javascript函数

  • 函数

1.JavaScript允许传入任意个参数而不影响调用,因此传入的参数比定义的参数多也没有问题,虽然函数内部并不需要这些参数。
2.arguments

JavaScript还有一个免费赠送的关键字arguments,
它只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数。
利用arguments,你可以获得调用者传入的所有参数。
arguments类似Array但它不是一个Array:
function foo(x) {
    alert(x); // 10
    for (var i=0; i<arguments.length; i++) {
        alert(arguments[i]); // 10, 20, 30
    }
}
foo(10, 20, 30);

3.rest参数

rest参数只能写在最后,前面用...标识,
从运行结果可知,传入的参数先绑定a、b,多余的参数以数组形式交给变量rest,
所以,不再需要arguments我们就获取了全部参数。
  function foo(a, b, ...rest) {
    console.log('a = ' + a);
    console.log('b = ' + b);
    console.log(rest);
  }
  foo(1, 2, 3, 4, 5);
  // 结果:
  // a = 1
  // b = 2
  // Array [ 3, 4, 5 ]
  foo(1);
  // 结果:
  // a = 1
  // b = undefined
  // Array []

4.小心你的return语句

JavaScript引擎有一个在行末自动添加分号的机制,这可能让你栽到return语句的一个大坑:
function foo() {
    return
        { name: 'foo' };
}
foo(); // undefined
由于JavaScript引擎在行末自动添加分号的机制,上面的代码实际上变成了:
function foo() {
    return; // 自动添加了分号,相当于return undefined;
        { name: 'foo' }; // 这行语句已经没法执行到了
}

5.全局作用域

JavaScript默认有一个全局对象window,全局作用域的变量实际上被绑定到window的一个属性:
'use strict';
var course = 'Learn JavaScript';
alert(course); // 'Learn JavaScript'
alert(window.course); // 'Learn JavaScript'
进一步大胆地猜测,我们每次直接调用的alert()函数其实也是window的一个变量:
'use strict';
window.alert('调用window.alert()');
// 把alert保存到另一个变量:
var old_alert = window.alert;
// 给alert赋一个新函数:
window.alert = function () {}
alert('无法用alert()显示了!');
// 恢复alert:
window.alert = old_alert;
alert('又可以用alert()了!');

6.名字空间

全局变量会绑定到window上,不同的JavaScript文件如果使用了相同的全局变量,
或者定义了相同名字的顶层函数,都会造成命名冲突,并且很难被发现。
减少冲突的一个方法是把自己的所有变量和函数全部绑定到一个全局变量中。例如:
// 唯一的全局变量MYAPP:
var MYAPP = {};
// 其他变量:
MYAPP.name = 'myapp';
MYAPP.version = 1.0;
// 其他函数:
MYAPP.foo = function () {
    return 'foo';
};
把自己的代码全部放入唯一的名字空间MYAPP中,会大大减少全局变量冲突的可能。

7.局部作用域

由于JavaScript的变量作用域实际上是函数内部,
我们在for循环等语句块中是无法定义具有局部作用域的变量的:
'use strict';
function foo() {
    for (var i=0; i<100; i++) {
        //
    }
    i += 100; // 仍然可以引用变量i
}
为了解决块级作用域,ES6引入了新的关键字let,用let替代var可以申明一个块级作用域的变量:
'use strict';
function foo() {
    var sum = 0;
    for (let i=0; i<100; i++) {
        sum += i;
    }
    i += 1; // SyntaxError
}

8.常量

由于var和let申明的是变量,如果要申明一个常量,
在ES6之前是不行的,我们通常用全部大写的变量来表示“这是一个常量,不要修改它的值”:
var PI = 3.14;
ES6标准引入了新的关键字const来定义常量,const与let都具有块级作用域:
'use strict';
const PI = 3.14;
PI = 3; // 某些浏览器不报错,但是无效果!
PI; // 3.14

