 降低每个组员介入项目的门槛成本;
  • 提高工作效率及协同开发的便捷性;
  • 高度统一的代码风格。

书写格式

缩进层级

  • 4个空格
  • switch 语句中的 case/default 子句的缩进级别为1 (4个空格)

不推荐

|

switch (a) {

case 'a'``:

break``;

case 'b'``:

break``;

}

|

推荐

|

switch (a) {

case 'a'``:

break``;

case 'b'``:

break``;

}

|

分号

  • 语句末尾始终使用分号,不要依赖于引擎隐式插入(Automatic Semicolon Insertion,ASI)。
  • 代码块外的语句末尾不加分号。function for if switch try while语句块末尾不需要加分号。

不推荐

|

let baz = { a: 1 }

function foo() {

return true

}

if (foo) {

bar = 0;

};

|

推荐

|

let baz = { a: 1 };

function foo() {

return true``;

}

if (foo) {

bar = 0;

}

|

空行

代码块之间空行

  • 方法与方法之间空行
  • importclass之间空行
  • 建议: 把不同业务逻辑的语句使用空行隔开,更易阅读

拖尾换行

  • 文件末尾留一空行

在非空文件中,存在拖尾换行是一个常见的 UNIX 风格,它的好处是可以方便在串联和追加文件时不会打断 Shell 的提示。在日常的项目中,保留拖尾换行的好处是,可以减少版本控制时的代码冲突。

空格

操作符空格

  • 操作符前后都需要添加空格

不推荐

|

let sum=1+2

|

推荐

|

let sum = 1 + 2

|

关键字空格

  • 关键字后面加空格 if else switch case for while

不推荐

|

if``(condition) { ... }

|

推荐

|

if (condition) { ... }

|

行末空格

  • 行末不留空格

不推荐

|

let a = 1;

|

推荐

|

let a = 1;

|

函数命名/调用空格

  • 函数声明:参数左小括号前不加空格,右小括号后加空格
  • 函数调用:参数左小括号前不加空格

不推荐

|

function func () {

// do something

}

func ()

|

推荐

|

function func() {

// do something

}

func()

|

逗号,冒号,分号空格

  • 后面使用空格,前面不加空格
    注意行末不留空格

不推荐

|

[1,2,3]

let baz = { a:1 }

for (let a = 1;a <= 10;a++) { }

|

推荐

|

[1, 2, 3]

let baz = { a: 1 }

for (let a = 1; a <= 10; a++) { }

|

单行代码块空格

  • 在单行代码块中使用空格,左花括号后与右花括号前空格

不推荐

|

function foo() {``return true``;}

if (foo) {bar = 0}

|

推荐

|

function foo() { ``return true``; }

if (foo) { bar = 0 }

|

圆括号空格

  • 圆括号间不留空格

不推荐

|

getName( name );

|

推荐

|

getName(name);

|

注释首尾空格

  • 注释首尾留空格

不推荐

|

//comment

/*comment*/

|

推荐

|

// comment

/* comment */

|

空格个数

  • 除了缩进,不要使用多个空格。

不推荐

|

const id = 1234;

|

推荐

|

const id = 1234;

|

字符串

  • 单引号
  • 拼接变量统一ES6模板字符串

命名

文件名

  • 中划线 order.js / order-list.js / order-detail.js
  • 体现功能 order-reducer.js / order-action.js

变量名/属性名

  • 驼峰式 name firstName lastName
  • 标志型的体现标志 isLoading hasLoaded
  • 全局变量命名语义化,尽量详细 globalCityName

常量名

  • 全部用大写字母,多个单词使用下划线 _ 连接 PI MAX_COUNT

样式名

  • 下划线 mod_info
  • 体现层级关系 city city_name

组件名/类名

  • 首字母大写 Order
  • 驼峰式 OrderList OrderDetail

函数名/方法名

  • 驼峰式 goIndex
  • 体现功能,动词 getValue setValue sortResult

项目与文件

目录结构

React Native 项目

一般而言,公共模块使用自己独立的组件目录、样式目录、图片目录(便于移植);非公共模块可以按照模块分,也可以按照页面样式图片分

【示例:非公共模块按照模块分,仅供参考】

jsbundles
├─ JDReactWorldOfTomorrow
│    ├─ common
│    │    ├─ img
│    │    │    ├─ pic.png
│    │    │    ├─ pic@2x.png
│    │    │    └─ pic@3x.png
│    │    ├─ img.js
│    │    ├─ style.js
│    │    ├─ enum.js
│    │    ├─ fetch.js
│    │    └─ utils.js
│    ├─ components
│    │    ├─ loading
│    │    │    ├─ img
│    │    │    │    ├─ prefix-pic-suffix.png
│    │    │    │    ├─ prefix-pic-suffix@2x.png
│    │    │    │    └─ prefix-pic-suffix@3x.png
│    │    │    ├─ style
│    │    │    │    └─ index.js
│    │    │    ├─ index.js
│    │    │    └─ README.md
│    ├─ pages
│    │    ├─ order
│    │    │    ├─ img
│    │    │    │    ├─ prefix-pic-suffix.png
│    │    │    │    ├─ prefix-pic-suffix@2x.png
│    │    │    │    └─ prefix-pic-suffix@3x.png
│    │    │    ├─ style
│    │    │    │    ├─ header.js
│    │    │    │    ├─ body.js
│    │    │    │    ├─ footer.js
│    │    │    │    └─ index.js
│    │    │    ├─ header.js
│    │    │    ├─ body.js
│    │    │    ├─ footer.js
│    │    │    ├─ index.js
│    │    │    └─ README.md
│    ├─ reducers
│    │    ├─ root-reducer.js
│    │    └─ index.js
│    ├─ router.js
│    └─ app.js
├─ JDReactWorldOfTomorrow.js
├─ JDReactWorldOfTomorrow.version
└─ JDReactWorldOfTomorrow.web.js

换行问题

  • 一行代码字符过多时酌情换行处理(不要出现横向滚动条)

书写顺序

函数内代码区域排序

  • const/let/var
  • 就近声明,用时声明,更自然的在视角范围内。为什么? 当函数行数较多时,如果把变量声明全部放在顶部,阅读或修改时还需要滚动到顶部,甚为不便。

模块js文件代码区域排序

  • import
  • const/let/global (此项按实际应用来,亦可以定在Class之后,一般而言redux与img部分置后)
  • Class
  • export

React生命周期方法与其他方法顺序问题

旧版本 16.3之前

书写顺序

|

constructor() { }

componentWillMount() { }

render() { }

componentDidMount() { }

componentWillReceiveProps() { }

shouldComponentUpdate() { }

componentWillUpdate() { }

componentDidUpdate() { }

componentWillUnmount() { }

// 其他方法...

|

新版本 16.3及之后

生命周期官方文档
生命周期更新博客

生命周期顺序

|

// Mounting

constructor(props)

static getDerivedStateFromProps(props, state)

render()

componentDidMount()

// Updating

static getDerivedStateFromProps(props, state)

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

render()

getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)

componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)

// Unmounting

componentWillUnmount()

// Error Handling

static getDerivedStateFromError(error)

componentDidCatch(error, info)

|

书写顺序

|

constructor(props)

static getDerivedStateFromProps(props, state)

render()

componentDidMount()

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)

componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)

componentWillUnmount()

static getDerivedStateFromError(error)

componentDidCatch(error, info)

// 其他方法...

|

温馨提示

  • 短路操作符 && || 在特定情境下需要转换为布尔值,否则可能会报错(rn 0.45.1有问题,0.55.4没问题)正确使用方式{!!length && <View />}
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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