事件流 (事件的走向):先捕获 (由外向内) (到事件源) 再冒泡(由内向外触发)
事件触发的三个阶段:
- window 往事件触发处传播,遇到注册的捕获事件会触发
- 传播到事件触发处时触发注册的事件
- 从事件触发处往 window 传播,遇到注册的冒泡事件会触发
事件触发一般来说会按照上面的顺序进行,但是也有特例,如果给一个 body 中的子节点同时注册冒泡和捕获事件,事件触发会按照注册的顺序执行。
// 以下会先打印冒泡然后是捕获
node.addEventListener(
'click',
event => {
console.log('冒泡')
},
false
)
node.addEventListener(
'click',
event => {
console.log('捕获 ')
},
true
)
事件的冒泡(事件同名,事件源呈包含关系)
事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。
一般来说,如果我们只希望事件只触发在目标上,这时候可以使用 stopPropagation 来阻止事件的进一步传播。通常我们认为 stopPropagation是用来阻止事件冒泡的,其实该函数也可以阻止捕获事件。stopImmediatePropagation 同样也能实现阻止事件,但是还能阻止该事件目标执行别的注册事件。
node.addEventListener(
'click',
event => {
event.stopImmediatePropagation()
console.log('冒泡')
},
false
)
// 点击 node 只会执行上面的函数,该函数不会执行
node.addEventListener(
'click',
event => {
console.log('捕获 ')
},
true
)
阻止事件冒泡(兼容性写法)
inner.onclick=funnnction(e){
var evt=e || event;
console.log(“inner”);
if(evt.stopPropagation){
evt.stopPropagation(); //ie低版本不支持
}else{
evt.cancelBubble=true ;
}
}
注册事件
通常我们使用 addEventListener 注册事件,该函数的第三个参数可以是布尔值,也可以是对象。对于布尔值 useCapture 参数来说,该参数默认值为 false(不支持捕获) ,useCapture 决定了注册的事件是捕获事件还是冒泡事件。对于对象参数来说,可以使用以下几个属性
- capture:布尔值,和 useCapture 作用一样
- once:布尔值,值为 true 表示该回调只会调用一次,调用后会移除监听
- passive:布尔值,表示永远不会调用 preventDefault
事件代理(事件委托)
如果一个节点中的子节点是动态生成的,那么子节点需要注册事件的话应该注册在父节点上
<ul id="ul">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
</ul>
<script>
let ul = document.querySelector('#ul')
ul.addEventListener('click', (event) => {
console.log(event.target);
})
</script>
事件代理的方式相较于直接给目标注册事件来说,有以下优点:
- 节省内存
- 不需要给子节点注销事件
浏览器的默认行为
JavaScript事件本身所具有的属性,例如a标签的跳转,Submit按钮的提交,右键菜单,文本框的输入等。
阻止默认行为的方式
event.preventDefault(); 存在兼容性问题
event.returnValue = false; 存在兼容性问题
return false;阻止默认行为,并结束函数执行 一般写在函数的最后边 不存在兼容性问题
兼容性写法
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
} else{
event.returnValue = false;
}
a标签的特定阻止:<a href=“javascript:;”></a>
<a href=“javascript:void(0);”></ a>