9.方法

在一个对象中绑定函数,称为这个对象的方法。
var xiaoming = {
    name: '小明',
    birth: 1990,
    age: function () {
        var y = new Date().getFullYear();
        return y - this.birth;
    }
};
xiaoming.age; // function xiaoming.age()
xiaoming.age(); // 今年调用是25,明年调用就变成26了
绑定到对象上的函数称为方法,和普通函数也没啥区别,但是它在内部使用了一个this关键字。
在一个方法内部,this是一个特殊变量,它始终指向当前对象,也就是xiaoming这个变量。
拆开写:
function getAge() {
    var y = new Date().getFullYear();
    return y - this.birth;
}
var xiaoming = {
    name: '小明',
    birth: 1990,
    age: getAge
};
xiaoming.age(); // 25, 正常结果
getAge(); // NaN
单独调用函数getAge()怎么返回了NaN?请注意,我们已经进入到了JavaScript的一个大坑里。
JavaScript的函数内部如果调用了this,那么这个this到底指向谁?
答案是,视情况而定!
如果以对象的方法形式调用,比如xiaoming.age(),该函数的this指向被调用的对象,也就是xiaoming,这是符合我们预期的。
如果单独调用函数,比如getAge(),此时,该函数的this指向全局对象,也就是window。
要保证this指向正确,必须用obj.xxx()的形式调用!
有些时候,喜欢重构的你把方法重构了一下:
'use strict';
var xiaoming = {
    name: '小明',
    birth: 1990,
    age: function () {
        function getAgeFromBirth() {
            var y = new Date().getFullYear();
            return y - this.birth;
        }
        return getAgeFromBirth();
    }
};
xiaoming.age(); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'birth' of undefined
结果又报错了!原因是this指针只在age方法的函数内指向xiaoming,
在函数内部定义的函数,this又指向undefined了!
(在非strict模式下,它重新指向全局对象window!)
修复的办法也不是没有,我们用一个that变量首先捕获this:
'use strict';
var xiaoming = {
    name: '小明',
    birth: 1990,
    age: function () {
        var that = this; // 在方法内部一开始就捕获this
        function getAgeFromBirth() {
            var y = new Date().getFullYear();
            return y - that.birth; // 用that而不是this
        }
        return getAgeFromBirth();
    }
};
xiaoming.age(); // 25

10.apply

要指定函数的this指向哪个对象,可以用函数本身的apply方法,
它接收两个参数,第一个参数就是需要绑定的this变量,第二个参数是Array,表示函数本身的参数。
function getAge() {
    var y = new Date().getFullYear();
    return y - this.birth;
}
var xiaoming = {
    name: '小明',
    birth: 1990,
    age: getAge
};
xiaoming.age(); // 25
getAge.apply(xiaoming, []); // 25, this指向xiaoming, 参数为空
另一个与apply()类似的方法是call(),唯一区别是:
         apply()把参数打包成Array再传入;
         call()把参数按顺序传入。
比如调用Math.max(3, 5, 4),分别用apply()和call()实现如下:
Math.max.apply(null, [3, 5, 4]); // 5
Math.max.call(null, 3, 5, 4); // 5
对普通函数调用,我们通常把this绑定为null。

11.装饰器

利用apply(),我们还可以动态改变函数的行为。
JavaScript的所有对象都是动态的,即使内置的函数,我们也可以重新指向新的函数。
现在假定我们想统计一下代码一共调用了多少次parseInt(),可以把所有的调用都找出来,然后手动加上count += 1,
不过这样做太傻了。最佳方案是用我们自己的函数替换掉默认的parseInt():
var count = 0;
var oldParseInt = parseInt; // 保存原函数
window.parseInt = function () {
    count += 1;
    return oldParseInt.apply(null, arguments); // 调用原函数
};
// 测试:
parseInt('10');
parseInt('20');
parseInt('30');
count; // 3

12.高阶函数

一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。
一个最简单的高阶函数:
function add(x, y, f) {
    return f(x) + f(y);
}

12.1.map

由于map()方法定义在JavaScript的Array中,我们调用Array的map()方法,
传入我们自己的函数,就得到了一个新的Array作为结果:
function pow(x) {
    return x * x;
}
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
arr.map(pow); // [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
小明希望利用map()把字符串变成整数,他写的代码很简洁:
'use strict';
var arr = ['1', '2', '3'];
var r;
r = arr.map(parseInt);
alert('[' + r[0] + ', ' + r[1] + ', ' + r[2] + ']');
结果竟然是[1, NaN, NaN],
由于map()接收的回调函数可以有3个参数:callback(currentValue, index, array),
通常我们仅需要第一个参数,而忽略了传入的后面两个参数。
不幸的是,parseInt(string, radix)没有忽略第二个参数,导致实际执行的函数分别是:
parseInt('0', 0); // 0, 按十进制转换
parseInt('1', 1); // NaN, 没有一进制
parseInt('2', 2); // NaN, 按二进制转换不允许出现2
可以改为r = arr.map(Number);,因为Number(value)函数仅接收一个参数。

