2020年初,由于受到新冠肺炎疫情的持续影响,全球人民的正常生活节奏都被打乱,带来了前所未有的危机感。社会各界大大小小的企业纷纷慷慨解囊,贡献出自己的一份绵薄之力。
那么,游戏相关行业的企业们在此次疫情面前都做了哪些贡献呢? 让我们一起来看看吧!
一直以来,众多传统机构面对游戏时常常会戴着有色眼镜,并且将一些负面的社会现象都归咎于游戏,WHO甚至还将游戏成瘾列为精神类疾病,还引发了不小的争议。很多游戏爱好者都认为,作为权威机构的联合国,不应发布这种尚无定论的消息。
但就在国外疫情愈演愈烈的时候,为了降低人们出行感染的风险,WHO携手十几家游戏公司,发起了”PlayApartTogether”抗疫活动,希望大家都尽可能宅在家里玩游戏。还将通过腾讯旗下的热门游戏,比如《王者荣耀》,《和平精英》,《PUBG Mobile》,《Arena of Valor》等多款作品向全球范围内的玩家发送调查问卷,以汇集游戏玩家们关于应对全球重大挑战等关键议题的想法。
万事都逃不过“真香定律”,看WHO的态度转变得那么快,也是“真香”了。
腾讯作为国内游戏行业的一哥,也为抵抗疫情贡献了自己的一份力。腾讯不仅设立了15亿元”抗击新型冠状病毒感染肺炎疫情综合保障基金”,还打造了“防疫工具包”,防疫小程序,为政府与百姓的疫情数据信息搜集提供了很大的帮助。并向所有企业免费开放了旗下300人不限时的腾讯会议服务,以满足一些企业线上办公的需要。除此之外,在游戏中开启了好友房限时功能,加大了游戏活动力度与福利,还通过游戏为玩家们提供各种疫情知识,比如推送腾讯医典的抗疫指南等。
是不是觉得那些年氪金没白氪呢?
说完腾讯那必然少不了网易,如果说腾讯是金钱上的大力支持那么网易就是全方面的支持。除了金钱方面的支持外,中央广播电视总台的国家级新媒体新平台“央视频”与网易有道精品课联合宣布推出“疫情防控版开学第一课”帮助学生提升和巩固疫情防预知识,并率先向武汉市中小学生免费提供寒假线上课程。
不知道武汉的中小学生们听到后内心是怎样的感受。
游戏公司这样卖力,各类协会也必然要一同上阵抗“疫”了!
在北京市文化和旅游局、上海市文化和旅游局支持下,北京动漫游戏产业协会和上海市动漫行业协会联合北京漫画研究院、上海哈哈炫动卫视、豆萌短视频云平台等单位发起本次“抗击疫情,众志成城,为中国加油!”漫画及短视频征集活动。
同时还把活动做到了日本,联合当地有名的JCCD Studio(日本中央创作发展工作室)也联合推出“日漫来应援,国际抗’疫’正当时!”专题活动。将中国的战疫精神传播海外,收到了来自日本的各位美术家充满正能量的作品。为抗疫前线的英雄们加油助威,为全球战“疫”献出了一份力量。
此次的战争,便是一场没有硝烟,没有流血的战争。武汉虽是主战场,但却并非人间地狱。
在全国抗击疫情的时刻,许多画师画手以及美术爱好者也纷纷拿起手中的画笔,为大家带来了光芒与希望。
许多朋友都应该有见到过这样一幅画,来自全国各地的美食们,守在隔离病房窗外,为病床上的热干面加油鼓劲。
“全国美食为武汉加油”的话题登上热搜,“陈小桃momo”创作的这幅“加油热干面”漫画也随之刷屏了。不到一天的时间,这条微博就获得了超过19万的点赞,1万多条评论。
4月8日,随着武汉地区的“解封”,大家纷纷发起“热干面好久不见”!这副作品真的是可爱之余更给了大家治愈的力量。
国外画师们也纷纷以笔作枪,为抗击疫情献出了一份力。
这位叫Yuno(@mofu_sand)的日本插画师,之前偶尔画几次猫,没想到一画就画上了瘾,如今做了猫博主。他画的猫咪都圆乎乎的,疫情系列的猫咪插画也可爱到不行,都要被萌化了。
还有这位日本插画师流石景(@k_sasuga),通过危难时期发布的助力插画,为武汉人民的内心注入了一丝温暖。
转眼间,距离疫情爆发已经过去三个多月了。在这三个月的时间内,疫情时刻牵动着我们的心。病毒虽然可怕,但也是大家团结一致的检测计,是人类勇气的助推器。相信在大家的共同努力下,疫情结束的那一天很快就会到来,胜利必将属于我们!