12.2.reduce

reduce的用法。Array的reduce()把一个函数作用在这个Array的[x1, x2, x3...]上,
这个函数必须接收两个参数,reduce()把结果继续和序列的下一个元素做累积计算,
其效果就是:[x1, x2, x3, x4].reduce(f) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)
比方说对一个Array求和,就可以用reduce实现:
var arr = [1, 3, 5, 7, 9];
arr.reduce(function (x, y) {
    return x + y;
}); // 25

12.3.filter

和map()类似,Array的filter()也接收一个函数。
和map()不同的是,filter()把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是true还是false决定保留还是丢弃该元素。
例如,在一个Array中,删掉偶数,只保留奇数,可以这么写:
var arr = [1, 2, 4, 5, 6, 9, 10, 15];
var r = arr.filter(function (x) {
    return x % 2 !== 0;
});
r; // [1, 5, 9, 15]

12.4.sort

JavaScript的Array的sort()方法就是用于排序的,但是排序结果可能让你大吃一惊:
// 看上去正常的结果:
['Google', 'Apple', 'Microsoft'].sort(); // ['Apple', 'Google', 'Microsoft'];
// apple排在了最后:
['Google', 'apple', 'Microsoft'].sort(); // ['Google', 'Microsoft", 'apple']
// 无法理解的结果:
[10, 20, 1, 2].sort(); // [1, 10, 2, 20]
第二个排序把apple排在了最后,是因为字符串根据ASCII码进行排序,而小写字母a的ASCII码在大写字母之后。
第三个排序结果是什么鬼?简单的数字排序都能错?
这是因为Array的sort()方法默认把所有元素先转换为String再排序,
结果'10'排在了'2'的前面,因为字符'1'比字符'2'的ASCII码小。
如果不知道sort()方法的默认排序规则,直接对数字排序,绝对栽进坑里!
要按数字大小排序,我们可以这么写:
var arr = [10, 20, 1, 2];
arr.sort(function (x, y) {
    if (x < y) {
        return -1;
    }
    if (x > y) {
        return 1;
    }
    return 0;
}); // [1, 2, 10, 20]
默认情况下,对字符串排序,是按照ASCII的大小比较的,现在,我们提出排序应该忽略大小写,按照字母序排序。要实现这个算法,不必对现有代码大加改动,只要我们能定义出忽略大小写的比较算法就可以:
var arr = ['Google', 'apple', 'Microsoft'];
arr.sort(function (s1, s2) {
    x1 = s1.toUpperCase();
    x2 = s2.toUpperCase();
    if (x1 < x2) {
        return -1;
    }
    if (x1 > x2) {
        return 1;
    }
    return 0;
}); // ['apple', 'Google', 'Microsoft']

13.闭包
13.1.函数作为返回值

如果不需要立刻求和,而是在后面的代码中,根据需要再计算怎么办?
可以不返回求和的结果,而是返回求和的函数!
function lazy_sum(arr) {
    var sum = function () {
        return arr.reduce(function (x, y) {
            return x + y;
        });
    }
    return sum;
}
当我们调用lazy_sum()时,返回的并不是求和结果,而是求和函数:
var f = lazy_sum([1, 2, 3, 4, 5]); // function sum()
调用函数f时,才真正计算求和的结果:
f(); // 15
在这个例子中,我们在函数lazy_sum中又定义了函数sum,并且,
内部函数sum可以引用外部函数lazy_sum的参数和局部变量,
当lazy_sum返回函数sum时,相关参数和变量都保存在返回的函数中,
这种称为“闭包(Closure)”的程序结构拥有极大的威力。
请再注意一点,当我们调用lazy_sum()时,每次调用都会返回一个新的函数,即使传入相同的参数:
var f1 = lazy_sum([1, 2, 3, 4, 5]);
var f2 = lazy_sum([1, 2, 3, 4, 5]);
f1 === f2; // false
f1()和f2()的调用结果互不影响。

13.2.闭包

注意到返回的函数在其定义内部引用了局部变量arr,所以,
当一个函数返回了一个函数后,其内部的局部变量还被新函数引用,
所以,闭包用起来简单,实现起来可不容易。
另一个需要注意的问题是,返回的函数并没有立刻执行,而是直到调用了f()才执行。我们来看一个例子:
function count() {
    var arr = [];
    for (var i=1; i<=3; i++) {
        arr.push(function () {
            return i * i;
        });
    }
    return arr;
}
var results = count();
var f1 = results[0];
var f2 = results[1];
var f3 = results[2];
在上面的例子中,每次循环,都创建了一个新的函数,然后,把创建的3个函数都添加到一个Array中返回了。
你可能认为调用f1(),f2()和f3()结果应该是1,4,9,但实际结果是:
f1(); // 16
f2(); // 16
f3(); // 16
全部都是16!原因就在于返回的函数引用了变量i,但它并非立刻执行。
等到3个函数都返回时,它们所引用的变量i已经变成了4,因此最终结果为16。
返回闭包时牢记的一点就是:***返回函数不要引用任何循环变量,或者后续会发生变化的变量。***
如果一定要引用循环变量怎么办?方法是再创建一个函数,用该函数的参数绑定循环变量当前的值,
无论该循环变量后续如何更改,已绑定到函数参数的值不变:
function count() {
    var arr = [];
    for (var i=1; i<=3; i++) {
        arr.push((function (n) {
            return function () {
                return n * n;
            }
        })(i));
    }
    return arr;
}
var results = count();
var f1 = results[0];
var f2 = results[1];
var f3 = results[2];
f1(); // 1
f2(); // 4
f3(); // 9
注意这里用了一个“创建一个匿名函数并立刻执行”的语法:
(function (x) {
    return x * x;
})(3); // 9
理论上讲,创建一个匿名函数并立刻执行可以这么写:
function (x) { return x * x } (3);
但是由于JavaScript语法解析的问题,会报SyntaxError错误,因此需要用括号把整个函数定义括起来:
(function (x) { return x * x }) (3);
通常,一个立即执行的匿名函数可以把函数体拆开,一般这么写:
(function (x) {
    return x * x;
})(3);
说了这么多,难道闭包就是为了返回一个函数然后延迟执行吗?
当然不是!闭包有非常强大的功能。举个栗子:
在面向对象的程序设计语言里,比如Java和C++,要在对象内部封装一个私有变量,可以用private修饰一个成员变量。
在没有class机制,只有函数的语言里,借助闭包,同样可以封装一个私有变量。我们用JavaScript创建一个计数器:
'use strict';
function create_counter(initial) {
    var x = initial || 0;
    return {
        inc: function () {
            x += 1;
            return x;
        }
    }
}
它用起来像这样:
var c1 = create_counter();
c1.inc(); // 1
c1.inc(); // 2
c1.inc(); // 3
var c2 = create_counter(10);
c2.inc(); // 11
c2.inc(); // 12
c2.inc(); // 13
在返回的对象中,实现了一个闭包,该闭包携带了局部变量x,并且,
从外部代码根本无法访问到变量x。
换句话说,闭包就是携带状态的函数,并且它的状态可以完全对外隐藏起来。
闭包还可以把多参数的函数变成单参数的函数。
例如,要计算xy可以用Math.pow(x, y)函数,
不过考虑到经常计算x2或x3,我们可以利用闭包创建新的函数pow2和pow3:
function make_pow(n) {
    return function (x) {
        return Math.pow(x, n);
    }
}
// 创建两个新函数:
var pow2 = make_pow(2);
var pow3 = make_pow(3);
pow2(5); // 25
pow3(7); // 343

14.箭头函数

为什么叫Arrow Function?因为它的定义用的就是一个箭头:
x => x * x
上面的箭头函数相当于:
function (x) {
    return x * x;
}
箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。箭头函数有两种格式,一种像上面的,只包含一个表达式,连{ ... }和return都省略掉了。还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }和return:
x => {
    if (x > 0) {
        return x * x;
    }
    else {
        return - x * x;
    }
}
如果参数不是一个,就需要用括号()括起来:
// 两个参数:
(x, y) => x * x + y * y
// 无参数:
() => 3.14
// 可变参数:
(x, y, ...rest) => {
    var i, sum = x + y;
    for (i=0; i<rest.length; i++) {
        sum += rest[i];
    }
    return sum;
}
如果要返回一个对象,就要注意,如果是单表达式,这么写的话会报错:
// SyntaxError:
x => { foo: x }
因为和函数体的{ ... }有语法冲突,所以要改为:
// ok:
x => ({ foo: x })
this
箭头函数看上去是匿名函数的一种简写,
但实际上,箭头函数和匿名函数有个明显的区别:
箭头函数内部的this是词法作用域,由上下文确定。
回顾前面的例子,由于JavaScript函数对this绑定的错误处理,下面的例子无法得到预期结果:
var obj = {
    birth: 1990,
    getAge: function () {
        var b = this.birth; // 1990
        var fn = function () {
            return new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向window或undefined
        };
        return fn();
    }
};
现在,箭头函数完全修复了this的指向,this总是指向词法作用域,也就是外层调用者obj:
var obj = {
    birth: 1990,
    getAge: function () {
        var b = this.birth; // 1990
        var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象
        return fn();
    }
};
obj.getAge(); // 25
由于this在箭头函数中已经按照词法作用域绑定了,
所以,用call()或者apply()调用箭头函数时,无法对this进行绑定,
即传入的第一个参数被忽略:
var obj = {
    birth: 1990,
    getAge: function (year) {
        var b = this.birth; // 1990
        var fn = (y) => y - this.birth; // this.birth仍是1990
        return fn.call({birth:2000}, year);
    }
};
obj.getAge(2015); // 25

15.generator

ES6定义generator标准的哥们借鉴了Python的generator的概念和语法,
如果你对Python的generator很熟悉,那么ES6的generator就是小菜一碟了。
generator跟函数很像,定义如下:
function* foo(x) {
    yield x + 1;
    yield x + 2;
    return x + 3;
}
generator和函数不同的是,generator由function*定义(注意多出的*号),并且,除了return语句,还可以用yield返回多次。
要编写一个产生斐波那契数列的函数,可以这么写:
function fib(max) {
    var
        t,
        a = 0,
        b = 1,
        arr = [0, 1];
    while (arr.length < max) {
        t = a + b;
        a = b;
        b = t;
        arr.push(t);
    }
    return arr;
}
// 测试:
fib(5); // [0, 1, 1, 2, 3]
fib(10); // [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]
函数只能返回一次,所以必须返回一个Array。但是,如果换成generator,
就可以一次返回一个数,不断返回多次。用generator改写如下:
function* fib(max) {
    var
        t,
        a = 0,
        b = 1,
        n = 1;
    while (n < max) {
        yield a;
        t = a + b;
        a = b;
        b = t;
        n ++;
    }
    return a;
}
直接调用试试:
fib(5); // fib {[[GeneratorStatus]]: "suspended", [[GeneratorReceiver]]: Window}
直接调用一个generator和调用函数不一样,fib(5)仅仅是创建了一个generator对象,还没有去执行它。
调用generator对象有两个方法,一是不断地调用generator对象的next()方法:
var f = fib(5);
f.next(); // {value: 0, done: false}
f.next(); // {value: 1, done: false}
f.next(); // {value: 1, done: false}
f.next(); // {value: 2, done: false}
f.next(); // {value: 3, done: true}
next()方法会执行generator的代码,然后,每次遇到yield x;就返回一个对象{value: x, done: true/false},
然后“暂停”。返回的value就是yield的返回值,done表示这个generator是否已经执行结束了。
如果done为true,则value就是return的返回值。
当执行到done为true时,这个generator对象就已经全部执行完毕,不要再继续调用next()了。
第二个方法是直接用for ... of循环迭代generator对象,这种方式不需要我们自己判断done:
for (var x of fib(5)) {
    console.log(x); // 依次输出0, 1, 1, 2, 3
}
generator和普通函数相比,有什么用?
因为generator可以在执行过程中多次返回,所以它看上去就像一个可以记住执行状态的函数,
利用这一点,写一个generator就可以实现需要用面向对象才能实现的功能。例如,用一个对象来保存状态。
最后编辑于
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